Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:38
1178
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторРаспределение умения
Выпив зелья герой получает возможность перераспределить набитые умения между фракциями, при условии что, замок фракции отстроен, т.е. кол-во возможных единиц умения определённой фракции привязать к замку, так же предоставить возможность игроку разбирать замок с 10% комиссией, в таком случаи:

- исчезнет любое нытьё за слабость фракции, не устраивает баланс – меняй фракцию не боясь потерять бонусы умения
- исчезнет нытьё за дороговизну замков, раскачки умения для полноценной игры
- проект не будет нести убытки, ибо основная функция «антиумела» не будет работать без отстроенного замка, и чтобы был тот или иной процент защиты от фракций, игроку в любом случаи придёццо выложить 3.5 мульёна золотых
- уйдём от, не выгодного ни игрокам ни проекту в целом, «распределения умелы» путём договорных боёв

хотелось бы знать хоть один минус данного решения проблемы, мне оно кажется наиболее оптимальным, а главное полезным и лёгким в реализации
Хотелось бы мне сейчас всю умку мага в демона перекинуть)

Однозначно нужно менять системы начисления умок... С 0-й ооооооооч тяжело стартовать (
А лучше разрешить перекидывать умку, НО запретить дальше играть за фракцию, у которой умку забрал ^_^
З.Ы. замок исчезает без восстановления средств
Идее огромный +,но думаю не введут(
ИМХО адмЕнам не выгодно

3,запрещать не вариант
адмЕнам не выгодно
разве благо для игрока не наполняет радостью сердце доброго одмена?!)

в любом случаи, одмен ничего не теряет, даже более того, это введение позволит выводить золото из игры - комиссия с разбора замка, бутыли для сброса, покупка иных артоф и т.д.
реальщики построят все замки и потом попробуй их вынеси
идее огромный минусище
ИМХО адмЕнам не выгодно
Чем невыгодно,перечитай еще раз?
реальщики построят все замки и потом попробуй их вынеси
постройка замка не даёт прирост умелы, она лишь позволяет её распределять между фракциями, однако если добавить в одну фракцию - убудет из другой, ибо распределение производиццо от общего числа фсей набитой умелы...
для Onakim:
или тебе фсё равно, просто чиго нить про реальщикоф ляпнуть хотелось?)
минус

кач антиумки сложен как раз и начинанием с нуля.
если это порезать - будет "халява"
Единтсвенный гипотетический минус - трудности с расчетом соотношения умелка/отстроенный замок для тех маньяков, кто на лоу-миддле антиумку качает. А так предложение хорошее, обеими руками за.
Второй очевидный минус - на хаях многие рванут во фракции, которые мегачиторы. И так от ТЭ и демонов на 12+ в глазах рябит, а если еще можно будет 9ю умку туда бросить...
для Condrat:
сафсэм даже наоборот, у игрокоф, настоящих бойцоф, а не фуфельных читороф, появиццо возможность нивелировать их амбициозные замашки с претензией на победу везде и фсегда, путём нехитрого распределения умелы и подбором антифракций и картина, которую мы видим сейчас, резко измениццо.
--------------

кач антиумки сложен как раз и начинанием с нуля.
если это порезать - будет "халява"

для СЕСТРЕНКА:
я как раз предлагаю забыть слово "кач антиумения", ибо это бред, который превращает замечательную игру в безумство,

именно нулевое умение, которое делает персонажа в два раза слабее и отталкивает игроков от постройки замков - что ведёт к потенциальным убыткам для проекта,

никакой "халявы" здесь как раз нет.
для krolm:
да, кач антиумки не нужен - это безумство
да и вообще кач как таковой - не нужен
сумел построить замок для сумеречных драконов - получай 14 лвл
для пример возьмём того же Шрэка, у которого имеецо - Эльф: 9
нехитрые расчёты дают нам:
5423.13 – 2900 = 2523 единицы «лишних», которые можно преобразовать в умения других фракций,

- при наличии полезного нововведения стал бы человек тратить деньги на отстройку других замкоф (а следовательно и поддерживать проект в развитии)?
– ответ очевиден.

подобную ситуацию, в той или иной мере, мы видим с каждым хероизтом,

ежели таблицу умения фракций не планируеццо продолжать (замыслы богоф нам не ведомы, потому и плодим подобные темы)), то данное введение способно оживить ныне мёртвую сферу отстройки замков и внести много добрых, позитивных моментов в геймплей.
-------------
13
от ток без флуда пжалуста, своё умение нанизывать иронию на сарказм оттачивайте в другом месте.
-
после 5 уровня смену фракций запретить
антиумелку убрать
разнообразить игру для тех, кто дополз до 9 умелки.. да и остальным тоже

и никаких перераспределений не понадобится
у меня другое прдложение....

скидываешь 100 умки, а можно накинуть только 50.... чтобы люди не жирнели по чем зря

а вообще идее -, ибо бред
для LaakooN:
- охоты нет,
- заданий ГН нет,
- за шанс получить единицу умения в воровской засаде над платить по 3.5к золотых, но это поможет ток в случаи с основной умелой,
- после обрезки ксзс по умеле желающих участвовать тож нет, ни в тёмных ни в простых,

остаюца ток групповые бои, в которых нулевое умение означает лишь одно - подставу союзникоф и закономерный слив,

так хто "жирнеет по чем зря", каким образом?)

просто хотел написать слово "бред" али изволишь объясниццо ф чём "бредовость" идеи?
минус есть. качаешь одного, его и качай, а если сменил, то будь добр, преодолевай все трудности заного. Был некром, стал магом и сразу 7-ая умела, не надо набивать чтобы миники носить, не жирно?

+ ток если в примере про Шрэка, если 1000 лишней умелы после 9-ой есть, то за зелье перекинуть, но не 100%, а 75-80 только



Зы: ничё протиф магов, только пример
а если сменил, то будь добр, преодолевай все трудности заного
пишет нам персонаж третьего левла...

а что вы собссно знаете о "трудностях"?)
------------
одмен при каждом нововведении утверждает, что основа игры это бои ПвП, однако при нынешнем раскладе весь топ сидит в ПвМ, ибо не имеет желания сливать бои по причине отсутствия возможности выиграть противника не имея девятой умелы
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM