| Автор | Модификация таверны и умелки картежника |
1. Предлагаю ввести новые карты и простые и со временным бонусом. Например: Использовав карту, последующи три хода башня будет увеличиваться на 3 единицы, или Вы будите получать руду - (ваши рудники)+ 2... придумать можно массу вариаций, как с отстройкой и прибавлением собственных ресурсов, так и уничтожением башни, стены, ресурсов противника.
Это разнообразик каточные баталии, привлечет большее кочичество игроков в таверну
2. Увеличить смысл умелки картежника. Сейчас даже игрок кот играет первый раз может спокойно обдурить картежника с 15 умелкой, у которого уже не первая тыща игр за спиной. Предлагаю увеличить количество слотов для игроков с большей умелкой:
умелка 0-3 -- 6 слотов
4-7 -- 7 слотов
8-11 -- 8 слотов
11-14 -- 9 слотов
15 -- 10 и возможность видет какая карта тебе придет |
| Возможно что-то и есть в этой идее,поэтому + |
| хоть бы помидорами тогда закидали бы |
| Возможно что-то и есть в этой идее,поэтому + |
| Ну в первом пункте может что-то и есть, но второй пункт нелогичен. Не припомню ни одной карточной игры, где правила бы менялись в зависимости от опыта игрока :) Получется +/- |
| Возможно что-то и есть в этой идее,поэтому + |
Сейчас даже игрок кот играет первый раз может спокойно обдурить картежника с 15 умелкой
в этом и есть смысл карточной игры :) а вообще единственный смысл карт это + к удаче и все :) |
| Возможно что-то и есть в этой идее,поэтому + |
для Doctor_Kon:
ну например ты играешь первый раз в дурака, просто рандомно кидаешь карты и так далее.., но опытный игрок, дабы выйграть, запоминат какие карты вышли, пытается предсказать твои ходы, чтобы быть в более выгодном положении, у нас же, карты даже при 1 колоде идут по кругу, а при бесконечной вообще могут повторяться больше 10 раз, тут уже простая память не поможет, ну должен же чем-то отличаться опытный игрок от новичка? |
-
Игра на удачу.
Все завист от УДАЧИ поэтому и дают НАПИТОК УДАЧИ.
При чем здесь обдурил ? |
надо давно ввести разницу в умении катрежники-новые карты или хотя бы это
+ |
1. +
2. - |
можно ввести кнопку "Смухлевать". при нажатии игрок в появившемся меню вводит цвет и стоимость. (например синяя 3) после чего с некоторой вероятность выпавшая карта будет именно такой.
вероятность зависит от ГК |
для GrafDmitrii:
+ |
для Визиль:
Однако, на примере того же дурака: когда карт становиться меньше шести, недостающие карты ты и твой противник берёте из основной колоды. Ту же картину мы наблюдаем и в двух башнях. Согласись, что ты не будешь согласен со своим оппонентом, если тот возьмёт больше шести карт, объясняя это тем, что он более опытный. Поэтому я против увеличения количества слотов, а вот за разнообразие я только за :) |
| согласен с тем, что нужно увеличить заинтересованность в получении уровней картежника введением бонусов |
для Doctor_Kon:
но ведь должна же умелка картежника влиять на что-то(кроме ставки)? |
для Визиль:
Первое +
Второе - просто тогда игрок с нижней ГК не зайдет к тебе в заявку,а если зайдешь к нему ты,он тебя выгонит ;)) Они бывают и так боятся думаю что от уровня что-то зависит,а так вообще нормально не поиграешь,хватит и плюшки в виде удачи,но разнообразие не помешает :) |