Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:43
3186
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторЭкономика игры
Я заметил, что каждый раз администрация заливает на локации новые деньги и иногда ресурсы....
Так же я заметил, что к концу дня, те, кто по шустрее скидывают туда дерево и руду сотнями, для выкачки денег.
Если локи передать часным литцам, то будет полный хаос!
По моему мнению если немного урезать места на рудниких, за счёт этого повысить места на производстве артов и переработке, то это стабилизирует игру.(Соответственно зарплаты тоже поменять в обратную сторону, на руднике платить больше чем за производство арта).
Знаю, что тему быстро закроют, но это просто небольшие соображения, как избежать инфляций в будуйщем...
С уважение Ставрасс
1
админы абсолютно не прислушиваются к советам и просьбам связанными с экономикой...
Это я и так понимаю, просто сказал мысли в слух как это стабилизирывать)
Инначе в будуйщем бе дудут успевать перерабатывать ресурсы и шахты будут протаивать, негде будет работать(
3 ресы помимо производства нужны ещё и для построек в замках
4
Я не сказал полностью урезать шахты))
И к тому же, кто по ловчее, сможет немного заработать продавая ресы на рынке, чем их здавая в обработку или производство.
30 рабочих мест на 1 руднике, по моему более чем достаточно, это 30+ ресурса за час
Да с экономикой тут... завал полный. Кому нужны : сталь, никель, кожа ? М ? Почему все арты в камнях мерятся ? Сложно было, раз уж ввели в игру "полуфабрикаты" задействовать их в торговле ? Скажем, стоимость щита поставить не 5 000 золота и 5 кристалов, а, допустим, 3 000 золота и 7 никеля. Почему ничего подобного мы не видим ?
Согласен почти со всеми.
Количество рабочих мест на шахтах вполне в норме, а вот зарплату на шахтах действительно стоило бы поднять(хотя поднять проблематично, проще опустить на производстве).
И действительно полуфабрикаты тоже надо активно вводить в оборот. Да и по всему хорошему, усложнять надо цепочку экономики...

Но лично я сделал уже некоторые выводы...админам проще закинуть ресов, искуственно поддержать экономику, чем пытаться ее сделать более менее реальной для игровой ситуации и самостоятельной, а не зависящей от вливаний администрации.
/-Stavrass
...30 рабочих мест на 1 руднике, по моему более чем достаточно, это 30+ ресурса за час...-/

Вы забываете про магов с артами + некоторые грядущие нововведения.
Дело в том что сначала действительно на шахтах было намного меньше рабочих мест (я бы сказал в разы).
Но однажды (кажется начало мая) в течении недели число игроков удвоилось (или около того) и рабочих мест реально не хватало на всех. Администрация резко увеличило число рабочих мест на ряде добыч, обработок и производств. В дальнейшем было случаев 15 (не больше) когда число online в течение 2-4 часов было больше чем рабочих мест с учетом что все производства (а их самих было меньше чем сейчас) были без золота.

ИМХО: Я думаю что, когда администрация закончит с 3мя основными задачи которыми они занимаются, они добавят дополнительные производства с артами 7 уровня и займутся экономикой, НО НЕ РАНЬШЕ!
Наcчет полуфабрикатов - самый по моему правильный выход это действительно ввести их в часть стоимости арта и выпустить их в продажу на рынок.
А можно узнать про три основные задачи?)
6
Полностью с тобой согласен, но по моему можно зделать два вида платёжки)
9
Я же не сказал урезать, а сказал, что бы поменяли соотношения рабочих мест, тоесть так, что бы рудники работали постоянно, а производство иногда и простаивало...что то вроде этого)
А то получается ресов много, а девать их не куда, кода деть 5 000 ртути?
Да ресов как раз обычно и не хватает. А переизбыток ртути вызван тем, что админы вкинули недавно тысяч 30 ртути в игру из воздуха
Её не вкидывали, просто на локе 120 рабочих мест, если заглянуть в протокол, то то в среднем 185 едениц ртути за час, тоесть за сутки плюс минус 4 500!
Вкидывали...на каждую лаболаторию по 2500 каждый день.
Первых две партии смели в три секунды. Стретьей уже было сложнее :)
Ну не знаю, если сесть и подумать хорошо, то можно создать экономику, которую можно передавать в частные руки, без вмешательства админов, только потом деньги будут вращатся.
Правда тогда будет большая пропасть между богатими и бедными...Короче что то вроде капитализма будет....после чего последует революция)))
Так что можно отдать в частные руки только часть предприятий, а часть оставить админам, что бы вливали в игру новые деньги...
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM