Автор | физический урон от маг. кулака не снимает ослепление рога. |
vallyastar - бой в первой ссылке. из-за этого бага у меня бронза, а не серебро смешки, к примеру. |
бгг, вспомнилось, когда одна голимая дриада снимала от фонаря любой каст... Тут походу нанывание похожей плюхи. |
я вот вообще не доганяю от чего слеп нельза кастом снять?
урон есть урон будь он магический или не магический
если же вся суть в том что тьма не играбельна без етой кабы фичи так зделать распространение неснятия маг уроном на тьму исключая Рогов у сэ
а так маг кулк наносит физ урон игнорируя маг защиту, да и по привам промахивается
явно баг |
актуально. |
маг кулк наносит физ урон игнорируя маг защиту, да и по привам промахивается
действительно, как-то не вяжется... |
актуально. Резать сэ, итак читеры |
актуально. |
Резать сэ, итак читеры
вот только рыцам об этом и ныть)
резать всех, все и так читеры... |
физический урон от маг. кулака не снимает ослепление рога.
а должен! |
актуально. |
неактуально)
нытье чистой воды...) |
актуально. |
актуально. |
неактуально)
нытье чистой воды...)
полностью согласен, всё правильно работает, как и должно бы быть, а Frakyr тут просто нанывает очередную порезку итак жестоко порезанных некров. |
Ослепление у единорогов резать вообще надо, слишком чит.
Героя - норм. Единорога - резать |
очередную порезку итак жестоко порезанных некров
Не некров, а боевых единорогов, у которых что ни ход, то ослеп. Тем более, почти ничем не снимаемый ослеп... |
актуально. |
и ещё надо разделить ослеп брога и ослеп тьмушника. Вернуть снятие ослепа брога магией, тогда и тьма не пострадает, и СЭ будут ближе к балансу. |
актуально.
58 посту также + |
актуально.
58 посту также + |