Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2
| Автор | Авторитет и количество воинов |
Здравствуйте! Сейчас все герои одной фракции и одного уровня выглядят как инкубаторные - одинаковые. То есть у таких героев количество армии одинаковое, отличаются они токо умелками... Как-то даже скучно. Предлагаю ввести в игру такое понятие как авторитет героя, тогда количество воинов героя будет зависеть от его авторитета.
Например при создании героя ему присваивается авторитет = 100А, с каждым новым уровнем и с определёнными постройками в замке герою добавляется определённое количество авторитета. Но авторитет можна также заработать в боях, как +, так и -. Так:
- за одну победу против нейтралов +0,1А, против игроков онлайна +0,5А;
- за поражение, неважно где, -1А;
- за слив боя -5А.
Бои на турнирах в росчёт не берутся.
Теперь как же будет зависеть армия от авторитета. Одного воина 1 уровня (чтоб было понятно крестьяника) можна взять за 3А, 2 уровня - за 9А, 3 уровня - за 30А, 4 - за 90А и т.д. Тоесть вначале если у вас 100А, вы можете набрать 33 крестьян (не задействован 1А), или 11 лучников (не задействован 1А), или комбинацию (например 8 лучников и 7 крестьян (88А+21А, 1 А не задействован), или другую комбинацию). После определённого количества побед, вы сможете набирать в армию больше на одного крестьянина, а потом и других воинов.
И это логично если б мы были в настоящем мире фэнтэзи, воины конечно б хотели присоеденятся к армии героя который всегда побеждает, а не к армии неудачника, который гробит свои отряды. Теперь цифиры количество побед и количество поражений будет являтся не просто статистикой, а иметь какой-то смысл.
Расчётов никаких не проводил, поэтому цифры могут быть скоректированы (главное идея).
Заранее спасибо за внимание. Пожалуста напишите свои ответы, но если критика то хоть обьясните за что. | Не надо преврощать особое умение рыцарей в общедоступное.
Минус идее | | гдн-то я уже это видел... | | Сервер заглючил или еще что и всё - ни воинов тебе, ни победы дальнейшей. | | Баланс строится на определённом количесве юнитов каждого типа у каждой расы.. если количество юнитов будет рандомно меняться, баланса не будет | | бред или баланс курит в сторонке | | бред | | это приведет к дисбалансу так как те у кого маленький авторет, а следовательно и мало воинов, всегда будут проигрывать тем у кого он большой | Не надо преврощать особое умение рыцарей в общедоступное.
Над ТЭ посмеялись, почему же рыцарей нельзя трогать? | Хорошего тактика, перс которого побеждает, надо бы поощрять. Приз в виде 2-3 "лишних" воина - это хорошо.
Посмотрите статистику персов, и те у кого количество проиграшей 0 отзовитесь. По-этому думаю большого дисбаланса не будет. (8)
4
По моему за сливы надо наказывать, а то в каждой вторй заявке: "Если за меня не зайдёт ... - солью", или "если зайдёт некр - солью" разве это нормально? | По моему за сливы надо наказывать, а то в каждой вторй заявке: "Если за меня не зайдёт ... - солью", или "если зайдёт некр - солью" разве это нормально?
Если он на самом деле начнёт сливать, то обязательно накажут... | те у кого количество проиграшей 0 отзовитесь.
Я могу ошибаться, но, имхо, после 6 уровня таких просто нет :)
А уж после получения приглоса гв ;) | | Автор в ЛОР переиграл? | ... хотел предложить и второй вариант по этой же теме, но отлучался и не смог сразу написать.(
Всё как раньше: вначале 100А (авторитета), за уровни и постройки в замке определённое количество А, и кроме того дополнительное количество авторитета будет определятся по формуле:
Дополнительный авторитет = количество опыта / 1000 - количество проиграшей - количество сливов * 5 | Это называется уровни....чем больше набиваешь опыта тем больше у тебя урвоень и болььше войск
Тем более войска ТЭ намного сильнея войск рыцарей, так что дисбаланс
- | | А если давать боевой уровень за авторитет? (То есть чтобы следующий уровень давался не когда ты нужное кол-во боёв проиграл, а когда начал выигрывать). | | Насчет дисбаланса даже говорить не буду,а вот флудерам авторитет пригодится.За каждый новый уровень шрифт становится больше и жирнее. | 12
вот и я о том же говорю!
а за проиграши -, по-этому большого дисбаланса не будет :-) | | Не дай бог! Чур тебя, чур! Ненененадо... и так баланса нет, а так мну на ГВ вообще запинают((( | | - |
1|2К списку тем
|