Форумы-->Кланы--> <<|<|911|912|913|914|915|916|917|918|919|920|921|>|>>
Автор | #6614 Клуб Мафии |
Не, это так не работает. В играх с заменами заменяющий как правило в заведомо невыгодной позиции, поскольку он не может объяснить косяки того кого заменил
равно, как и ты не можешь понять, что делать с новенькой заменой, т.к с предыдущим игроком были какие то наработки, задумки, немного понятные были те или иные ее посты | для Томас Перси:
так запишись и покажи как играть! | Томас) гоу партейку.)
Шоб мало не показалось никому) | Ну вот играл ракун нейтралом, пришел команч на 4 ходу и продавил его посадку, весело ракуну стало? При том что с Фел такого не было бы скорее всего. | https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2615854&page=21#44855482 . Почему интересно тогда никто не возражал :-) ? Почему не подняли вопрос о моем вопиющем ГМском беспределе, у меня-ж даже прецедента не было?
Потому что это было после первого хода.
Потому что Настя за весь этот ход не написала ни одного толкового поста, её присутствием в игре можно было пренебречь.
Если ты не видишь здесь разницы с заменой активного игрока, написавшего полфорума и имеющего конкретную позицию, с заменой на 4-ом ходу - то присмотрись внимательнее. | для Мантихора:
Манти го следующую! | го фасты!!!!!! | Выставляйте сет уже кто то | Если больше желающих не будет то я могу провести сэт с резами в 6 утра по МСК. Что-нибудь простенькое, на не очень много человек, где роли можно будет прочитать и осмыслить в течении одних суток. Наверное. | Собсно, скину сюда давно валявшийся и слегка допиленный черновик сэта по 3-у сезону Подозрительной Совы. На человек 20, чет такое.
--------------------------------------------------------
1) Не судить есть только в 0-ход (см. посл. правило). Начиная с ПЕРВОГО хода не судить нету.
2) Если игрок умер - он не имеет права писать в теме до конца игры (мертвые мафы также НЕ могут общаться в своих конфах). Живые не имеют права вести содержательную переписку по теме игры с мертвыми, как и наоборот.
3) Запрещена координация через неиграющих в сэте лиц.
4) В случае не отправки голоса ведущему, игроку выносится предупреждение, которое сохраняется на протяжении всей игры. В случае повторной неактивности, игрок вылетает из игры.
5) Можно отправлять АС без голоса, будет предупреждение, но АС пройдет. Можно отправить голос без АС, предупреждения не будет. 1 АС за ход у всех.
6) У всех по 1 анонимке каждый ход.
7) В случае равенства голосов сядут оба/трое/….
8) Приоритет победы, если останется 2 игрока: Нейтрал >> Маф >> Мирка.
9) При посадке действия не проходят, а при убийстве действия проходят.
10) Роли присылаю в секретках и оформляю как хочу. Чеки раздаю в секретках и оформляю как хочу. При пересылке переписки с ГМ, которая может косвенно подтвердить вашу роль, сначала нужно получить разрешение ГМ на пересылку.
11) Спорные моменты решаю по своему усмотрению, вплоть до модкила.
12) Мертвым чеки не приходят.
13) Ходы принимаю до 06:00 по серверу.
14) Присылаю любые письма под заказ. Сделано сами знаете для чего.
15) В самом начале игры идет 0-ход - отправлять голос не обязательно (но можно, и можно даже кого-то посадить), все АС и ПС НЕ пройдут, кроме тех в которых прописано обратное. | Город:
Обычные звери (МЖ)
Формат роли: "твоя роль - МЖ".
Статус: городской.
Детектив Сова (комиссар)
АС1: взгляд с прищуром (указывает на цель, узнает статус).
АС2: револьвер (1 раз за игру может убить прочеканную отрицалом цель).
Статус: городской.
Детектив Свинья (блокер)
АС: толстый зад (выбирает цель, блокирует ее АС и ПС на 1 ход. Нельзя дважды подряд на одну цель).
ПС: жировой слой (1 защита от килла).
Статус: городской.
Шеф Слон (детектив)
АС: изучение полицейских данных (надписей на заборах) (узнает, есть ли АС у цели. При повторном использовании на цель, на которую был чек о наличии АС, может узнать, какая у нее есть АС - положительная, нейтральная или негативная по отношению к своей цели, если АС может иметь разные эффекты к своей цели то Слону приходит "нейтральная", при третьем посещении узнает точную роль).
Статус: городской.
Бобер (полковник)
АС: бесящая тупость (выбирает цель, ее АС в этот ход перенаправляются в Бобра, нельзя дважды подряд на одну цель).
Статус: городской.
Козел (доктор)
АС: медленная помощь (выбирает цель, лечит от киллов на 1 ход, нельзя дважды подряд на одну цель).
Статус: городской.
Синичка (мастер)
АС: хм-м... моральная поддержка (ищет Сову, если находит то может через ход использовать на него АС, давая ему проверять на статус сразу двух, первое усиление происходит пассивно когда она его находит. Пока игроков больше 10, может искать сразу между двух игроков, когда меньше 10, ищет только в одном игроке за ход. Если Сова умер, может аналогично апдейту Совы апать Бобра, в случае смерти Бобра - Слона).
Статус: городской.
Павлин (знающий)
АС: информирование Совы (выведывает через постояльцев своего бара, куда ходила та или иная негативная роль. Может узнавать поход только одной роли за ход, не может увидеть, куда ходил Баламут)
Статус: преступник. | Команда Шишки (мафия, есть КК, он расценивается как АС со ВСЕМИ вытекающими, по умолчанию ходит младший. Кроме КК есть дополнительный килл по роли - команда должна назвать роль того, кого они киляют, тогда он будет убит, этот килл невозможно пресечь или отследить ни одним способом. Если команда не угадала роль убиваемого, то ничего не произойдет)
Большая Шишка (босс)
АС1: Босс (выбирает игроков на роль Фламинго, Кроколлектора, Лемурзина. Работает только в 0-ход).
АС2: предугадывание действий (указывает цель и любую роль, которая независимо от своей цели АС пойдет к этой цели. 1 раз за игру на каждую роль, за раз можно использовать только на одну роль, роль перенаправленная таким образом не получит уведомления, что на ней использовали эту АС).
Статус: преступник.
Фламинго (соблазнительница)
АС: соблазнение (выбирает игрока, на следующий ход она или любой другой член команды Шишки может через ГМ присылать ему сообщения, которые он должен писать на форум как свои. Намекать или прямо говорить о том, что ты соблазнен нельзя, при прямом об этом сообщении игрок садится Вместо цели голосования. При попытке сообщить это тайно, скрыв от ГМ - модкилл, возможно со штрафом команде соблазненного или бонусом команде Шишки. Надеюсь на честность игроков).
Статус: преступник.
Кроколлектор (изобретатель)
АС: настоящий злой гений (может за часы времени конструировать новые АС и ПС, которые одновременно с их созданием дает своим целям, получившие АС могут их использовать одновременно с их получением, ПС также начинает работать с момента получения. Изначально имеет 3 часа времени, пока он никуда не ходит ночью то получает еще 1,5 часа каждый ход, в те ходы когда он куда-либо ходил или конструировал новые часы не получает. Список изобретений:
1. Видеокамера (АС, после ее использования на цель использовавший АС получит чеки на приходивших к цели в ход установки камеры. 2,5 часа времени).
2. Яд без адреналина (АС, цель яда должна каждый ход куда-либо ходить, иначе она умрет, даже если ее будут лечить. 3 часа времени).
3. Голограмма (АС, меняет отображаемую в результатах роль цели до конца игры, 3,5 часа времени).
4. Боевой робот (АС, владелец Робота может в любой момент кого-либо гарантированно убить, при этом ник убийцы будет оглашен в резах, но он получит по 1 защите от килла и посадки. 4 часа времени).
5. Многоходовочка побега из тюрьмы (АС, выбирается один посаженный и два живых игрока. Первый из живых убивает второго и садится вместо посаженного, который выходит на свободу, все это прописывается в резах. 5 часов времени).
).
Статус: преступник.
Лемурзин (баламут)
АС: переодевание (меняет статус и наличие АС цели на свое усмотрение на 1 ход, нельзя дважды подряд на одну цель).
Статус: преступник.
Нейтралы:
Гризлис (двуликий)
АС: меняет личину с Гризлиса на Базиля или наоборот. Изначально является Гризлисом. Может сменить личину не больше трех раз (т. е., Базиль-Гризлис-Базиль). Эту АС можно использовать одновременно с любыми другими.
Вид роли Гризлиса:
Гризлис (маньяк)
АС1: убийство.
АС2: убивает цель несколько раз. Что-бы наверняка (игнорирует любые защиты или лечения, не отслеживается. Один раз за игру).
ПС: телохранители-бандиты (1 защита от килла).
Статус: преступник.
Вид роли Базиля:
Базиль (олигарх)
ПС1: мутная популярность (если на голосовании садится мир. актив получает 1 голос, маф - 0.5 голоса, нейтрал - 1 голос. Не может отключать свои голоса).
ПС2: известная персона (по одной защите от килла и посадки, сядет следующий по голосам).
Статус: городской.
Генерал Код(т) (гипнотизер)
АС1: приставка виртуальной реальности от генерала Кода (цель АС попадает под контроль Кода, он получает данные о точной роли своей цели и может использовать на нее АС2 или АС3, цели узнают что они законтролены. Не больше трех законтроленных одновременно, при взятии четвертого первый освобождается. Законтроленные побеждают с Кодом, но если тот умирает или они освобождаются то возвращаются в свою команду).
АС2: точечный приказ (если использует на МЖ то может | Мдя, как я скучал по этим милым ограничениям кол-ва знаков -_- .
-----------------------------------------
Генерал Код(т) (гипнотизер)
АС1: приставка виртуальной реальности от генерала Кода (цель АС попадает под контроль Кода, он получает данные о точной роли своей цели и может использовать на нее АС2 или АС3, цели узнают что они законтролены. Не больше трех законтроленных одновременно, при взятии четвертого первый освобождается. Законтроленные побеждают с Кодом, но если тот умирает или они освобождаются то возвращаются в свою команду).
АС2: точечный приказ (если использует на МЖ то может приказать куда тому голосовать следующим днем [МЖ не получает никаких уведомлений и должен прислать свой голос но в резах будет отображен выбор Кода, даже если тот выбрал уже мертвого игрока], если на активку то может приказать куда ей идти, та не узнает что перенаправлена а Код получит копию данных которые, возможно, получит цель приказа).
АС3: массовый приказ (аналогично АС2 но на всех законтроленных. 4 раза за игру).
Статус: преступник. | роли прикольные, резы в 6 утра это жесть) | Откинул ход - спи спокойно)). | О, у сына я сыграю! | Томас пили регу). А то там сча 505 луснет от накопленного). | для СвиноПас:
в точку!) | В клубе мафии тоже всех убили?) | Не в фвт же общаться, лучше - здесь! |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|911|912|913|914|915|916|917|918|919|920|921|>|>>К списку тем
|