Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:28
2609
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Автор4 Предложения.
Заранее прошу прощения если выдаю жуткие быяны , потому что форум я посещал всего 3 раза и долгое время не заходил в игру, но может мой свежий взор видит действительно явные проблемы???

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Предложение №1

Категорически не понимаю почему бы не ввести возможность ограничивать ОА (очки амуниции) в групповых боях.

Люди вот скажите мне:

неужели вы никогда не создавали бой с описанием "Мин Оа" а в него заходили люди в фуле , причём ладно бывают такие игроки , которые зашли случайно , но ведь большинство специально надевают фулы и ищут бой с Мин оа.

Или вы наоборот создаёте бой к примеру 2 на 2 с описанием только фул , а ваш напарник в мине.

Так вот я считаю необходимым ввести возможность выставления верхнего предела ОА ( который не может быть ниже игрока создавшего заявку) , а так же возможность выставления нижнего предела ОА ( которое не может быть выше игрока создавшего заявку).


!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Предложение №2

Предлагаю ввести возможность просмотреть заранее куда будет "откинут" противник по АТВ шкале При срабатывании какого либо заклинания или умения влияющего на положение на АТВ шкале.

Ведь не раз такое было , что надо откинуть какой-либо вражеский отряд , или ускорить какой-либо союзный , до определённой позиции на АТВ шкале , незая возможно с помощью калькулятора и знания формул можно просчитать насколько тот или иной отряд будет ускорен или откинут , но кто этим будет заниматься??? И получается что результат не известен до тех пор , пока не попробуешь.

К примеру игрок выбирает заклинание "замедление" , НАВОДИТ на отряд , к которому он хочет его применить и на АТВ шкале он видит куда сместится этот отряд после наложения заклинания , желательно изменить цвет рамки смещённого отряда в предварительном просмотре.

Так же если существует возможность откидывания отряда по Атв шкале ( останавливающий выстрел , удар лапой , отбрасывающий удар) , так же показывается куда сместиться отряд в случае успешного срабатывания навыка.


!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Предложение №3

Ввести действительно рейтинг охотников , точно так же как и рейтинг по опыту.

Рейтинг будет формироваться из очков полученных за призовые места.

Золото:
1) по Всем Фракциям и по всем уровням - 16 очков
2) по своей Фракции - 8 очков
3) по своему уровню - 10 очков

Серебро:
1) по всем Фракциям и по всем уровням - 12 очков
2) по своей Фракции - 6 очков
3) по своему уровню - 8 очков

Бронза:
1) по всем Фракциям и по всем уровням - 10 очков
2) по своей Фракции - 4 очков
3) по своему уровню - 6 очков

За Групповые достижения начисляется очков ровно в 2 раза меньше.

Рейтинг обновляется раз в сутки , и если ваш рекорд был побит происходит пересчёт очков и общее кол-во очков рейтинга у вас уменьшится.


!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Предложение №4( может быть бред)

Ввести Новый вид турнира "Лучший Стратег"

Основная мысль заключается в том , что на результат влияет только тактика ведения боя каждого из игроков.

В чём суть:

Турнир не делиться на уровни.

Всем игрокам выдаётся армия его текущей фракции 17лвл (максимальный)

Турнир проводиться без артефактов.

Не берутся в расчёт все до бонусы от Гильдий и умения фракций.

Все существа имеющие умения Стрелок ТЕРЯЮТ Его , чтобы не было преимущества у игрока чьи стрелки сходили первыми.

у всех существ , чья скорость составляет 8 и выше едениц падает до 7, чтобы не было преимущества у игрока который первым нанёс урон первым же ходом.

Боевой дух и удача всех существ =0 ТОЛЬКО ТАКТИКА , а не удача.

Набор Армии и навыков остаётся на усмотрение игрока.

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

СПС за Внимание.
первая реформа самая хорошая
Отличные анекдоты)
Интересно, ты хоть сам подозреваешь, что никто из "верхушки" сюда уже пару лет не заходит?
1 предложение запрещено на форуме выкладывать, так как часто предлагаемое.
2 предложение если только для удобства.
3-е честно не совсем понял сути.
4 интересно, но долго будет, причём баланса тут нет совершенно. Некоторые фраки будут всегда проигрывать, но маги и немного некры должны быть на высоте) У магов преимущество с том что у противника стрелков нет (бей метеоркой и цепной и деф включай), у некров преимущество в том что у них на высоких уровнях всегда 0 удачи и БД и вместо скелолуков, со штрафом рукопашки можно набрать обычных скелетов, убивающих всё и вся на своём пути.
1,2,3 предлагалось но я за 4 тоже может быть
4 это типа троной битвы тока у тебя все отряды
тема закрыта by Некто_К_Аннабис (2012-07-14 02:41:27)
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM