Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:53
4392
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->

#6614 Клуб Мафии


<<|<|482|483|484|485|486|487|488|489|490|491|492|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
для Томас Перси:
да никто не ссорится. Я конечно сама могу грань перейти, но это на эмоциях, у меня нет цели кого то принизить или еще что.
Я просто тупо расписала варианты какие могли быть, потому что на Надю тут уже стока всего со всех сторон спустили, при этом даже никто не узнал ее причин. Хотя когда она написала мне что делать (а я напомню, я из конфы вышла) я ей сразу сказала убивать кого то из них. Но решение за ней.

Хотя когда экза слила ее на форум, тут я ей сказала фи да, что не надо было делать. Но опять же это полностью ее решение и ее выбор. Она была последний живой маф, который не слил даже по температурой.
Лично я не хотела что бы она палилась. Я сначала пошла к ведущему, что бы выяснить какую инфу и в каком виде я могу из происходящей ситуации слить, что бы не было нарушений.
Мне было сказано только без ников. Ибо с ником - это уже или слив своего, или слив инфы полученный после смерти, что он под вербом.
Поэтому я и вышла на форум, и реально надеялась что до игроков дойдет.
для Nightmare Alice:
Просто вам не повезло, куча чеков, Нейтрал к вам пришел и вы убили интригу киллера. Вот на фоне всего так и вышло.

Зато гарантий больше нет, для тебя между прочим пошла на это, чтобы больше не возникали конфликты и забыли про них
для Nightmare Alice:
Мертвый МАФ после признания что он МАФ (хотя был чек) для меня говорит для своей победы, а не против нее. Это логично, всегда ищу подвох.
для ЭкзаменаторША:
ну в сеты с таким вербом я наверно больше не запишусь. Меня и тут спросили как я умудрилась =)

а гарантии, тут дело не в тебе, а в самих гарантиях. В свое время гарантией был кил игрока - ввели КЧМ. Потом из игры в игру гарантией стали лунники, арты, золото. Отсюда вышло правило - запрет на споры, ну кто в здравом уме поставив 10 лунников будет врать о роли?
ну вот и твои гарантии для меня ассоциация именно в этом была, не более. Поэтому я так остро их воспринимала.
Не так сказала, ты играла для своей победы с ярой, но я же не думала, что у вас босс верб)
для ЭкзаменаторША:
понимаешь, чек на статус это такая штука при белилке/чернилке не достоверная. Вот у тебя тоже черный статус был вторым (или каким?) ходом, но ты же мирная.
и говорить что на мне шаманка я могла бы долго. но я пришла и честно сказала что бы не мучились ))
для ЭкзаменаторША:
на момент когда она мне отписала, я на самом деле уже забила на игру =)
чесно сказать я вымотана играми и общаться много и активно пока нет желания, думала буду говорить тока по существу.

а еще про гарантии, пока им не верили, мне было пофиг, но заметила, что им верят =)) поэтому взбеленилась =))
Ладно ребят, реально игра была не стандартной и легкой.

Психо кстати я с 1го хода сразу сказала, что он МАФ и мои пруфы и чуйка оказались верными, тоже радует. Бывает чуйка в такой запой уходит и садишь одних мирок, потом на всех подозрительных глаза закрываешь, чтобы снова не лохануться. Но последние игры, в плане наития пока радуют)
Если завтра смогу, что то напишу мб, какой то сет легкий.

Товарищ Типо хочет ворваться!
для Nightmare Alice:
Ну вот и чудненько, значит искоренили зло гарантий, я кстати искренне тогда психанул, с постом стреляйте меня, я мир актив, я блефовал про гарантии типо.

Слишком ты искренне бомбила, с 1ой стороны игра на форум, с другой мб реально срыв) я же не могла тогда сказать, что я дек и это мой щит, но в итоге все гуд
Психанула@
Телефон все таки, хотя я говорила, что мужик, все норм)
для ЭкзаменаторША:
там все вместе было =)) одно на одно наложилось. Но по неактиву бы не слила, на второй бы день голос бы в себя например перед резами бы отправила типа ведущий попросил и все дела.

не игра норм, но за команду мне обидно =))Можно было бы норм играть и тащить.
Если у кого то есть рабочие сеты кидайте, если свой сделаем проголосуем, если нет проведение ваш, не хочу подвести, хз как трончно время ляжет
Ну у меня есть сет, но он перенаселен активками, я боюсь меня с ним пошлют =)))
Кстати, у меня вопрос к мафам - с какого хода вы поняли, что я Зицпредседатель (кстати, ПО меня прям любит - в роли мне пришел какой-то, ЕМНИП, зипредседатель, в конечном списке ролей был Црепседатель или что-то в этом роде...)?
для Томас Перси:
Лично я думала, что мжеха координатор
для Томас Перси:
В ручную набирал между делом, это косяк да. У меня там в черновиках Зося была Засей вообще от начала до конца. Так что ты не один такой.
что хочу сказать, давайте играть без эмоций, ибо это у же в чёрт знает что превращается!
Посаны, го я сет проведу!

Пазборка в Салун-Сити.
Салун-Сити находится на планете Корлал и является крупным городом со всеми современными удобствами sci-fi эпохи. Этот город полон лихих космоковбоев, мирных жителей и конечно же различных бандитов. К несчастью(или счастью?) магия в городе тоже была сильно развита а потому некоторые жители могли похвастаться уникальными способностями...правда это вызвало Теневой Вихрь - огромный вихрь теневой энергии, откуда полезли различные существа. Мэр Салун-Сити взвопил о помощи и из Корлала прислали десант, но вместе с Теневым Вихрем проснулись и другие силы города и теперь им всем предстоит выяснить, кому принадлежит город.


Роли:
1. Мирный житель - обычные мирные жители, горожане всех профессий и возрастов. Могут как страдать так и быть счастливы.
Статус: Положительный.
Голос: 1.
Усиление: их голос считается за 2.

2. Шериф (комиссар) - главный защитник города, мужчина в возрасте но крепко сложен для своих лет. Несмотря на все достижения техники носит ковбойскую шляпу и пользуется старым шерифским значком вместо современных ип-карточек. Но сможет ли он со своим старинным револь
АС1: Закон - узнает статус игрока.
АС2:Порядок - устраняет игрока. 1 раз за всю игру.
Статус: Положительный.
Голос: 1.
Усиление: узнает точную роль игрока либо же его килл пробивает все защиты.

3. Командир (сержант) - командир спецназа, присланного из столицы Корлала. Довольно таки умен и потому со своими людьми поступил под полное командование шерифа. Увы, из-за теневого шторма потерял связь с шерифом и вынужден восстанавливать её.
ПС1: Признание власти - если на 1 ходу не был посажен мирный житель то узнает шерифа(комиссар) на второй ход, если же был посажен то узнает шерифа(комиссара) на третий ход.
ПС2: Представитель закона - после смерти комиссара получает его АС1.
ПС3: Командир отряда - управляет отрядом из 3 спецназовцев а потому его голос на дневном голосовании равен 3. Да, свой голос он где то потерял.
Статус: Положительный.
Голос: 3.
Усиление: Получает защиту от 1 кила на следующий ход.

4. Мэр(собственно мэр) - мэр этого города крайне обеспокоен текущими событиями и действительно печется за жизни горожан. Толст, добродушен, доверчив, вызывает симпатию. Видимо пропускал уроки коррупции для начинающих. Понимает, что тень поглощает город и возможно придется идти на отчаянные меры...
АС1: Судья - может выбрать игрока и тот будет защищен от дневной посадки.
ПС1: Глас народа - его голос всегда умножается на 2.
ПС2: Известная личность - этому игроку нельзя поменять роль или статус.
Статус: Положительный.
Голос: 1.
Усиление(единоразовое): Получает АС2: Освобождение - один раз за игру может отменить посадку игрока и тот вернется в игру. Это сработает только если игрок был посажен ходом ранее. Если игрока посадили 2 или три хода назад то освободить не получится.

5. Шаманка(усилитель) - адепт странной и таинственной магии тени, это чернокожая девушка решила помочь городу. Она в совершенстве владеет ритуалами, вуду и МАГИЕЙ и потому её помощь неоценима, хотя она и вызывает подозрения у своих союзников. Одна из немногих кто действительно понимает что происходит. К сожалению теневой вихрь задел и её...
АС1: Усиление - усиливает выбранного игрока давая ему дополнительные силы. Усиления действуют лишь 1 ход и спадают следующим ходом. К примеру если усилить игрока на втором ходу то его усиление будет активно лишь на третьем ходу и спадет на четвертом. Так же бывают единоразовые усиления которые дают эффект на всю игру но следующие усиления не окажут воздействия на цель. Нельзя усиливать кого либо два хода подряд, цель получает информацию о том что её усилили.
Статус: нейтральный.
Голос: 1.
Усиление: нет.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|482|483|484|485|486|487|488|489|490|491|492|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM