Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:21
3782
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторЗапретить зеркалки в МТ
Собственно предлагаю поднять тему о зеркалах в МТ,где сражаются представители одинаковых рас 1х1, в таких боях рулит рандом и прокачка, тактика играет последнюю роль.Если сэ простреляет первым, некр не попадет/попадет по призам,варвар остановит орков дважды и т.п.

Игра сделана для соревнования разных фракций между собой, так зачем же эти нудные бои?

Для чего сделать?для повышения интереса к МТ.
Как? Так же как и на БТ, свести шансы на попадание другой фраки к 100%.

P.S. Прошлый МТ из 20 боев было 5 или 6 зеркалок, все выиграл,но все равно считаю, что их нужно запретить, в теме МТ были похожие прецеденты.
ну вообще за, только мне как рыцарю не хотелось бы встречать именно свою копию - светоконсерву, а воодушевителя/атакера пожалуйста :)
Фигня полная,но я за)
да, зеркалки напрягают

но сомневаюсь что рандом кто-то отменит, в них есть свой фан, ИМЕННО ЭТО И ЕСТЬ ПОЛНЫЙ БАЛАНС.... интересно бан влепят как обычно модэры, гастэрбайтэры, за капс, но капс тут именно в тему....
Если уж и вводить запрет, то только когда билды потенциальных соперников совпадают. А то есть, к примеру, боевые и полубоевые некры, но есть и некры-тьмушники, боевые рушители и т.д.
Если уж и вводить запрет, то только когда билды потенциальных соперников совпадают. А то есть, к примеру, боевые и полубоевые некры, но есть и некры-тьмушники, боевые рушители и т.д.

Хотел это внести,однако способ реализации неясен, выделять билды,новый код, больше времени такой мелочной, в масштабах гвд, проблеме.
Зеркалки - очень долгие и нудные бои - бесят!
Это я как рыцарь говорю!
за
против хочешь выйграть качайся или продумывай все ходыЮи считай не ленись, когда сработает удача или боевой духю.
против
потому что это опускает монофраки
-1
для umka318:
Принцип определения билдов не так уж и сложен)

СМ < 3 и Зн < 3, а также перки из боевых веток (кроме мастерства скорости и силы камня) - боевой билд.
СМ < 3 и 3 <= Зн <= 0.7*БУ и/или в перках повелитель боли - полубоевой билд.
3 <= СМ <= 0.7*БУ и 3 <= Зн <= 0.6*БУ и присутствуют 3 и более перка из ветки света/тьмы - билд поддержки.
СМ > 0.7*БУ и Зн > 0.6*БУ и маг. перков более чем вдвое больше, чем остальных - билд хаоса/природы.

зы Коэф-ты взяты на основании личного опыта в ПвП (как-никак прошлым персом до 13 БУ дошёл), но могут быть скорректированы.
ззы А смысл в том, чтобы игроки проводили больше боёв за единицу времени)
зззы Я не первый высказал идею, Элементаль вроде публиковал через газету нечто подобное.
+ к 11: слегка исправлю свой пост: коэф-ты выведены.

хочешь выйграть качайся - ранее была возможность поднять почти что неограниченное кол-во умки за 0 опыта, пример - Конкорд. И не обольщайтесь долгим отсутствием в игре: некоторые такие монстры идут в турниры и за счёт перекача, а не гениальной тактики, побеждают.

Данная идея призвана хоть как-то облегчить жизнь играющим в своё удовольствие, а не ради циферек.
Идее минус, т.к. зеркалки попадают всем. Качай ГВ или ГР и будешь первый ходить.
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM