| Автор | переход из сектора в сектор |
частенько при выполнение заданий гильдий нужно переходить через несколько секторов.
нельзяли бы сделать возможность задовать муршрут и герой автоматически идет через сектора сам.
просо лень нажимать постоянно на маршрут, а так нажал и сиди себе на форуме или в чате. |
| есть скрипт, который это делает, ну а вообще можно и в игру влепить. |
ПЕРЕХОД СЛИШКОМ ДОЛГИЙ [Игрок забанен смотрителем Мераллиса до 2008-12-03 05:28:14 // Капслок.] |
частенько при выполнение заданий гильдий нужно переходить через несколько секторов.
нельзяли бы сделать возможность задовать муршрут и герой автоматически идет через сектора сам.
просо лень нажимать постоянно на маршрут, а так нажал и сиди себе на форуме или в чате. правильно |
| предлагаю я зделать свиток телепортации и немучатся.стоит он 500монет хотяб. |
куЛ)
наверн будет брюль стоить) штук эдак 5-10) |
| Вы про ворюг то не подумали? Как они будут нападать в таком случае? |
Вот до чего лень людей доводит, лишний раз нажать на стрелочку...
А про свиток бред и так ворам люди почти не попадаются, да и караваны зависят от частоты переходов, а так все летать будут. |
а так нажал и сиди себе на форуме или в чате.
А вор в это время сидит и матерится, т. к. время идет и идет, а жертва все спит и спит. Нет уж, чаще будете клацать по карте,- быстрее "просыпаться" будете. |
| ну воры тоже чо нить придумают)))) |
Вы про ворюг то не подумали? Как они будут нападать в таком случае?
караваны, насколько мне известно, у них никто не отнимает. вот на них пусть и нападают. раздражения будет меньше со стороны игроков, которые куда-то торопились, а их вор "задержал". да и более свободное перемещение (более скоростное) это есть очень зерр гутт. |
предлагаю я зделать свиток телепортации
Герои с телефрагами :)) |
Герои с телефрагами :))
можно как абонплату вводить. автоматически. на неделю там или на месяц. как лица ГО за брюли например |
для cantbstopped:
караваны, насколько мне известно, у них никто не отнимает.
Насколько мне известно, караван попадается только вместо игрока. Т.е. если игрок идет через сектор и попадает в засаду, то есть вероятность, что игрока заменит караван. Если игроки ходить не будут - то и караванов не будет.
Тем кому лень тыкать в карту - ставьте скрипт перемещения. |
| В принципе, если кому денег не жалко, можно за плату делать моментальные переходы между локациями, но так, что бы это не отменяло возможность нападения вора на тебя. Допустим продавать лошадей к примеру, ну или еще какуюнить фигню для таких переходов. Удобно для тех кто на работе или просто торопится, но если вор напал тут уж ничего не поделаешь ) |
1. нанять проводника - стоимость 100-500 золотых за район - дает возможность задать маршрут - время маршрута не сокращается - вероятность попасть в засаду возрастает т.к. учитываются сразу все засады устроенные на маршруте. При попадании в засаду и проигрыше (всех убило) - выплачивается компенсация в бюро по найму в размере = стоимость маршрута * 10.
2. снять ковер самолет - стоимость 1000-5000 золотых за район - сокращает переход на 20% - возможности задать маршрут нет. Если герой попадает в засаду и проигрывает, то вору достается ковер самолет на десять перелетов , а герой выплачивает компенсацию в бюро по найму в размере = стоимость перелета * 10.
3. нанять проводника с ковром самолетом - первые два в одном. |