Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Ещё раз об умелке на охоте |
| Тема уже поднималась. Суть проблемы - 0,5 умелки за любой бой, т.е что 10 крестьян, что 5000 разницы нет. Понятно, что введение каких-либо корректных и бесспорных коэффициентов осуществить достаточно сложно и возможно преждевременно, однако, на данном этапе, с введением гильдии охотников (здание) и поялением наконец (спасибо Админам) рейтинга охотников с разбивкой по уровням и фракциям, представляется уместным и своевременным ввести +0,5 умелки за бой результаты которого попадают в таблицу рейтинга охотников, если же это будет сопровождаться ещё и поздравлением типа "Поздравляем, Ваш бой занесён в талицу рекордов - бонус +0,5 умения", то это уже будет очень хорошо. | | +1 хотя скорее не введут.. | 1, абсолютно согалсен...
имхо - убил 1 крестьянина или вынес целый метрополис их (7,000+)
и в обоих случаях 0,5 умелки...
нечестно :( | | должно чем больше войска тем больше платить денег и тем больше давать умелку. а админы чёт стормозили. | 4
А вроде так и есть по наблюдениям. Ну, с учетом рандома может показаться и другое:-) | 5+
Есть по деньгам:-) По умелке больше не дают, и правильно:-) | | 6 - неправильно, так как умения чтобы разбить большой отряд на пределе возможного надо не меньше чем в обычном бою, а то и больше. Рекордные бои, как правило (особенно если брать разных героев) часто проигрываются - имеется ввиду бой с рекордным числом нейтралов. А эти +0,5 будут даваться именно за такие бои. | | Умелка даётся за бой. Победа над одной армией - одна умелка. При бое с нетрами она половиниться. А от количество мобов зависит получаемый опыт. Всё правильно щас. | 8 - всё написанное мягко говоря не совсем правильно.
1 - умелка даётся не за победу над армией, а за процент изничтоженного противника и зависит от силы етого самого противника (бои каждый за себя - очень часто проигравший имеет больше умелку чем победитель, тоже самое бывает в групповых боях, в боях с неравными левелами, в боях за империю и т.д.), то есть: одна армия - одна умелка - это неверное утверждение.
2 - вот опыт как раз и даётся за победу, причём он зависит не только от количества мобов, но и, например, от количества надетых героем артов (больше артов - больше опыт за одних и тех же мобов).
Так что умелка в боях с нейтралами как раз и выбивается из общей концепции, а именно, что умелка отражает умение наносить урон противнику. Другое дело, что рассчитывать умелку в боях с нейтралами, чтобы это было корректно, очень сложно и не может быть сделано сиюминутно, поэтому и сделано предложение - премировать рекордные бои - здесь уже гарантировано, что бой не халявный, а очень даже полноценный. | 9
Ну дак, одна армия - 1(100%) умелка(опуская поднятие всякое). Скока посрубал противника от 100% столько и получишь умелки. В ксзс, конечно, можно не вмешиваться в бой и в конце добить победителя, но и умелки ты получишь меньше всех.
А за полную победу над одной армией ведь всегда одна умелка дается(опять же без поднятий). И я и имел в виду процентное отношение нанесенного дамага и умелки. Видимо плохо сформулировал. | | 10 - так тогда в чём же возражения? | 11 - )
Просто чтобы ничего не меняли, всё и щас прекрасно))) | Если бы всё и так было бы прекрасно, то на кой ляд было добавлять умелку за помощь в охоте (а этот то вопрос как раз дискуссионный ибо грубо говоря за одного крестьянина умелку могут давать двоим), зачем вообще вводить и развивать гильдию охотников? А вот если принять, что игра всё-таки развивается и не всё в ней ещё совершенно, то аргументированное предложение надо отклонять тоже аргументированно по существу.
PS Кстати, можно было бы вообще выделить рекордные бои как класс и давать за них при неудаче из рассчёта единичной умелки... (Охотники меня поймут), но дай нам бог хоть шерсти клок с убитого нейтрала. | Урфин, Йопсель - варвар 5го уровня. Ему не понять тоски по умелке тех кто ваносит вдвоем, в фуллартах тысячи "крестьян" и сотни стрелков. Сейчас уже умный народ с 2го-3го лева в кзс сидит. До 5го-6го лева 0,5 может и нормально, а дальше уже абыдно.
Хотя понятно что ничего меняться не будет: игра ориентированна на бои ПвП, итак много уделено охоте, спасибо что умелку можно с пополам набить... |
К списку тем
|