Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:59
4560
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторФормат "Мини-турниры"
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=176326
Так как этот топик закрыли, а в топике "договорные бои" тоже нельзя высказать уже своего мнения (закрыт), то думаю, необходимо создать новый формат, который в отличие от "КАЖДЫЙ САМ ЗА СЕБЯ" действительно будет более честный, и "друзьям" в бою придется все же воевать друг против друга с высокой долей вероятности.
Принцип минитурнира:
В бой входит 4 игрока, если не набирается, то расформировывается заявка.
Всего N раундов (фиксируется администрацией) на завершение первого круга турнира. Таймаут и взнос (бесплатно или определенное кол-во золота из выбранного диапазона) определяет создатель боя.
Условия победы в кругах турнира:
1) По завершению N раундов если выжил один игрок из двух, то он становится победителем битвы (в своем круге)
2) Если оба выжили, то в следующий круг выходит тот, у кого здоровья больше в сумме по юнитам.

Во втором круге минитурнира дерутся победители 1-х кругов.
Победитель турнира получает К опыта, L умелки, М процентов от призового фонда, далее по уменьшению. 4-е место и ниже (см. ниже) не получают золота вообще.
3% от призового фонда уходит комиссией к администрации.

Если такое приживется, то можно будет создавать "Мини-турниры" с возможностью выбрать, 4-8-16 игроков или "по максимуму", т.е. если зашло в заявку 5 игроков, то турнир будет для 4х, а 5-й вошедший будет исключен из заявки. Если 10, то 2 последних игрока будут исключены, а турнир пройдет для 8. И так далее для 16, 32, 64.
Разумеется, это обращение и предложение к администрации игры
[Игрок забанен смотрителем SilencerTheGray до 2008-12-21 08:44:58 // Потому не бан, а перенос темы, будьте внимательнее ...]
1) если будет 2^n-1 игроков, вылетят из турнира из-за отсутствия 4-ки 2^(n-1) - не многовато ли?
2) одна и та же четвёрка имеет большой шанс просто-напросто не собраться во всех N боях
3) слишком жёсткое отсечение участников...
Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Идеи и предложения".
alex_kocharin (3)

В: "1) если будет 2^n-1 игроков, вылетят из турнира из-за отсутствия 4-ки 2^(n-1) - не многовато ли?"
О: это вполне нормально, турнир есть турнир, проходов в след. раунд нахаляву не должно быть.

В: "3) слишком жёсткое отсечение участников..."
О: Не жесткое, можно элементарно создавать фиксированное количество. Если такая заявка не набирается, то турнир расформировывается.
"Принцип минитурнира:
В бой входит 4 игрока, если не набирается, то расформировывается заявка." Если игра создавалась дл 8, то если 8 не наберется, то тоже расформировка. Если же создавалась "по максимуму", то "если зашло в заявку 5 игроков, то турнир будет для 4х".
Как говорится, все зависит от того, как подавалась заявка на игру.

В: "одна и та же четвёрка имеет большой шанс просто-напросто не собраться во всех N боях"
О: "Всего N раундов (фиксируется администрацией) на завершение первого круга турнира. Таймаут и взнос (бесплатно или определенное кол-во золота из выбранного диапазона) определяет создатель боя." Т.е. колво раундов N помножим на таймаут, помножим на 2 (2 игрока ведь) и мы получим максимальное время на прохождение первого круга турнира.
Разумеется, время потратится больше, чем в обычном бою. Но зато здесь игрок будет иметь халявное восстановление, т.к. при начале нового круга у него мана и жизни восстановятся. Это, правда, я не упомянул в начале... Поэтому, думаю, чтобы все игроки не использовали данный турнир для быстрого восстановления и кача, нужно сделать нормальный взнос для участия в турнире и убрать возможность бесплатного участия в нем.
Зачем? Круговые турниры уже предлагались, пока нереализуемо имхо по временному фактору (разжевывать надеюсь не надо)
Кланвары? Так сейчас их ничто не мешает проводить. Призовой фонд? Это уже вопрос взаимоотношений кланов с администрацией. Как вариант "турнирная лицензия" для кланов.
По завершению N раундов если выжил один игрок из двух,...Если оба выжили, то в следующий круг выходит тот, у кого здоровья больше в сумме по юнитам
Я так понимаю, что бой идет 2х2, если я не в клане, то какой смысл мне в этом участвовать, если даже выиграв бой я вылечу по причине "убитой" армии?
Таймаут и взнос (бесплатно или определенное кол-во золота из выбранного диапазона) определяет создатель боя.
Так и не понял, кто конкретно создает "мини-турнир" определяет тайм аут итд. Как ставить тайм аут, а связь? В Белоруссии бывает внешний канал на пол дня зависает. Взносы определяет игрок? Так это попытка узаконить "бои за деньги"
Предположим зашел я в "групповые", создал "мини-турнир", вылетел в 1-м раунде - мазохизм.
Имхо все темы про "честные" бои есть вариации нытья -"сделайте так, что бы все не били меня одного"
Идее - , так как предложена "для себя"
"Я так понимаю, что бой идет 2х2, если я не в клане, то какой смысл мне в этом участвовать, если даже выиграв бой я вылечу по причине "убитой" армии?"
Ты не правильно понял :) 2х2 - это не значит, что одновременно бьются игроки.
сначала 1х1 || 1х1, потом 1х1 победители первого круга.

"Предположим зашел я в "групповые", создал "мини-турнир", вылетел в 1-м раунде - мазохизм."
Не вижу мазохизма. Это игра, побеждает сильнейший. В отличие от боев "Каждый сам за себя", там побеждает хитрейшиЕ(!).

"Имхо все темы про "честные" бои есть вариации нытья -"сделайте так, что бы все не били меня одного"
Идее - , так как предложена "для себя" "
Эмоции?
Ты не правильно понял :) 2х2 - это не значит, что одновременно бьются игроки.
сначала 1х1 || 1х1, потом 1х1 победители первого круга.

Горизонталь или вертикаль?
Три бояна и гармошка. Это нытье о ксзс-е появляется с периодичностью раз в неделю а то и чаще (смотри форум).
Причины: ты сам зацитировал.
Етот топик создавал уже. !!!!!+!!!!!
Ты не понял, uoldo. Тут не будет ни горизонтали, ни вертикали.
1 этап: игрок дерется на обычной карте с игроком.
параллельно этому бою дерутся игроки на другой карте, т.е. 4 игрока сидят в разных боях по парам.

2 этап: победители 1го этапа встречаются в отдельном бою друг с другом на новой карте и с полными жизнями. Происходит это сразу же после окончания первого этапа.

Артур146, дай ссылку, почитаю
10
1) Теперь расскажи как это сделать.
У 1-й пары бой длится 20мин, у второй 1.5 часа, сидеть час крестики нолики на мониторе рисовать?
В обычном турнире -лаг нета=проиграный бой, здесь=выбывание из турнира. (в первом же бою например, а взнос то уже заплачен) Кому это надо? Форум утонет в нытье.
2) тогда о чем эта фраза:
2) Если оба выжили, то в следующий круг выходит тот, у кого здоровья больше в сумме по юнитам.
64 игрока=4круга по 2 этапа. Это 6 часов не отрываясь от компа, окститесь, здоровье дороже.
это будет еще один соблазн для финпрокачки )
11
1) бой ограничен количеством раундов и определенным таймаутом. Соответственно, если к примеру ограничение в ходов 20 и таймаут 30 секунд, то бой будет идти максимум 20 минут (20*0.5+20*0.5).
2) Фраза на тот случай, если окончание боя произошло всвязи с достижением определенного кол-ва раундов, а проигравшего нет (т.е. оба живы), то победитель объявляется по максимуму здоровья.

если 64 игрока, то при таймауте 30 сек и огр. в 20 ходов максимальное время будет: 20 мин * количество кругов, т.е. 20*6 = 2 часа.
4 игрока - 2 тура
8 - 3
16 - 4
32 - 5
64 - 6

Я вспоминаю башню смерти в БК. Давно в эту лажу играл... Так там бывало, что народ по 12 часов безвылазно сидел в башне.. вот это действительно анреал.
13
1) Какие 20 ходов?! Здесь не 3 герои, здесь АТБ, проиненый эльф с БД вс некр -эльф походит 15 раз, некр 5. Где баланс? С АТБ нельзя делать тайм-бои тк это эльфо-чит (поэтому их и нет).
2) Демон призовет армию в половину своей.
И не надо говорить, что считать будем вот так, а потом вот этак. Повторяю Форум утонет в нытье, пз захлебнется. Ненадо этого.
Афтор! подумай, подумай еще раз, хорошо подумай. Идея "никакая". Закрой эту тему и дорабатывай её до удобоваримого состояния.
14
сорь, затупил... 20 ходов маловато конечно.
Я думаю, можно устанавливать макс время на круг, н-р, 20-30 минут.
И, возможно, четко устанавливать начало следующего круга.
Т.е. игрок, быстро вышедший во второй круг, убив соперника, сможет спокойно попить чайку даже, если сыграли все. Таким образом, игроку не придется ждать у монитора, когда же все сыграют, а знать, что в такое-то время автоматически начнется его битва.

Как вариант, можно придумать другое условие окончания боя, н-р, кто нанес больше всего урона, в таком случае некры и демоны, конечно, могут пострадать. Но я для того и создал эту тему, чтобы обсудить идею, и послушать возможные предложения. А сказать "идея сыра" может каждый. Включайте логику и фантазию, турниры хорошая штука. И было б интересно, если б их не только администрация могла устраивать, но и сами игроки.

А еще родилась такая идейка.
Каждые 2(или другое кол-во) часа создается 1 турнирная заявка для каждого левела с фиксированным (или случайным) денежным взносом.
Заходят в турнир все, кто захочет играть. При окончании набора игроков турнир начинается, причем если в наборе было 7 игроков, то турнир будет для 4х, если 8, то для 8 игроков, если 14, то будет два турнира 8 + 4, а два игрока отсекутся.
Т.е. Отсекаться всегда будет максимум 3 игрока, так как минимальное кол-во игроков для турнира - это 4.
если турнир будет 8+4, то призовой фонд, разумеется, будет делиться пропорционально.

Жду критики )
А что по этому поводу администрация думает? :)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM