Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:35
1215
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторНовые правила и ГН.
Забавно получилось, все кто давно в игре имели агромадное преимущество перед новичками в ГН, они могли бесконечно долго пробовать себя в боях не заморачиваясь тем что ничего не получат, теперь же попробовав свои силы можно остаться ни с чем… Это ещё пол беды, админами не предусмотрен просмотр армии перед боем, то есть вообще не возможно предположить с кем предстоит иметь дело. Перевозка грузов вообще кошмар, бой в тёмную где может попасться мега армия которую и в фуле не одолеть, либо микроармия которая и голому отдастся, опять получается охота на тараканов из гранатомёта.
Есть пара предложений, хотелось бы обсудить прежде чем в ИиП выложить насколько они могут помочь:
1. Дасть возможность видеть врага перед боем чтоб можно было прикидывать свои силы.
2. В перевозке грузов сейчас армии растут каждая по отдельности, предлагаю сделать один лвл для всех расс, но что бы нарастали они по минимуму, а не как сейчас огромными скачками, это даст хотя бы общее представление о силе будущей засады.
3. Задания против армий с количеством попыток, давать за последний бой умелку с коффициентом 2, ведь армии изначально рассчитаны на несколько попыток, а за первые 2 попытки умелки не дают совсем.
4. Может ещё что-то упустил…
не туда
для lordMPAK:
Вот тебе фан-мануал
http://www.ordenmira.ru/index.php?ind=downloads&op=entry_view&iden=13

Количество для армий, защиты отрядов и монстров точное.
Для набегов примерное с небольшой погрешностью.
А грузы - жесть какой рандом, так всегда было.
просмотр армии перед боем
http://ordenmira.ru/help/ => Задания ГН

Перевозка грузов
- размер в большинстве случаев можно определить по вознаграждению.

сделать один лвл для всех расс
- исходя из написанного выше, глупость. Тем более что пересчет армий для всех и прочее занятие бесполезное. И кроме того это станет такое же ГВ наоборот.

Задания против армий с количеством попыток, давать за последний бой умелку с коффициентом 2
- там фиксированая умелка 0,5. Даже если один гоблин останется. За него давать 1 умку? А сколько опыта?

что-то упустил
- угу, видишь сколько всего упустил. Ничего не дает таких приемуществ как опыт и чтение Хелпа. Так что не надо писать всякие глупости по наивности будто задания ГН взяты с потолка. Все нормально могут их выполнить, так что проблема не в заданиях.
Защиту грузов и отправку сообщений можно отслеживать по получаемой премии за успешно выполненное задание. Не точно конечно, но порой помогало.
Сила нападающих на грузы и соответственно раса (если неравномерно идут)
примерно вычисляется из размера вознаграждения.
для 7Devils:
Вот тебе фан-мануал
по армиям неточное далеко, там нет 7-х монстров, такое последнее время часто...
для lordMPAK:
предлагалось все уже не раз
для lordMPAK:
Вот тебе фан-мануал
http://www.ordenmira.ru/index.php?ind=downloads&op=entry_view&iden=13
Количество для армий, защиты отрядов и монстров точное.
Для набегов примерное с небольшой погрешностью.
А грузы - жесть какой рандом, так всегда было.

Ну во первых он действительно не доделанный, а во вторых хочется официальной инфы от админов, а не фансайт на котором за изменениями не могут уследить.
- там фиксированая умелка 0,5. Даже если один гоблин останется. За него давать 1 умку? А сколько опыта?
Ну если учесть что за первые 2 попытки по 0,05, то почему бы и нет?
- исходя из написанного выше, глупость. Тем более что пересчет армий для всех и прочее занятие бесполезное. И кроме того это станет такое же ГВ наоборот.
Чем плоха система ГВ? Приблизительно прикидываешь на что рассчитывать, а сейчас дикий рандом.
- там фиксированая умелка 0,5. Даже если один гоблин останется. За него давать 1 умку? А сколько опыта?
Ну если учесть что за первые 2 попытки по 0,05, то почему бы и нет?

потому что тогда в результате 1 умка за 5 опыта - халява, она и так есть на монстрах
вот уж на что грех жаловаться, так это на задания ГН
по предложениям:
1) не нужно, эти задания обычно играются легко(все задания ГН играю исключительно с минимально допустимым ОА), нужно дать и мобам лишний шанс
2)скачками интереснее - непредсказуемо. опять же, как уже верно заметили, по размеру вознаграждения можно определить примерную силу нападающих
3)побеждай с первого раза, что мешает?

От себя добавлю, что в ГН сейчас более-менее нормальный баланс, не забываем про элементы в бонусах, и доп. хар-ки за прокач гильдии.
для lordMPAK:
тебя кто за язык тянет, будем плюшек для ГН просить,
еще и ее порежут ,вообще ппц будет
потому что тогда в результате 1 умка за 5 опыта - халява, она и так есть на монстрах
Можно накинуть 20-30% опыта от полной армии, но если учесть то что при поражении 30% экспы даётся, то и так нормально.
тебя кто за язык тянет, будем плюшек для ГН просить,
еще и ее порежут ,вообще ппц будет

Уже порезали, и без моих постов ещё порежут судя по тенденциям, но не об этом вообще речь.
3)побеждай с первого раза, что мешает?
Задания изначально даются на 3 попытки, так почему за первые 2 такой жуткий штраф на умелку?
А разве в ИиП запрещено обсуждать "предложения"?
Раз "предложение" противоречит правилам, либо не совсем готово для ИиП не нужно им засорять ОИ.
Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Идеи и предложения".
так почему за первые 2 такой жуткий штраф на умелку?
для того, чтоб старались побеждать с первой попытки. а то ишь ты, качать умелу специально сливая в первые две.
Потому что за проигрыш теперь штраф на умелку, это раньше можно было первые две попытки валить только 90% монстров, зарабатывая самую большую умку, а теперь ты подумаешь, стоит ли из-за этого арты тратить... Кстати, ни когда не замарачивался, старался всегда такие задания с первой попытки брать.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM