| Автор | Возможность выбора в ГВ |
| Интересная мысль тут появилась. Почему в ГВ у игроков отсутствует выбор? Если, допустим, в ГО, идя по лесу игрок может учуять запах ну скажем привидений и по запаху определить, что их количество 400 штук и несут они 200 золота, то почему сидя в засаде нельзя рассмотреть караван, проходящий мимо и принять решение - нападать на него или нет? |
| ты XXXXX-й которое это спрашивает, предлагает, или что там у домского собора... |
| Так это тогда надо все караваны про систематизировать и каждому дать своё название или как? |
| Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Идеи и предложения". |
почему сидя в засаде нельзя рассмотреть караван, проходящий мимо и принять решение - нападать на него или нет?
потому что качать ГВ тогда будет слишком просто |
почему сидя в засаде нельзя рассмотреть караван, проходящий мимо и принять решение - нападать на него или нет?
потому что это не ты нападаешь на караваны... это они нападают на тебя :))) |
потому что это не ты нападаешь на караваны... это они нападают на тебя :)))
Да..в здравом уме я бы никогда не напал на 7 ЧД и 7сумеречныхД одновременно...а там еще гидры есть же... |
1
к ГВ2 можно было бы и догадаться что есть Х типов караванов, и после победы над каждым типом, караван усложняется. Так что в определенный момент ты будешь видеть тока неубиваемые караваны. Все. Точка.
А так. ты хоть не морочишь себе голову, что там такое, убьешь или нет. |
++++++++
хотя бы какие нибудь параметры каравана видеть неплохо было бы!!! |
| Геройские караваны настолько суровы, что за 50 золотых готовы устроить геноцид всем местным разбойникам. :) |
потому что это не ты нападаешь на караваны... это они нападают на тебя :)))
Красиво сказано и полностью отражает положение дел ! |
потому что качать ГВ тогда будет слишком просто
главное что счас слишком трудно, без фулла ничего не сделаешь, и даже с фуллом 30% неубиваемых караванов.
+ |
-
Помимо караванов встречаются игроки. Возможность выбора даст им слишком большое преимущетво над путешественником, у них и так преимущество. |
-
Помимо караванов встречаются игроки. Возможность выбора даст им слишком большое преимущетво над путешественником, у них и так преимущество.
Гильдия Воров: 0 (0)
интересно))
и какое же преимущество у воров над путешественниками дополнительное появится? смотрел бои Нолдора, последние два боя со Шреком он слил (Нолдор в засаде сидел). Эт щас мало народу ходит по секторам в фулл арте, поэтому и преимущество.
Ну преимущество, хрен с ним, есть. Непонятно только, что же за слишком большое преимущетво даст сие нововведение) |
потому что это не ты нападаешь на караваны... это они нападают на тебя :)))
у гидр головы в три стороны смотрят и свысока, поэтому они замечают как ты в кустах суетишься и пасешь - и нападают первыми, что ты убежать не успеваешь.)))
(по секрету - у ни выводится "Вы почувствовали запах Wulfer (1 шт.), уже начав уходить подальше, вы заметили - они охраняют 20,543 золота, 27 дерева, 31 руды,31 ртути,38 серы,33 кристалов,33 самоцветов" Кто же откажется на такого напасть)))
Поэтому предлагаю админам сделать как у мобов 5% шанс сбежать от толпы ТЭ :))) |
| + |
Поэтому предлагаю админам сделать как у мобов 5% шанс сбежать от толпы ТЭ :)))
естесственно встречаете друга с охоты и вместе пытаетесь справиться)))
Из плюсов:
+охотник сможет получить 0.5 ГВ не покупая и не арендуя ПГВ |
для Wulfer:
ПЛЮС особенно меня возмущают караваны 8 ур. драконы и т.п.(((( и кол-во мобов тоже((( |
| З.Ы. смотрел за другими))) |
а если сделать часть армии видимой, а часть нет...
ЗЫ: из засады часть воиск увидел, а там идет подерепление в догонку (имхо) |