Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:24
4588
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторНовое здание: Охотничьи угодья
Во времена средневековья, каждый мало-мальски обеспеченный феодал помимо замка имел охотничьи угодья для псовой/сокольничей и прочей охоты. Это с одной стороны.
С другой стороны, на уровне 11+ находишься так долго, что потолки в охоте (даже с мега-крафтом) достигаются так быстро, что охота по факту уже не охота, а крестовый поход или массовая облава :-)) Посему предлагаю ввести новое здание в замке "Охотничьи угодья"
Детали:
1. Условия постройки - 11й (12й?) уровень, ГО=6+
2. Что постройка дает:
В целом - возможность продолжать охоту. Варианты:
1) Самый неоригинальный - возврат старой-доброй системы половинок
2) Более логичный и разнообразный
Из двух охот первая приходит в зависимости от личного рекорда по нынешней системе. Вторая - из интервала [Фракционный рекорд*0.33-Фракционный рекорд*1.05] или же (более халявный) [Личный рекорд*0.5--Личный рекорд*1.05]
Думаю, бонусы от такого здания очевидны, а негатива особого не вижу - по крайней мере, халявы в этом точно нет - 50% от фракционного рекорда заставит биться как минимум в фуле. В принципе, при охоте на угодьях можно урезать шанс выпадения охотничьих артов, ну и на помощь звать нельзя...
Что-то в этом есть... И деньги мона урезать )
неплохо!!!
отличная мысль!
Смотрю мою идею решили предложить еще и в таком виде.
Вариант мне понравился вот только не должны знать на кого идет охота в угодиях и их численность, тогда самое-то.
Сделать здание доступным с 6ГО (когда по 2 охоты) и, скажем, с 10го лева.

На такие охоты распространить следующие правила:
1) нет денег за победы
2) монстры не бегут
3) нельзя звать никого на помощь
4) количество расчитывать из личного рекорда (мне кажется, что так правильнее)
Кстати, туда же можно добавить и такую идею - в ГО можно встретить в одной охоте оба типа юнитов - ап и не ап (т.е. 4 отряда гобов и 1 хобов), у?
любопытно.
не должны знать на кого идет охота в угодиях и их численность - ну это чересчур жестко. Если смягчить идею я бы предложил, что известен тип монстров и старые-добрые "толпа, тьма, легион" и т.п.
точно + а то мульту моему тяжковато)))
4) количество расчитывать из личного рекорда (мне кажется, что так правильнее)тогда идея превращается в еще одно выпрашивание халявы.
для El_diabo:
а из чего высчитывать? О_о. Если в этом заповеднике будут такие же монстры *30% от прошлого личного рекорда, то какой в нем смысл???
Как было сказано- из фракционного рекорда. Иначе чистой воды халява получается.
для El_diabo:
поясни про халяву, будь ласков. К 10ому леву ее уже почти не остается (почти по всем достигнут рекорд)
Ну сам посуди. Докачался я кое как, правдами, неправдами, помощью и тд, до 6 лвл ГО. Построил здание. И все. В обычные охоты не хожу =>а значит кол-во мобов в заповеднике не растет. Всегда и постоянно там меньше чем мой личный рекорд. Что мне остается? А следующее: ждать 40 минут между охотами, тырцкать коды, чтоб копить на фулл. И качать в свое удовольствие ГО, на всегда постоянном (и убиваемом) кол-во мобов. Т.е. спокойно брать 1 очко ГО раз в час. Не это ли есть халява? :)
для El_diabo:
после победы над монстрами в угодьях надо поднимать их планку. [Личный рекорд*0.5--Личный рекорд*1.05] - для первой, [Личный рекорд*0.6--Личный рекорд*1.05] - для второй, [Личный рекорд*1.0--Личный рекорд*1.05] - для 6ой и т.д. Обнуляется после подъема личного рекорда.
идее + но можно ввести и раньше уровня с 8
Ну это как не крути - попытка опустить потолок для себя. Пусть лучше вернут половинки :)
для El_diabo:
Это скорее попытка воскресить охоту для хаев )
да идея то хорошая но админы не сделают это ! Факт!
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM