Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:24
4788
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторАрена
В связи с нововведением становиться очень трудно качать умелку без опыта, по этому предлагаю в каком-нибудь районе карты создать арену! Платишь немного золота, и сражаешься с монстрами. Чем больше убьешь, тем больше умелки, опыта за все это давать не будут вообще.
Как ты думаешь, случайно ли нововведения урезают умелку относительно опыта?
и все будут там мободрочить
для Skorpin:
Уже несколько раз предлогалось что-то подобное, было много критики, в этот раздел всё на танках заезжают.
Идею продумать надо.
я предлогал.
перефразирую идею:
"Даёшь халявный кач умелки!!!"
лучше арену на которой сам выбераешь противника, арты и т.д. но не получаешь за это ниопыта ни умелки.
Falcor
Нововедение ввели, чтобы небыло специальных поражений, я например играю сразу за две фракции: опыт - 1, а умелки - 2. Поэтому просто необходимо создать способ кача умелы.
для Skorpin:
А почему были специальные поражения? Тянем цепочку логики далее
для Falcor:
Что плохого в повышении умелки? Если зделать нормальную сложность, а не халявное набивание, то все будет нормально.
минус канечно...
умелку специально режут..а ты тут такую халяву предлагаешь...тогда будет 1 левел с 9 умелкой фракции ходить и всех сносить..вот что плохого в этом..
опыта за все это давать не будут вообще.
вот это самое страшное
Идее -
Будет не он ОДИН ходить с умелкой 9.

Проще тогда вообще отменить +3%*умелку во фракции, а оставить только то, что она дает для этой фракции.

Тогда наверно полифракционников новичков будет о-о-о-очень мало.
Интересно зачем вообще админы стимулировали 3% антиумелкой развитие полифракционников. А может просто "паровоз тронулся" и теперь его не остановить ... ветераны взвоют. Непонятно.
КСЗС тебе в помощь афтор))
для zik_vandal:
КСЗС тебе в помощь афтор))
КСЗС для прокачки опыта.
Читай между строк.
Лично я там увидел что нужно создать новый тип боёв в котором игроки будут получать больше умелки и меньше опыта.
Например в таком типе боёв при победе в 1 vs 1 на пятом уровне 100 опыта и 2 умелки.
2 vs 2 200 опыта и 3.5 умелки.
3 vs 3 300 опыта и 5 умелки.
Не каждому ровно так, а с учётом поочерёдности выбывания игроков, и с учётом системы начисления опыта и умелки по балансу.
я предлогал но все против гиены же!!
2 vs 2 200 опыта и 3.5 умелки.
3 vs 3 300 опыта и 5 умелки.
а вотэто полная халява
это ФТУДЫРКА
-1
для Я-адин:
а вотэто полная халява
Полистай словарь и посмотри определение слова "Халява".
Я же предлагаю сделать не просто так, а заденьги, причем не за маленькие, так что первых уровней с девятой умелкой не будет. А деньги за вход с увеличением уровня можно увеличивать.
Те кто ставят идее - , пожайлуста объясните свою точку зрения.
тема закрыта by Skorpin (2008-12-01 20:06:58)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM