Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:48
1319
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторУмелка по ГО
Предлагаю разконсервировать потолок получения умелки за охоту, а то опыта прибавилось, а умелки нет. Хть серых существ завалил - 0,5, хоть красных с восклицательным знаком - все равно 0,5. Не интересно
Нет идеи, нет предложения.
Предложите сколько умелки давать в зависимости от опасности
Я полностью согласен, что что-то надо менять.И ввести кукую-то плюшку после всех урезок в ГО.
умелку начислять в зависимости от нанесенного урона с умножением на коеффициент зависящий от сложности
Вот предложение .Умелка умножается на коэффициент опасности :
белый круг (очень легкая) - 1
зеленый круг (легкая) - 1,5
желтый круг (нормальная) - 2
красный (трудная) - 2,5
Можно ввести еще в зависимости от того один ты охотишься или с кем-то.
Прикусили бы язык...

А то следующее что пофиксят это то что за
белую метку будете получать потолок 0,1 умелки
за зеленую метку максимум 0,25
за желтую - 0,4
за красную 0,5.....

P.S. НИкто никогда неулучшит охоту - это нада понимать, потому как некоторые игроки это называют мободрочем (драка против АИ), а следовательно явялется бездумным набиванием умения и опыта.....
НИкто никогда неулучшит охоту - это нада понимать, потому как некоторые игроки это называют мободрочем (драка против АИ), а следовательно явялется бездумным набиванием умения и опыта.....
Ну я зря...
Автор просит награждать за победу - и это справедливо..попробуй с восклицательным знаком существ вынеси не так это просто...
Так что огромный ++++++++++
Вот предложение .Умелка умножается на коэффициент опасности :
белый круг (очень легкая) - 1
зеленый круг (легкая) - 1,5
желтый круг (нормальная) - 2
красный (трудная) - 2,5

я б предложил несколько иначе (пофикк по 2.5 коэффу на умку не дадут ни при каких).

например серый и зеленый светофоры - 0.5 умки
желтый и красный - 0.75
восклицательный - 1.

адекватно? вполне! не жирно? нет, вполне нормально, что человек за повышенную сложность получает чуток больше умки, а за рекордное количество единичку.
---
если зовется помощник, то распределение умки остается прежним (тем, какое было ранее).

как вариант: высчитывать по хп урону "на нос" и в зависимости от "приближения к потолку" выдавать больше умки. но это геммор.
А ничего что эти метки не постоянны?
Когда появились 7ур, 2 ангела у меня горели красным (сейчас 5 - белые). И за 2 ангелов давать 1-0,75 умелку, а за 5 - 0,5?

умелку начислять в зависимости от нанесенного урона с умножением на коеффициент зависящий от сложности
Ну и будет у вас потолок в 0,5-0,75. Вам от этого легче будет?
холявы не будет
холявы не будет
а где ты видишь в ГО счас халяву?когда в 80% случаев у меня уже опасность красная.едва убиваю, и получаю 0.5 . не добил 5% всей армии, получил вообще меньше 0.3 умки.

я за это -
например серый и зеленый светофоры - 0.5 умки
желтый и красный - 0.75
восклицательный - 1.
для _Metallica_:
сейчас не вижу. и потом не появится. селяви)))
+++++++++++++++++++++++
по админовской формле давайте вычислять тогда умелку, тогда получиться что на 14 лвле можно будет набить макс 0.7 умелки , а за победу на лвлх ниже чем 10 давать макс по 0.5 умелки
++++++++++
умелку оставили, а опыт увеличили спец для старых хаев, что определило невозможность обычного мободрочства..на 14 хаев мало - надо подтягивать народ, вот опыт и помножили..так что ни фига по теме не сделают
поддерживаю.
для DonJet:
Локальные правила форума выучи сначало:

8. Запрещается создавать темы с предложением изменить формулы начисления опыта или умений.
Вернуть половинки и убрать на... умелку за охоту вообще. Мободрочеров не будет. Некры получат своих скелов с охот. + к атаке за ГО не хилый бонус ну и окупаемость у охот останется.
19+
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM