| Автор | ИИ в ГН надо подправить. |
Например, получаешь задание защитить существ, а пешеходные существа эти тупо лезут на врага пробираясь в самые маленькие щели, чтобы получить удар дубиной по голове. В итоге, стараешься не убить противника, а удержать защищаемого от самоубийства.
Правильный ИИ должен быть умнее - при приближении врага они должны как можно дальше от него держаться, вжимаясь в дальний угол и не вылезать ни при каких обстоятельствах.
Исключение: защищаемые стрелки - этим стрелять по врагу можно. |
Так и знал: автор эльф, один из последних боев был
18-12-08 12:45: AmenOsa[8], vs Отряд варваров {4}
Что я могу сказать... ДУМАЙ, как проходить это задание. |
В итоге, стараешься не убить противника, а удержать защищаемого от самоубийства.
А кто сказал, что не именно в этом заключена фишка данного задания? |
| просто напросто перекрой ему путь чтобы он не вышел(тот кого защищаешь) и все он не пройдет и его не убьют |
| В том то и дело. Всегда надеешься, а вдруг админы все таки сделали их умнее. И каждый раз убеждаешься в тупости ИИ. |
кто сказал, что не именно в этом заключена фишка данного задания?
так что тупость ии не причем. Гагри при защите не летают, так что не надо ляля. |
Гагри при защите не летают
А головой подумать?
Или ты настолько гениален, что способен придумать способ ограничить полет гарг?
Вот то, что крестьяне не ходят, как раз странно. Вот они по логике ходить должны. |
придумать способ ограничить полет гарг?
- убить врага до того как гарги до него долетят, как вариант. Правда это задание будет для маньяков=)
Каждое задание по защите имеет свой сценарий заложеный админами, вот и все. |
8+
вторая строка поста 6 была для топикстартера... |
2
+1
Странно, что это был Отряд варваров {4}, т.е. перед этим он уже 4(!) раза его видел :-)
По теме:
Своеобразие каждого задания, имхо, только добавляет интерес :-) |
| Хммм... Самое крутое задание это защищать Мастеров лука, там еще не понятно кто кого защищает))) |
убить врага до того как гарги до него долетят, как вариант
Самое смешное, что при грамотном ИИ обоих сторон (и гарг, и эльфов) эльфы гарг просто расстреляют.
Каждое задание по защите имеет свой сценарий заложеный админами
++ |
для Derryk:
придумать способ ограничить полет гарг вообжщето у них в том задинии скорость 0 |
| Фурий на первый ход запри а дальше выпускай,они и без тебя справятся:))) |
Вот то, что крестьяне не ходят, как раз странно. Вот они по логике ходить должны.
там тоже скорость 0 |
Фурий на первый ход запри а дальше выпускай,они и без тебя справятся:)))
Лучше не выпускать до конца боя,так умелки болбше получится ) |
для Kastian:
Вот это и странно, что 0. Крестьян вполне можно запереть, в отличие от гарг. |
| как всегда СЭ. странно. сударь. а вы не задумывались что тысячи игроков уже неоднократно проходили это задание, и все как-то решили эту фишку... "Всегда надеешься, а вдруг админы..." зделали халяву. и каждый раз убеждаешся что "халявы не будет" (с). |
Так и знал: автор эльф, один из последних боев был
18-12-08 12:45: AmenOsa[8], vs Отряд варваров {4}
Что я могу сказать... ДУМАЙ, как проходить это задание.
ну если к Отряд варваров {4} он не понял, в чём суть, то думать ему как-то трудно видимо. |
ну если к Отряд варваров {4} он не понял, в чём суть, то думать ему как-то трудно видимо.
ну он же всегда надеется, а вдруг админы все таки сделали их умнее. О чём тут говорить))) |