Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:39
1205
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторнападения в ГВ
С этими засадами твориться сущая нелепица. С одной стороны вор, который почему-то нападает на все что шевелится, даже не глянув на врага... А с другой стороны игроки, которые совсем не в восторге от внезапных нападений воров в самое неподходящее время. Я предлагаю такие усовершенствования:
1)вор получает сообщения типа: "В СТОРОНУ ЗАСАДЫ НАПРАВЛЯЕТСЯ КАРАВАН/ИГРОК" и далее указывается фракция противника, без указания состава армии и параметров героя.
2)предоставить ворам опцию "ПРОПУСТИТЬ КАРАВАН/ИГРОКА"
3)отменить случайные встречи вором двух игроков
4)ввести новую опцию "СОПРОВОЖДЕНИЕ НАПАРНИКОМ", при выборе которой игрок не перемещается в другой сектор пока в тот же сектор не будет выдвигаться другой игрок того же уровня, выбравший ту же опцию. В этом случае игроки перемещаются совместно, и в случае нападения сражаются также совместно. При этом вор получает уведомление, что в сторону засады выдвигается "ДВОЕ ПРОТИВНИКОВ" и может как напасть, так и пропустить. Игроки не задействовавшие опцию будут перемещаться водиночку и в случае нападения сражаться один на один.
5) для напарников при нападении вора разрешить чат между собой, но недоступный для просмотра вора
Ну и зачем этот гемор нужен.
5) для напарников при нападении вора разрешить чат между собой, но недоступный для просмотра вора
предлагалось давно и для обычных боев, но идея труднореализуема технически.
сама идея норм - но ее никогда не воплотят в жизнь, т.к. такая реализация полностью опровергает саму идею ГВ как зародыша клановой вражды. Качать эту гильдию трудно (так и должно быть ибо бонусы существены), нападения на игроков и должны быть спонтанными, как и на караваны.
как сказал Максим, "вы епт не видите что будет с игрой после этого нововведения через 10 лет". не знаю, может он и прав.
Только все начнут ходить парами и убивать воров. А ворам ничего не останется, как переключиться на мобов.
Только все начнут ходить парами и убивать воров. А ворам ничего не останется, как переключиться на мобов.
все не начнут - многие торопятся срочно скупить арты или выполнить задания
да и вор хорошо одетый имеет все шансы против двух противников, так что повода для тотального переключения на мобов нет. Вдобавок вор будет видеть фракции противников и это поможет ему принимать решение - напасть или нет.
Гильдия Воров: 0 (0)
И этим всё сказано. Ты покачай сначала эту гильдию, потом предлогай. Я чё по твоему чтобы убить одного игрока, должен всю ночь в засаде сидеть.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM