| Автор | Бои "Зажимание" |
Идея такая:
Сделать новый вид боёв по расстановке:
Поле 18 клеток в длину и 10 в ширину. Стоит на поле боя три героя - по бокам два союзника (маленький левел) а в центре один хайлевел, которого "зажимают". У каждого будет зона расстановки 4 на 4 клетки. У низких левелов преимущество в расстановке и численности, у хайлевела - сплочённость, боевой опыт и обученные войска. Можно будет даже турнир сделать на "зажимание". Ну а уровни... Примерно так можно будет делать, чтобы два первых уровня шли на 3-уровника, два третьих - на 5-уровника, два четвёртых - на 6-уровника и т.д. |
| О_о если уж будет хай то места ему не хватит а как же большие существа? |
| О_о Это уже порнография какая-то))) |
Ну можно будет подкорректировать зоны, чтобы войско уместилось... Например, с 3-го по 5-й уровень 4х4 зона, потом 5х5, и совсем уж хаям 6х6... Цифры - не принципиально.
Просто я подумал, что два первых легко выносятся третьим уровнем при равной расстановке, а силы можно уравнять при помощи тактического преимущества со стороны первоуровников.
И вообще подобные бои станут хорошим подспорьем для увеличения заявок типа: Я один вас двое. И такие бои станут реально равноправными. |
| незнаю даже как оценить идею..........наверно +..... |
Мне понравилось.
Правда, фурией будет хорошо простреливаться территория :-)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ |
| - три третих не могут порвать пятый,три первых тож ,и тд |
для Jophian: вот нужно мнение опытного вояки. Если на 9-уровневого ТЭ вроде тебя выйдут два 7-уровника при такой расстановке, то ведь силы будут приблизительно равны, если никто не ступит?
для крамась: вообще-то могут... |
| Идиотизм полный. Невозможность нормально закрыть лучников, раздолье для танцующих со смертью и цербов... Короче, достойная идея для человека из "Теплицы мысли". |
+
Правда, существа-маги получат значительное преимущество :) |
| + однозначный |
хай выиграет в любом бое:
"зажимание" - ведет к ПРЯМОМУ ВЫСТРЕЛУ, а ини у хая по умке выше
ТЭ в ущербе, ящеры без разбега и гидры мешаются им маневрировать |
| чёт я не врубился...эх моя бошка...ну а ваще название стрёмное.думаю не я один что-то не то подумал)))) |
для крамась:
для Vapour:
Ну вряд ли введут, просто я люблю бои, где я один против 2-х лоулевелов, и мне хотелось бы, чтобы они были чуть-чуть посильнее...
Но ведь такие бои принудительными не будут! Хочешь - участвуй, хочешь - бейся в привычных КСЗС и группах. |
| о...врубился!а чё...мне нравится+ |
для СЕСТРЕНКА:
Но хай должен париться о многих вещах:
1) Как бы с двух сторон не прорвали "коробку" с лучниками.
2) Как бы его самого не перестреляли "прямыми стрелами".
3) Как и на кого правильно вывести пехоту - ведь на одного игрока бросать все силы небезопасно.
4) В кого стрелять, ведь все находятся довольно близко к нему.
Данные бои ведут к тактическим мыслям и развивают мастерство и хая (сражаться против двоих сразу) и лоулевелов (играть в команде согласованно). |
просто я люблю бои, где я один против 2-х лоулевелов
о, да!
чувствуешь себя - эдаким силачем, да? поэтомунужно изобретать велосипед с пропеллером?
мотивация ясна, поэтому идее МИНУС |
| нарисуй а то непонятно |
+
классер придумано |
специально для Бузова:
Ладно, попробую.
1,2 - армии лоулевелов
3 - армия хая
* - пустые клетки на поле боя:
Поле боя (в данном случае 18х10)
******************
******************
******333333******
1111**333333**2222
1111**333333**2222
1111**333333**2222
1111**333333**2222
******333333******
******************
******************
Это начальные зоны расстановки. |