Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:26
4626
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторЭкономика шахт
Думаю, не я один заметил, что во время различных турниров цены на ресурсы на рынке здорово задираются. Маньяки (шутливо) буквально скупают все на корню, и выкидывают на ры-нок по завышенной цене. Это все нормально, рынок есть рынок. Странно другое - сдавать ресур-сы на производства становится невыгодно, потому что цены на скупку там остаются стабильны-ми. И это при том, что на производствах наблюдается острая нехватка ресурсов. Отсюда и возни-кает искусственно созданный дефицит. Я не против дефицита, на этом во все времена люди зара-батывали, но тут явный перекос баланса. Спрос и предложения при рыночных отношениях всегда должны уподобляться маятнику. Соответственно, в зависимости от нужды, и цены на производ-ствах на ресурсы должны колебаться.
Прикол в том, что админы наконец-то подкрутили шахты - там был раньше огромнейший перекос (рентабельность на уровне 30-50% - не слабо, да?) - производилось 1,5-2 единицы в час, а теперь только 1, так что ресов стало не хватить )
+
Меня улыбнуло другое. Допустим, на рынке сера 367. Рынок за продажу берет 4 монеты, остается 363. Получается, что на производство серу даже за 364 сдать выгоднее. Но для многих это, видимо, неочевидно, и ресурсы на производствах во время турниров стоят по нулям. Просто у рынка, несмотря на меньшую прибыль, есть неоспоримое преимущество - туда зафутболить можно много и разом, и не париться с производствами, сдавая там на копейки. Вот я и говорю, может, накинуть еще по монетке на скупку на заводиках, чтобы народ хоть часть ресов туда сбагривал?
Это должно стать частью новой экономической системы с динамическим ценообразованием. В частности, если производства будут повышать цены на сырье, они должны также повышать цены на продукцию или снижать зарплаты.
для Daemonis:
Это должно стать частью новой экономической системы с динамическим ценообразованием. В частности, если производства будут повышать цены на сырье, они должны также повышать цены на продукцию или снижать зарплаты.

на мой взгляд, разумно. )
для Daemonis:
Из старых расчетов (времен сентября):
Кол-во рабочих 300
Зарплата: 175
Цена: 181
Ед. за смену: 5
Час/ед: 4
Себестоимость 1 ед.: 175*4/5= 140

Т.е. до недавннего времени с 1ед. реса завод получал от 41 монеты... В случае самой выгодной на тот момент перепродажи, игроки получали 3-5 монет ). Вот такая экономика была полтора месяца назад ;) (в сентябре себестоимость составляла 117 монет за 1 рес)... Сейчас коэффициенты 1 и 1, так что себестоимость 175. Количество рабочих мест больше, но производство ресов меньше, так что их начинает не хватать, вот и продают их теперь по 190 монет...

А вообще странная экономическая система - при цене никеля около 1700 доход от продажи 1 ед. составляет примерно 5-7 монет - меньше 1%! В общем экономическую модель нуно менять )
Себестоимость 1 ед.: 175*4/5= 140

Т.е. до недавннего времени с 1ед. реса завод получал от 41 монеты...

Ну, должен же хозяин шахты жить во дворце, ездить на золотом драконе и проводить ночи с эльфийскими девственницами :) Все как жизни...
для Daemonis:
угу, вот только большая часть производств, с многобольшими ценами за продукт в час давала на порядки (!!!) меньше денег, а некоторые и вообще в убыток работали ;)
А вообще странная экономическая система - при цене никеля около 1700 доход от продажи 1 ед. составляет примерно 5-7 монет - меньше 1%! В общем экономическую модель нуно менять )

да, при перепродаже побуфабрикатов навар настолько незначителен относительно цены, что заниматься им можно только если денег выше крыши и так. Но когда денег хватает, станешь ли заниматься такой мелочевкой?
К вопросу о перепроизводстве -- многих ресов и полуфабрикатов на заводиках (кожа, например), доходит до десятков тысяч. Не должна ли цена при перепроизвостве снижаться? Должна. Цена должна становится привлекательной для покупателя. Это законы рыночной экономики, их никто не отменял. Тогда и сырье залеживаться не будет.
для AVBel: Производство на шахте Peaceful Camp, где руда стоит 360 производительность снизилась с 1400 до 900 штук в час.

для skalozub: Это законы рыночной экономики Вот когда недвигу в частные руки введут, тогда и пойдет процесс рыночного регулирования. Без собственников, который стремится получить прибыль, конторы с дорогим выходом или с низкими ценами приема так и останутся, ибо собственник один.
ошибся с рудой *180
Бывает, что никель, сталь или иной ресурс - не продашь на предприятие. И болтается оно балластом. А должно быть востребовано все.
А должно быть востребовано все.
Кому должно?
Ясный перец предприятиям!

Зачем производить сталь, никель или что то еще, которые никто не покупает?!

Да на деревянный щит в конце концов и то, сталь нужна в виде гвоздей или украшения.

А тут купил для перепродажи, а оно и не нужно никому.
прострейший пример (никелевый цех):
Древесина 0.00 / 144
Руда 184 0.00 / 80
нет ресурсов. Никто не несет.
в то же время кожа на фермах:
Ферма, Империя 15736 180
Ферма, 93 180
Ферма, Империя 22895 180
Ферма, Империя 7167 182
явный переизбыток ненужного барахла.
Скалозуб, и я о том же!
экономике всегда уделялось маловато внимания =(
Я продаю в производство, только когда хочу туда устроиться, а там не хватает ресов. А, так нет смысла париться из-за копеек!
А тут купил для перепродажи, а оно и не нужно никому.
Т.е. хочется кнопки "срубить бабла"? В нормальной экономике не должно быть гарантии, что твой товар обязательно купят. Торговля - риск.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM