Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:48
4353
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторЗасада ГВ
Засада - это неожиданное нападение
Предлагаю нападающиму на 1 ход повысить ини
логично


+
и +35 атаки!!!111
да!!а ещё даёшь бесплатные приглосы..!!

нет,
-
большой.
и +35 атаки!!!111
да!!а ещё даёшь бесплатные приглосы..!!


с дуба рухнул ?
при чём тут это ?
аргументируй свою позицию или не засоряй тут всё своим бредом
Не лишено смысла ))
+
-
-
4,
встречается эльф с эльфом,ини у них одинаковая допустим,но,у нападающего +1ини бонусная и получается что как не крути нападающий ходит первый и естественно тем самым берёт бой,а т.е. это изюм ворам..
зачем это надо?
это фора большая.
а это я к тому что "халява" опять предлагается,ток определённым,а т.е. ворам.
для Dj-Panic:
почему одинаковая?зависит от артов,умелы и пр...
У двух ЛЭ все равно при равных артах победит вор, т.к. он в первый же ход нейтрализует стрелков, а его луки полноценно отстреляются, и не раз, скорее всего. Плюс теснота расстановки жертвы дает бонус вору со смертами.
для Dj-Panic:
Ты вообще не влезай , ты на вора не похож и на жертву тоже =)
для Dj-Panic:
1) Если человек попадает в засаду то справедливо что напавший наинего имеет чуть больше ини (1% это в сущности настолько малая величина что на ход боя не сильно может повлиять) тут аффтор топика абсолютно прав.
2)Вряд ли будет оч часто совпадение такое что у обоих игроков одинаковое ини , чтобы этот 1 % давал преемущество.
+Не лишено смысла ))
+1% ини при начальном разбросе по АТВ [0;0,1] реально большого преимущества не даёт =)
с другой стороны, сама расстановка на стороне вора (если конечно не против двоих сразу приходится биться)
З.Ы.: ИМХО, не сделают.
9,я сказал что допустим.
допустим что арты и умелка одинаковая,
но как не крути нападающий имеет преимущество с бонусом,а это ненадо.. жертвам во всяком случае))
11,хм..ну был когда то)

12,с чего ты взял что это справедливо?
воровская фишка в том,что расставленние отряда идёт по окружности,А +1ини ,это я так понял целая ини,а не 0.1%:)
+ини можно прокачать просто ГВ..на то вам и даются бонусы с гв))
-
неожиданность нападения в гв уже присутствует в качестве возможности окружить вражину ...
впринципе оно то верно, но тогда верно что вор может выбирать жертву ибо ни один вор в здравом уме не пойдет против противника которого он на 80% не завалит, вот это помойму реально стоит сделать , ато что за тупость вор напал на 15 драконов которых он в жизнь не завалит
Если нападающему ини, тогда обороняющемуся деф - неожиданность у нападающего компенсируется собранностью обороняющегося =)
Бо-о-ольшой и жирный -. Мало того, что позиция у вора выгодная, так еще и на жертву давить хотят. Ни за что!
+
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM