| Автор | Уравнивание шансов воров и их жертв |
Я предлагаю убрать нафик шанс на попадание в засаду 2х игроков или ввести такой же ШАНС ЧТО В БОЮ БУДУТ УЧАВСТВОВАТЬ 2 ВОРА=))) или пусть у них армии урезаны будут. типа не поместились в засаду=))))
Жутко надоедает то что днём очень часто в засаду попадаются 2е игроков... А шансов на победу против них у вора практически нет.
З.Ы. Black, так лучше?:) |
| Халява имхо - и слишком добрые модеры %) |
| Халявы не будет, живите честно! |
| Халявы не будет, однако сам ходишь с флажком "Я против артов в ГО и в ГН!!!!!!" =)) |
4
Это не ме помешает нам 2им с таким флажком сломать тебе арты=) |
| Да и вообще как-то странно ГВ устроена... "жертвам" восстанавливаться после боя с вором не надо, есть шанс быть вдвоём против вора, в случае проигрыша вор 1 час отдыхает! И где ж тут справедливость! Ущемление прав Воров=) |
о_О
т.е. я должен буду за слом артов умелку с кем-то еще делить?
я когда название прочитал ,подумал, что это еще одна жертва-нытик. Автор не эльф случаем?
Демон. Странно. Наверное, работает под прикрытием. |
И где ж тут справедливость! Ущемление прав Воров=)
угу забыл про 1% ини каждный уровень Гв неговоря уже про арты и приглос на 2 и 4ГВ ;))
Всегда можно бросить качать если надоест и ходить по секторам пинать ворофф) |
| нормальная идея.давно пора перекосы в ГВ исправлять. |
| незнаю... за 3или 4 попытки отбиться от меня у двойн получилось ток единожды... |
Меня больше раздражает тот факт, что по идее неожиданно нападая из засады вор не видит построения противника.
Не глядя с слюнями у рта что ли бежит убиваться об драконов? Глупость ей богу.
Ладно против игроков, можно и по старому.
Но караваны? |
для 7Devils:
+ и еще,по идее в самый первый ход должны сначала воровские юниты сходить,а потом уже всё по шкале,согласно ини.нападение ведь неожиданное...но этого никогда не сделают,а многие еще завизжат-халява. |
Меня больше раздражает тот факт, что по идее неожиданно нападая из засады вор не видит построения противника.
кстати, да.... Даже в ГН видно построение армии противника... А воры видимо то ли слепые, то ли тупые (что не могут додуматься посмотреть на армию в засаде) |
| Так может быть сразу отдать победу вору и не париться? |
для HeavenGuardian:
quote]Так может быть сразу отдать победу вору и не париться?
тоже неплохо было бы. но совсем нереально))) |
| И время хода уменьшить надо! |
Отсутствуют два элемента реальной засады:
- Знание нападающего о численности и позиции противника.
- Неожиданность атаки.
А у нас не засада, а ящик Пандоры. Открыл - офигел - действуй как получится.
Почему нельзя обыграть эти вещи, скажем, через бонусы уровней гильдии.
Навроде:
1ГВ - обнаружение одного отряда (случайного среди 1-2 уровня)
2ГВ - +2% стартовой (только стартовой) ини.
3ГВ - два отряда (среди 1-3)
4ГВ - +4% стартовой ини
Ну и.т.д.
Это было бы интересно... гораздо интереснее чем сейчас.
На фоне толп драконов в караванах и 2-х игроков вполне нормальный противовес.
для ЗахарТреми2:
для WarSoul:
Но что не предложи, толпы НЕ воров начнут плакать и брызгать слюной праведного гнева.... |
для 7Devils:
Но что не предложи, толпы НЕ воров начнут плакать и брызгать слюной праведного гнева....
=)) Да и не только "НЕ воров" =) Давно замечено, что у любой идеи, какой бы даже идеальной она не была, найдутся ярые противники, которые "просто против", а не даже "против, ибо..." |
Просто словесная революция! ))
Воры хотят перемен :)
Шутки шутками, а дело делом ... со слезами жму "Устроить", и готовлюсь увидеть десяток другой драгов или титанов ) |
Жутко надоедает то что днём очень часто в засаду попадаются 2е игроков
так не надо ставить засады между общеупотребительными секторами, где ходят поменьше человек - 2 противника вору попадаются намного реже.
А с учетом того что есть люди, которые бегают между сеторами без войск практически или уходят во время перехода и спят потом во время боя тем более.
Со всем этим попадение в засаду игрока вору как мана небесная, ибо нарваться на нереальный караван шанс намного больше =) |