Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:18
2162
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторНовые характеристики существ.
В 5-ых Героях этого не было, но прогресс не стоит на месте. Извиняюсь если тема уже есть.
1.Блок. Существо может не получить урон при блоке.
1.1 Вероятность блока Существа со щитом3 из 4 ударов. Попадание случайно. Сущесива с древковым оружием- рукопашный урон 2 из 4 ударов, стрелковый 1 из 4. Попадание случайно. Существа без щитов и оружия не блокируют
1.2. При безответном ударе и ударе без ответки любое существо не блокирует.
1.3. Существа с двумя или более клинками игнорируют блок
2. Уворот. Существо может увернуться от удара или выстрела.
2.1. Вероятность уворота определяется амуницией существа 1 предмет одежды=1 ОАС(очко амуниции существа) ОАС до 5-3 из 4 ударов, до 10-2 из 4 ударов, до 15-1 из 4, 20 и выше не уворачиваются.
2.2. Существа с двумя или более клинками игнорируют уворот
хе хе, представляю как мои фуры на 7-ом будут оппонента начисто срезать с 2-мя клинками :) вообщем бред и чушь, думай о балансе прежде чем такую ахинею предлагать
Бред.Это тактическая игра ,в который основа - ум,а второстепенное уже рандом.А твоем случае всё зависит от удачи
Это только аффтар смог придумать на деле мы можем это закидать своими идеями. На мой взгляд ввести какого-нить нейтрала с умением "Перерождение" Суть в том что когда существо гибнет, но его клетке образуется другой отряд (как вариант - элементаль) с численностью равной базовой этого монстра.
- - -
тема закрыта by 1996F (2008-11-17 18:29:55)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM