Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:32
4263
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторавто бои: защита vs защита
Когда в автобоях (например в быстром турнире) остаются игроки, которые нажали "защита" в начале боя, чтобы они начали друг на друга нападать. Иначе, например, 2 лоу мага истратили всю ману, герои начинают перестреливаться, а юниты стоят - очень долго ждать. На маленьких уровнях данная проблема актуальна
для Бурлящая_Кровь:
а если маг и рыц на 7+ левеле жмут защиту? маг арбов перебил и норм. а вот уйдя в атаку у него шансов нет, если он не бырбомаг.

защита вообще грустно реализована... стоило бы атаковать при попытке пройти противником на зону расстановки хотя бы, а то стоят до посинения даже когда союзные/собственные войска бьют.
для Alcarin:
Можно сделать так, чтобы нападать, когда кончилась мана у героя, у которого есть заклинания хаоса. Вообще тут много нюансов, но что-то надо делать, когда двое защиту нажали.
Убрать кнопку "защита" если А+З>СМ+ЗН
Убрать кнопку "атака" если А+З<СМ+ЗН
И никаких проблем...
для KPOT2338:
Есть такие билды с готовностью (перк, когда при ответе ты 1 бьешь), когда варвар или еще кто-нить защиту нажимает, хотя А+З>зн+см
бред

...........................................________
....................................,.-‘”...................``~.,
.............................,.-”..................................."-.,
.........................,/...............................................”:,
.....................,?......................................................\,
.................../..........................................................., }
................./......................................................,:`^`..}
.............../...................................................,:”........./
..............?.....__.........................................:`.........../
............./__.(....."~-,_..............................,:`........../
.........../(_....”~,_........"~,_....................,:`........_/
..........{.._$;_......”=,_......."-,_.......,.-~-,},.~”;/....}
...........((.....*~_.......”=-._......";,,./`..../”............../
...,,,___.\`~,......"~.,....................`.....}............../
............(....`=-,,.......`........................(......;_,,-”
............/.`~,......`-...............................\....../\
.............\`~.*-,.....................................|,./.....\,__
,,_..........}.>-._\...................................|..............`=~-,
.....`=~-,_\_......`\,.................................\
...................`=~-,,.\,...............................\
................................`:,,...........................`\.............._ _
.....................................`=-,...................,%`>--==``
........................................_\..........._,-%.......`\
...................................,<`.._|_,-&``.......
для -BandicooT-:
"Прежде чем писать в тему, убедитесь, что вы можете по теме сказать что-нибудь полезное"
дак жать защиту необязательно, атака и вперед
Убрать кнопку "защита" если А+З>СМ+ЗН
Убрать кнопку "атака" если А+З<СМ+ЗН
И никаких проблем...

т.е. вообще убрать элемент тактики из турнира?

нападать, когда кончилась мана у героя
а разве сейчас не так? вроде бы так и есть...

нужно просто перепрограммировать ИИ, т.к. в автобоях он совсем ущербен, даже мобы себя умнее ведут...
нападать, когда кончилась мана у героя а разве сейчас не так? вроде бы так и есть...

Недавно был в быстром турнире, 2 мага десять минут в друг друга стреляли (в смысле палками 6-8 урона) а войска стояли
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM