Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:33
1875
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторЭкономика и ресурсы: хотите как в Героях?)
Ресурсы... В настоящее время абсолютно бесполезный элемент игры - ведь все они деляца на 2 вида: дешевые (лес и руда) и дорогие (кристаллы, сера, самоцветы, ртуть) А толку? Прибыли на рынке от них нет, да и пользу из них не получить не как...
Я предлагаю это исправить: Пусть у каждой расы будет свое уникальное здание в замке в которой игрок сможет купить только СвоЙ вид уникальных ресурсов (таблица ниже) по минимальной цене (можно ввести и прокачку типа гильдии барыг(снижение цены, но не о том щас речъ)), а остальные должны будут либо покупать на рынке эти ресурсы - либо добывать в охоте, ГН, ГВ (пусть по немногу везде падают, рандомно и разные...)

Итак, что мы получим: Ресурсы будет выгодно продавать, на них будет всегда спрос и экономика закрутит свои шестеренки...

Что же делать с предриятиями? Просто переименовать их) И пусть они не производят ресурсы а лишь производят другие НоВыЕ компоненты для существующих производств (Например, для стали можно производить железо, для магического порошка - выращивать целебные травы и т.д.)


Светлые эльфы - древний лес - древесина
Варвары - каменоломня - руда
Рыцари - лесные угодья - древесина
Гномы - горный рудник - руда
Темные эльфы - кристальные шахты - кристаллы
Маги - магический источник - самоцветы
Некроманты - серные залежи - сера
Демоны - проклятый гейзер - ртуть

Тем самым получаеца, что древесину и руду производят по 2-е расы, а значит и более низкая стоимость данного ресурса сохраница...


Так же важно сделать, что бы при смене фракции - производство на другой ресурс менялось лишь через неделю (причем автоматически)Если расу меняют неоднократно - то ресурс пусть добываеца прежний, а "недельный счетчик" сбрасываеца и начинаеца для нового ресурса...

Понимаю что предлагаю изменения глобальные и довольно сложные, но считаю что это будет на пользу всем - и новый интерес к экономике, и новые способы заработка на рынке, и ,в конце концов, примерно так было в Героях! Каждая раса должна приносить пользу)

Сильно не бейте, ищите ошибки и недоработки, а если понравица приведите в тему хоть одного самого пьяненького админа - пусть прочтет, а вдруг ему понравица=)
Огромный минус -
не хвататло еще с ресурсами головняк..и так все нормально..а барыгам нефиг райскую жизнь устраивать...
А что хорошего в ресурсах-клонах? От них же никакого толку, а так реальное разнообразие появляеца... а про барыг - с таким низким "ценовым барьером" торговать ими смогут даже новички(если захотят)
Ресурсы... В настоящее время абсолютно бесполезный элемент игры - ведь все они деляца на 2 вида: дешевые (лес и руда) и дорогие (кристаллы, сера, самоцветы, ртуть) А толку? Прибыли на рынке от них нет, да и пользу из них не получить не как... бредятина как маг могу сказать ресы очень нужны в промышленных масштабах
Темные эльфы - кристальные шахты - кристаллы
Маги - магический источник - самоцветы

а скокого перепугу этим фракциям такой блат?

да и идея бред
идее -
Бред - каждый написать может - а обосновать?)

ЗЫ: За свою идею буду стоять до конца...
больше всего меня насмешило вот это:Демоны - проклятый гейзер - ртуть. в этом гейзере и ртути то нету нифига наверно)))
Ну ладно) Не нравица - так хоть не посылайте далеко =) Оставлю темку открытой вдруг кому и понравица.
Только одна прозьба - если пишите: бред - обоснуйте почему нынешняя ситуация лучше...
Админы понатыкали разных ресурсов а по сути их всего 2 вида - я лишь ищу способ это изменить)

Всем удачи)
В настоящее время абсолютно бесполезный элемент игры - ведь все они деляца на 2 вида: дешевые (лес и руда) и дорогие (кристаллы, сера, самоцветы, ртуть) А толку?
извините товарищ,а арты которые вы покупаете они из святого духа делаются?
извините товарищ,а арты которые вы покупаете они из святого духа делаются?
а постройка зданий в замке?

Предложите обойтись без бесполезный элемент игры для покупки артов и строений.

и обоснуйте бесполезность ресурсов.
для AuRooS:
Обоснование в минус номер раз:
Ресурсы сейчас не с неба берутся, а производятся, на них тратятся трудочасы, люди за это получают денежки.

Обоснование номер два раза:
Ресурсы не являются бесполезными, они идут на
а) производство (покупку) артефактов
б) постройки замка
в) миниартефакты у магов

Обоснование номер три раз:
Схема, которую ты предлагаешь реализовать, предполагает автопроизводство ресурсов (фактически это получается падение ресурсов с неба)... так быть не должно, по этой схеме я могу зарегить себе мульта, благополучно забыть про него, а через некоторое время вспомнить, и вот тут начнется самое интересное, все излишки я продам и получу нереальное финансовое преимущество!

Обоснование номер четыре раза:
Продажа ресурсов на рынке не будет тебе приносить бешенную прибыль даже в такой схеме, потому что ресурсы большими партиями скупают только маги на миниартефакты. Остальные ресурсы (в частности у меня в протоколе можешь отследить) скупаются только в связи с поднятием уровня (на постройку) либо всвязи со сменой арта. Остальная масса ресурсов уходит не с рынка а не переработку и на производство!

Больше ни чего сказать не могу, но разве этого мало?
Экономика и ресурсы: хотите как в Героях?) нет, таких кардинальных изменений не хотим.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM