Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:46
3412
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторГН
в ГН репутация прокачивается до 10 и влияет на время до след. задания... почему бы не сделать увеличение репутации допустим до 50... но:
1. после 10 на время не влияет;
2. увеличивается в 2 раза медленней (уменьшается также: на 0.5 при отказе от задания и на 1 при провале);
3. при репутации выше 10 несколько увеличивается шанс выпадения элементов.
+
на счет повышения репутации так точно.
+
Я вообще сначала думал, что репутация увеличивает шанс выпадения элементов:)
Против.
Это нарушил линейность награды от количества выполненых заданий.
Игроки проходящие задания ГН на педеле своих возможностей будут терять в элементах - я считаю что это не правильно.
Против.
Это нарушил линейность награды от количества выполненых заданий.
Игроки проходящие задания ГН на педеле своих возможностей будут терять в элементах - я считаю что это не правильно.
Игроки проходящие задания ГН на педеле своих возможностей будут терять в элементах - я считаю что это не правильно.
Почему терять? Их же НЕ режут
для Falcor:
Почему терять? Их же НЕ режут
Потому что ты даёшь другим, значит баланс уйдёт и они потеряют.
Это очевидные вещи. Привер, ЦБ РФ дополнительно много рублей, в результате падает платёжная способность рубля и те кто имеет рубль и получает в нём зарплату теряют.
блин, и чего вас так тянет в реальность... это в первую очередь ИГРА и не надо подгонять ее под реальность...
для FCBayernMunchen:
блин, и чего вас так тянет в реальность... это в первую очередь ИГРА и не надо подгонять ее под реальность...
Я пример привёл, ибо нет понимания очевидных вещей и всё нужно объяснять на пальцах.
Za! ой, За! :)
недоработано что-то.... пока это приведет к слишком большому дисбалансу!
я уже не помню когда проигрывал в ГН, элементы с вероятность 20% падают - грех, жаловаться!!!
поставлю "+", НО с оч большим натягом и с условием что будет доработано
для pintg:
я ведь не предлагаю увеличить в 2-3 раза... а допустим на 1% за каждые 5 репутации выше 10... в итоге и прокачанные игроки не пострадают, и начинающим будет приятна эта мелочь...
для FCBayernMunchen:
Гильдия Наемников: 0 (0) +50 - по моему это про тебя... Мне кажется что ты не компетентен в данном вопросе.

Для справки, мультами запрещено писать на форуме.
+
без комментариев)
тему поинтересней не мог придумать - да нщё и не разу не играл в ГН
всё там сделано нормально.все должны получать с одинаковым шансом а репутация влияет на время. И вообще ты мульт...
для DKoS:"элементы с вероятность 20% падают - грех, жаловаться"
откуда взял инфу - у меня уже 10 заданий без элементов
я никогда не пишу того, чего не знаю...
в ГН был, докачал до 3 уровня, так что имею прекрасное представление о том, что пишу...
для особо умных: того перса отправил в бан, так что это НЕ мульт...
Я думаю что данные изменения выгодны только мультоводам, для добычи элементов. Так что я категорически против!
для FCBayernMunchen:
я никогда не пишу того, чего не знаю...
Я сужу только по данной теме, но я немного усомнюсь в твоих словах.

того перса отправил в бан
А за что его отправили в бан? Предпологаю, что как вспомогательного персонажа.
а чем это выгодно мультоводам если любые передачи между ними запрещены???
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM