Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:51
3518
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторБоевые зверушки. Такие как волки медведи, ящеры...
Предлагаю различать дамаг (а возможно и атаку) всадника и зверушки, если у зверушки есть способность атаковать.

Скажем Наездники на волках - Хобгоблин дамаг 3-3, волк дамаг 2-3.

У хоба 2-ной удар. Атака идет Хоб/ответка/волк/хоб.

или ящерки атака Копье/ответка/ящер.

Теперь ответка. 1-ым отвечает всадник. если цель выжила, отвечает зверушка если же померла, остается ответка зверушки.

По меньшей мере в героях такое свойство не реализовано. :)

А 4-х клеточность для различного рода наездников сами знаете насколько неприятный недостаток.
Тогда даешь эльфам танцующих со смертью на золотых драконах )
Иначе не годится )
ну ну. при тройном пять ударов. непогано.)
2+
ну и другим расам ченить такое )
4
Например личам облако 10 на 10 клеток и тройной удар =)
Неа по моей схеме получается 3-ной удар с ударом волка послабее и 2-ная/ более сильная ответка.

Вполне возможна корректировка дамага (Допустим на укус явно не действует бонус от разбега), кол-ва ударов или подобные свойства у других всадников.

Просто тут больше интересномнение админов насчет такой фичи. (к свойствам обьекта добавляется 2-чный дамаг и возможно 2-ричная атака)
Я против. Во-первых, крайне сложно в реализации, во-вторых ломает баланс. ПРосто баланс станет совсем другим.
1 Жжжош!!!!
Удар гидры: Бьет одна колова, потом вторая, потом третья с нарастающей деиегой, а потм если выжил контрольный, что бы не мучалса=)))
хм.. что-то вархамер напоминает).. тама воще лошади бьют иногда лучше рыцарей))
Раздел фантастики?
9 в Вархаммере есть лошади??? Помоему ими там и не пахнет!
Ладно, согласен, идея несколько бредовая...

Просто 4-х клеточность для ходячих - большая проблема.

Каким нить Ракшасам/юникам/врайсам сделать способность давить юниты, если их суммарные хп не превышают 5% от стека. :)
10
Народ боится сказать Крэгу "фтопку" или "апгидру"?
Идею ф топку, Крэга ап его гидру! =)
12 тогда юнит надо сильно ослабить :) очень сильно :)
12 и тогда и волков надо ослаблять убрав тройной удар...
и тактика станет намного менее важна...
разбежные и сильнобьющие юниты идут в аут сразу
11
В фентезийном вархаммере(имеется в виду настолка) есть Warhorse - боевой конь. Он бьется вместе с сидящем на нем рыцарем.
если мне чёрного дракона без всяких всадников со встроенным армагеддоном - то согласен :)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM