Автор | ТТТ |
Предлагаю внести коррективы:
-нарисовать абсолютно симетричное поле (чтоб поле для размещения игроков везде было одинакого)и три команды разбить всегда через 2 игрока. (Например ==++**команд распределить симметрично:=+-=+-)
-Открыть чат и с самого начала прояснить все три команды. Соответственно мобам более не понадобится ложные обдумывания ходов, будут ходить мгновенно и игра ускорится
-Ввести фракциенное награждение и награждать сразу по двум категориям:
личный зачет (учитываются только свои очки)
и
командный зачет(учитываются свои очки+ очки случайных партнеров)
Все это послужит увелечению элемента командной игры = увелечение общего фана. |
кстати, если все это приживется, можно обоитись и без мобов: в каждой шестерке будут три команды персов. |
А смысл? Турнир 3х3? Это уже не ТТТ будет, а тупой пвп только с мобами и награждением. - |
Ну идее + только вот не ТТТ, а какой-нибудь другой
Да тот же парный только с мобами если я тебя правильно понял |
* симметрия в битве 6 на клеточном поле? Не, не слышал. На гексагоне реализуема, а нашем исполнении(которое проще с точки зрения программирования) - нет.
* не... мне нравится прикинуться мобом, чтобы особо близкие к семейству пасюков не выносили первым гнома;)
* фракционное и открытие чата/деление на команды - не допустимо. Додумай сам) |