Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:06
3904
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Больше интерактива


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторБольше интерактива
Предупреждаю сразу, тут небольшая халява присутствует!
а халявы как известно не будет... =
для Митраш:
честно говоря, я согласен, но не прикроют ли?
Ситуация 4: Существо - суккуб

Появляется окошко с суккубом. После удачной охоты в лесу, вы возвращаясь в свое укрытие увидели меж деревьев странную картину: Суккуб попал в капкан Гремлина. Все конечно знают какие лживые и двуликие эти существа, но ее копыто выглядело очень не здорово. Почти плачущем голосом, едва завидев вас, она позвала на помощь. Спросив что случилось она ответила, что тут проходил караван Демонов, и на него напал отряд магов-разбойников, и сестра этой бедолаги попыталась призвать ее из Ада (как вариант Шио или что в гвд является адом), но в момент установления врат была сбита большой железной латной перчаткой (Магическим кулаком) прямо в живот, и врата установились точно на капкан. Эта мясорубка закончилась быстро, и наш Суккуб появился уже когда воры скрылись, и появилась ровно на капкане. Звучит довольно неправдоподобно, причем трупа ни одного демона не было, но вы.......Нажимаем помочь: Суккуб объяснил вам, что трупов нет, потому что демоны возвращаются в ад после смерти. Благодарная вам она дарит вам поцелуй в щечку и Халат пламени 1\1 или Боевой дух +2 на одну охоту или 50-100 золото (это как вам тапкометам захочется, тк что менее халявнее). Нажимаем отказаться: Она конечно понимает ваше недоверие к ней, и просто смиряется. Оставив ее умирать она добавила: Если я вернусь, если мы когда нибудь встретимся...Ты будешь мучатся так же, как я сейчас, только дольше. -50% готовности армии
Ситуация 5: Существо - суккуб

Появляется окошко с суккубом. После тяжелого трудового дня на руднике, вы уставший идете домой. Вы вышли последним из шахты и с крыши входа в рудник спрыгнул Суккуб. Она мямлила что то о своей фигуре - *исхудала вся, грудь обвисла, попа тоже, ребра видны*. Было видно, что она явно недоедает. Все конечно знают какие лживые и двуликие эти существа, но она выглядела очень болезненно. И вот увидев вас она подошла и спросила: Милейший герой! не подкините ли вы пару заработанных честным трудом монет? Видите ли, меня прогнал хозяин за неподчинение...и теперь я беженка, питаюсь тем, что найди или словлю...в обмен на это я открою вам любые тайны о демонах ада, и передам вам некоторые свои свойства. Игриво улыбаясь и качая головой она вспорхнула перед вами и вы.....Нажимаем помочь: У персонажа -20 золота. И вот Суккуб склонился перед вами, чтобы на ухо сказать что то. Но не тут то было! Она резко открывает под ногами врата ада и обнимает вас крепко так, что вы оба телепортируетесь в ад. Очнувшись уже около рудника вы ощущаете слабость и сквозь контузию и прочие глюки видите перед собой Суккуба, но только с шикарным стройным телом, безупречной обугленной кожей, превосходным лицом, упругим животом и гладкой круглой грудью, вы понимаете, что произошло и теряете сознание...снова. -30 золота и - 100% готовности. Нажимаем отказаться: Вы уже и так измотались и слушать бредни убогого и страшного на вид Суккуба явно не хотите. Ловким ударом в челюсть вы вырубаете ее со словами *Запрещены любые не подписанные передачи денег*. +5-25% урона Демонам на следующие 2 охоты.
что вы оба телепортируетесь в ад.
лучше проваливаетесь в ад. Не додумал)))
Ситуация 6: Существо - маг

Появляется окошко с магом. Днем, сидя в таверне и глядя в окно вы заметили молодого мага, который сидел с очень грустным выражением лица на бордюре. Допив последнюю кружку вы вышли из таверны, подошли к магу и спросили его, что с ним. В глаза сразу бросаете то, что этот с виду 19 летний парень одет совсем не по возрасту: Амулет духа, Посох повелителя огня, Роба пламенного чародея. В общем судя по всему это сынок богатенького верховного мага. Паренек ответил, что сегодня вечером экзамен в солнечном городе, на кону его будущее, и если он не получит диплом Архимага, то он обречен быть фокусником в переулке, а он толком сам ничего не может - прогуливал занятия, потому что думал, что отец все ему устроит, все купит, и диплом будет за даром. Но его отец накануне узнал, что его сын почти два года постоянно прогуливал, и рассердился так, что по словам парня стены и кресло кабинета его отца просто вспыхнули. Отец приказал ему сдать экзамен любой ценой, или пусть не возвращается никогда. Нажимаем помочь: Персонажу -5 к знаниям на 1 час (или на 1 бой охоты), варварам -5 к защите. Вы перекачиваете свою силу этому пацану, и он обретает ОГРОМНОЕ для него, но небольшое для вас :D могущество, достаточное для сдачи экзамена. Пожимая в восторге вашу руку в сотый раз он отдает вам Рубиновый посох 1\1 (для варваров Амулет битвы 1\1) или 50-100 золота (если слишком имбово давать арты). Нажимаем отказаться: Недоумевающий маг разгневался таким поступком, ведь он рассчитывал на вашу помощь, раз вы к нему подошли. Решив, что вы просто поглумились над ним он прыгает на вас, и высасывает из вас много энергии, но так как он был прогульщиком и балбесом, он не смог сделать это как надо. -3 ко всем параметрам на 1 час (или на 1 бой охоты). Но пока он вставал с вас, из последних сил вы сорвали с него Амулет духа 1\1.
Ситуация 7: Существо - маг

Появляется окошко с магом. По дороге в Имперский город вам повстречался старый, престарый маг. Он был на телеге, без лошади, но вас это ни чуть не смутило - маг же. Но у его телеги было сломано колесо. Ему было сложно нагнутся и самому просто вставить колесо обратно, и всунуть палку для крепления. забавно...подумали вы, маг способен практически на все, но стареют так же как и обычные люди... Этот старик был такой немощный и хрупкий, но он довольно громко позвал вас и попросил помочь вас. Нажимаем помочь: подойдя ближе, вы вдруг чувствуете очень не приятный запах, вставив колесо и засунув палку, вас вдруг осеняет! Как телега может сломаться без повреждений? как это вообще случилось?? Вы встали, и собираясь уходить увидели, что кожа старика чересчур белая, даже для пожилого, она почти прозрачная, постойте, я вижу очертания костей! Взглянув в лицо старику, вы сквозь обширную растительность увидели, что его лицо вообще неровно сидит на черепе. Медленно старик взял и в прямом смысле сорвал с себя лицо! Теперь все ясно, это был Лич. Вы собрались бежать, но его холодные пальцы уже обездвижили вас и начали высасывать из вас ману. Лич, поправив на безжизненном черепе фальшивое лицо, согнулся над вашим телом. Он облил вас Зельем Забвения и вы частично потеряли память. Очнувшись Добрый старик сказал, что вы плохо закрепили его телегу и она свалилась прямо на вас. Вы чувствуете себя ужасно - тошнота, головокружение, дезориентация. Но вы промямлили - спасибо за помощь и двинулись дальше из стороны в сторону чуть не падая. И вы ничего не помните. -50 маны на час, для варвара -50% готовности армии. Нажимаем отказаться: Маг, сказав что вы хам и бездельник продолжил сидеть на телеге. Вы уже отдалившись обернулись и заметили, что в его телеге странный груз - торчат волосы. Вы подошли рассмотреть, и увидели сильно покалеченного эльфийского друида, а рядом обломки гаргульи. Старик, поняв, что он спалился метнул в вас луч зеленого газа, но промахнулся и тут вы прыгнув, одним ударом ноги снесли ему черепушку. Чтоб удостоверится в победе, вы разрубили его тело пополам. Еле живой эльф поблагодарив вас, наложил на вас Каменную кожу на 1 час (или 1 бой охоты) или 50-100 золота.
Модеры, не закрывайте тему, если много флуда, предупредите лучше, людям то нравится
-50 маны на час, для варвара -50% готовности армии. В дополнение эффект Зелья забвения, забыл написать.



маг способен практически на все, но стареют так же как и обычные люди... Маги способны*

постойте, я вижу очертания костей! Постойте, видны очертания костей

Простите за грамматику и первое лицо :D
[Сообщение удалено смотрителем Мирий // ]
[Игрок забанен смотрителем Мирий до 2012-08-30 15:00:57 // п.8 ИиП]
Еще рендома!! +
Интересная идея, только за.

думаю, раз в 1/3 дня хватит такой веселухи. Только тексты для интерактива постоянно новые придется писать, ибо дважды герой на одну и ту же хитрую фею-ассасинку уже не попадется.

Хорош в таком деле эффект неожиданности, когда не знаешь, стоит ли помочь или пройти мимо т.к. без понятия получишь бонус или огребешь от своей помощи :)
и дея супер я за+
отличная идея, и никакая не халява +.
Да, идея интересная
мне нравится задумка.
только надо сделать на одну схему разные концовки.

например с монахом.
монах может быть монахом (помочь-получаем подарок, отказать-получаем снижение БД на 1 час)
монах может быть злым колдуном (помочь - получаем -100% готовности армии, отказать - получаем снижение БД на 1 час (мы же думаем что это монах))
монах может быть агентом некой игровой фракции (помочь - плюшка(если монах рыцарь, СЭ, маг или гном) или бой (если монах демон, ТЭ, варвар или некр), отказать - бой(если монах рыцарь, СЭ, маг или гном) или плюшка (если монах демон, ТЭ, варвар или некр)
Идея ловит твердый +

только сомневаюсь что ее реализуют... А жаль(
[Сообщение удалено смотрителем Мирий // п.8 ИиП]
[Сообщение удалено смотрителем Мирий // п.8 ИиП]
для Neash:
я вот я надеюсь)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM