Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:20
2617
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторЗнаю, дибилизм, но всё-таки советую посмотреть ;)
Ранее я предлагал перекидывать опыт в клан - это бред, теперь я это понял
было бы гораздо, ГОРАЗДО логичнее вкладывать УМЕЛКУ в клан, имхо умлеки дают МЕНЬШЕ, что естессно облегчит написание кодов + меньше нагрузки на сервер
НО! было бы также хорошо СЛИВАТЬ умелку в клан (скажем в сутки можно слить только 5% от своей умелки и тока 1 раз)
было бы также прикольно сделать вкладку в клане, где было бы сказано, у кого сколько умелки слито в клан =)
СПС ЗА ВНИМАНИЕ!
ЗЫ: в одной игре сделано нечто подобное - проверено 3 годами игры! система ИДЕАЛЬНАЯ! нагрузка на сервер - минимальная! и игроки будут довольные!
+было бы прикольно, если можно было бы повышать уровень клана и, скажем с 10 - ставить герб клана (а потом и значки ;) )
1
имхо всему своё время, не надо копировать идеи с других игре, потому что это глупо, межклановых войн нет, недвиги в частных руках нет, зато мы будем постоянно мерятся у кого круче клан, а тупо по левелам посмотреть и посчитать нельзя? Ведь итак понятно, что у кого больше левелы, те будут и рулить в количестве очков
Это типо как? Самый умелковый обучает менее умелых? У кого-то 100 умелки и он может обучить кого-то другого 5 умелки, так что ли?
кг\ам http://www.antigreen.org/bioreactor/
3 если так, то все будут только за :) Набрать в клан чаров каждой расы с приличной умелкой, набрать нубов. И поиметь целый синд прокачанных по всем статьм бойвов :) бгг
3, нет, я не о том
я о том, что сливать ненужную умелку (скажем мне не нужна 5 умелка эльфа =) ) в клан, а не друг другу =)
1. про вклад процента от набиваемрй экспы в гильдию более правилен и логичен. - все зависит от таблицы опыта и плюшек. "проверено одной онлайпновой игрой - более 6 лет, тысячи серверов, сотни тысяч игроков" =Р
7, не знаю, не знаю...
мне так без разницы - мне просто хочется, чтоб хоть ЧТО-НИТЬ сделали для кланов, а не просто ссылка в инфе
даже в гане - можно за сокланов в бой, нападения, бои и т.д.
Когда введут квестовую систему, и клановые бои, лучше будет для клана ввести систему клановых очков, за различные победы. Ну и за эти очки давать некоторые плюшки.

Просто что касается слива экспы или умелки:
Слив умелки гораздо более читорное дело чем экспа, на низких левелах получить умелку значительно проще, чем многие воспользутся переливая с низколевельных персов умелку.

Что касается экспы, то тут конечно поменьше проблем, с точки зрения того, что более высокие уровни получают больше экспы, и теи самым сбор ее с низколевельных толку большого не даст. Но я также знаю, что много народу не просто внесет в кланы экспу, а сделает это с радостью, некоторые даже не против делевелиться, даже на высоких уровнях :)

Так что лучше грамотно продумать систему клановых очков, которые будут непосредственно зарабатывать участники клана, а некто-то что-то сливать.
9, ну да, тут ты прав ;)
но я не имею ввиду скидывать опыт в гильду, я имею ввиду, что при победе - чел отдаёт часть полученного опыта в гильд
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM