| Автор | Когда вылетает партнер по групповухе |
Ясно, что бой проигрывается сразу. Поэтому
1. Предлагаю восстанавливать арму в 100% сразу после боя
2. Компенсировать добавлением удачи +1 на следующий бой
P.S. Это минимальная компенсация за потраченное из-за ухода партнера время и сломанные арты т.к. опыта и умелки ясное дело получаешь копейки. |
партнер по групповухе ... покорекрнее выражайтесь..
по теме
1) -
2) -
бред...крой тему |
Побеги превращают удачную игру в мучение вот например бой где все три игрока сбежали из игры:01-12-08 11:52: scorpion_S[4], Zlaya_Marysia[4], волк--[4] vs bcrhf[4], Gomes[4], LordREX[4]
Возможно ли в будущем введение персонажу дополнительных опций Отвага,Храбрость,Трусость где будет копиться рез побегов с поля боя например 25% игрок может вступать в бой толькос храбрыми персами,50% с такимиже 75% только с трусами
кроме того введите пож _5 удачи и -5 отваги на 24 часа реала для 75% убегающих,тем кто играет достойно можно сделать +1-2-3 морали.
Не удаляйте мой пост как это было в предыдущем разделе, пусть игроки обсудят может что подскажут. |
1)+ большой плюшки не будет, а вот время, хоть и не множко, да компенсируется!
2)- чит и вызовет временный диссбаланс, скоторым админы активно борятся. Представь себе уйму мультов сливающих групповые в команде с основным, дабы дать ему +1 удачи. Сливы за деньги. Платят и товарищи и соперники! Беззаконье ого-го расцветёт! |
Побеги превращают удачную игру в мучение вот например бой где все три игрока сбежали из игры:01-12-08 11:52: scorpion_S[4], Zlaya_Marysia[4], волк--[4] vs bcrhf[4], Gomes[4], LordREX[4]( гон и провокация, я ни когда не выбегал и не сливал бои )
предлогаю выравнивать боланс при выходе игрока в командном бою ( тоесть команде в которой вылетел или вышел герой добовлять удачи или отваги чтобы компенсировать потерю игрока или же замена вылетевшего игрока на И.Р.) т.к. стратегия 2 против 3 приводит в любом случае к проигрушу меньшей стороны |
партнер по групповухе ... покорекрнее выражайтесь..
1) +
2) - |
| в том случае если в одной команде вышли все игроки добовлять удачу или отвагу команде оставшейся в игре на слейдуший бой |
1. Предлагаю восстанавливать арму в 100% сразу после боя
2. Компенсировать добавлением удачи +1 на следующий бой
1.норм
2.а не слишком ли класно?!
короче - + |
1. Этой фишкой начнут злоупотреблять
2. А это просто бред |
08 11:52: scorpion_S[4], Zlaya_Marysia[4], волк--[4] vs bcrhf[4], Gomes[4], LordREX[4]( гон и провокация, я ни когда не выбегал и не сливал бои )
я писал про противников они все вышли с половины поэтому просил тебя тоже поддержать. |
эта тема не стоит в разделе запрещенных к обсуждения её трут уже 2 раза.
Список идей, которые уже были неоднократно предложены:
1. Убрать износ вещей или увеличить прочность артов.
2. Разделение боев на арты/без артов. Программный запрет на вход в бой для игроков с артами.
3. Выдача зарплаты товаром, а не золотом.
4. Создание клиента для игры и звуковое оформление боя.
5. Справка по урону в бою.
6. Подарки на день рождения персонажа.
7. Массовая рассылка писем.
8. Расширить карту и ввести транспорт.
9. Фильтр на бои (скрытие заявок, в которые нельзя зайти).
10. Аренда миниартов магов.
11. Клановые склады, банки и т.п. сооружения.
12. Правка собственных сообщений на форуме и возможность закрывать свою тему.
13. Упрощение или изменение кода устройства на работу.
14. Проведение лотерей.
15. Возможность покупки бриллиантов у других игроков, их передача.
16. Снос зданий в замке с частичным возвратом их стоимости.
17. Возможность управления просмотром проведенного боя (пауза, перемотка и т.д.).
18. Отмена заявки если в нее никто еще не зашел.
19. «Ваши враги» по аналогии с «Друзья в игре» на странице персонажа. |
| временный дисбаланс неэффективен, его можно переждать,как альтернатива, бегун должен провести 3 боя с -2 удачи... тогда число сливов сократится процентов на 90% |
временный дисбаланс неэффективен, его можно переждать,как альтернатива, бегун должен провести 3 боя с -2 удачи... тогда число сливов сократится процентов на 90%
Хорошая идея - но думаю и 1 боя вполне будет достаточно |
по теме
1) -
2) -
бред...
какой +1 к удаче?вы чего?от вас же союзник убежал, наоборот вам же мораль понижать. так как расстроены уходом напарника.или же -1 к удаче, так как не фортануло и вас кинули)
а 100% сразу. с чего это вдруг?вам что так тяжело 15 мин подождать?
и ещё раз
1. -
2. - |
уж не знаю сервак ли висит или что, но вот второй раз кинули и опять слив из-за бегства...начинает надоедать в общем проблема есть и ее надо решать
если не +1 к удаче, тогда компенсация золотом как на охоте. мелочь будет, а все же приятно. |
если не +1 к удаче, тогда компенсация золотом как на охоте. мелочь будет, а все же приятно.
за что золото вам то?в охоте ты получаешь золото когда завалишь мобов охраняющих его, не звалил. гуляй смело.а тут, напарник слил. вы проиграли. и должны получать +1 к даче?за что?вам же не форматуло)-1 удачи так не везучие)боевой дух упал. так как 2 против 3, проиграли и тд.... ну не нравятся что сливают. играй только с друзьями, ну не отпадет ничего от тебя то что 1 с 20 раз кто то сольет, это проблема после 7-8 лвл пропадает. разьве что инет вылител. а это не из за игрока.
короче. ещё раз, теме минус. |
А можно сделать так, как это реализовано в мультиплеере некоторых РТС:
игрок уходит и контроль над его армиями передается оставшимся союзникам.
При этом:
1) герой беглеца не учавствует в дальнейшем сражении, но получает все те же штрафы (-2 удачи),
2) его армия начинает восстанавливаться только после окончания этого боя
3)Он не получает умений и опыта за бой, (по поводу его союзников могут быть варианты)
Вопрос только в том, как установить, что игрок покинул поле боя.
- Можно так же сделать возможной добровольную передачу управления союзнику, если игрок, например, вынужден покинуть игру. В таком случае штраф скажем не "-2" удачи, а "-1" в следующей битве. |
16. Снос зданий в замке с частичным возвратом их стоимости.
+
Хочу дриад снести =) |
+ а в этой идее есть смысл!
(А можно сделать так, как это реализовано в мультиплеере некоторых РТС:
игрок уходит и контроль над его армиями передается оставшимся союзникам.)Зентарим
тогда нужно будет и делать главнокомандующего боем.
вот мое было такое предложение в предыдущем топе
Возможно ли в будущем введение персонажу дополнительных опций Отвага,Храбрость,Трусость где будет копиться рез побегов с поля боя например 25% игрок может вступать в бой толькос храбрыми персами,50% с такимиже 75% только с трусами
кроме того введите пож _5 удачи и -5 отваги на 24 часа реала для 75% убегающих,тем кто играет достойно можно сделать +1-2-3 морали.
Ледяной_человек
[>] [ц] 32 2008-12-01 18:03:47
-2,5к с каждого сбежавшего в пользу Империи, быстро отучатся сбегать
В похожей игре помниться были артефакты дающие -1 морали или чтото еще они исчезали со смертью игрока, может ввести оковы труса или медаль ужаса, -3морали -3 удачи и если нормально провел бой убирать этот артефакт, или сделать -2 удачи до следующего боя обязательно. |
100% это явно перебор)но процентов 25 хелов моно считаю так:
1)+\-
2)абсолютный бред |