Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:50
4269
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Гос магазин решение проблемы с экономикой


1|2|3|4|5|6|7

АвторГос магазин решение проблемы с экономикой
+
[Игрок забанен смотрителем Кро_шка_777 до 2012-05-15 19:47:40 // п.8 ИиП]
Что то тема упала подниму для обсуждений
- идее торговля умножается на 0
на предприятии артефакты стоят дороже чем в магазине, и тем более дороже они на рынке, идее минус - убивает торговлю на корню...
я за +,
но в гос. маге арты должны стоить дороже чем на предприятиях иначе что это за магазин такой.
+ + + идее очень много плюсов!!!!!!!!!!!!!!
для ne-genat:
В магазине будет наценка на 5-10% больше чем на предприятии, хочешь иди на предприятие и покупай там. также арты с предприятия будут скупаться магазином только если их число больше 10-20шт., если меньше, то арт выкупаться не будет (так же можно выкупанные арты магазинам отправлять с рейнджерами караванами, а воры на них будут нападать если караван проиграл то арты до магазина не доставляются)
И чем можно убить здесь торговлю?
Что то тема упала подниму для обсуждений
В магазине будет наценка на 5-10% больше чем на предприятии
при таком замечании идеи жирный плюс
+ идее, а чтоб барыг не обижать доставку сделать платной. для пструх:
Можно еще дальше пойти в этом вопросе: вся обработка функционирует благодаря
игрокам, занимающимся перепродажей ресов на карте, фактически это не торговля,
а логистика.
Магазин тоже можно включить в эту цепочку: взял арт на карте, отнес в магазин,
получил свои десять копеек, Империя накинула сверху свои двадцать и вуаля!
в итоге мы получаем положительные балансы производств, заработок логистикам,
и товар в магазине на полтинник дороже карты. Вроде всем нормально будет, рынок
госа в нынешних реалиях все равно почти умер.
Нет, надо сделать так что бы арты доставляли кланы владеющие этими предприятиями !!! с наценкой 3-5 копеек
для serui12:
кланы и так получили плюшку с защиты секторов, имхо достаточно,
тем более, что в БК народ от 8бу примерно.

а логистикой можно заниматься хоть с первого лвл.
для --SAV--:
у меня есть маленькое дополнение ну или скорее уточнение
особого смысла просто в закупке артов для последующей продажи нет, но вот если бы они закупались магазином аренды, а не как сейчас брались из воздуха, то это бы обеспечило стабильную работу производящих предприятий а следом за ними и обработок, и может даже и большей части добычь
а вопрос(который наверняка возникнет) на счёт того что в магазине аренды арты берутся на определённое количество боёв и обладают равными количеству боёв единицами прочности зачастую отличающимися от прочности производимых артов, то можно просто суммировать прочность закупленных артов и держать эту суммарную прочность в определённом промежутке
подниму темку для обсуждений
я за! нужно как то наладить поставки в магазин) а то полки пустые)

только ведь есть рынок... а второй уровень не вечен...уже на 3 можно рынок купить...переплата там просто мизерная...торговцы редко цену заламывают.
* Также появляется смысл караванов что грабят воры, что это за караваны? Откуда он и куда, а тут ясно караван с артефактами из
Тип: Мастерская отчаяния Район: Magma Mines-З3 в гос магазин Район: Empire Capital (ну это так откуда берутся караваны)

и побив караван, получаешь пуху которую они везли)))
ну хотябы c прочкой 1/1, 5/5)
Идее +
-лентяи игре не нужны.Есть также рынок
Идее оргомный +! Было б очень удобно!
пусть учатся бегать по карте! иначе зажиреют
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM