Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:09
4434
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

АвторПросмотр полной линеки ини...
Бывает облом когда каким-то существом "Ждёшь", но при этом не видишь где оно потом стоять будет...сто раз так прокалывался...и думаю было бы не плохо внедрить это в игру
Вот прям как в пятерке там линейку инициативи стрелко продвигать вперед можно...незнаю халява это или нет, но помоему это нужно !!!
Да, не помешало бы. но с другой стороны, в пятых вообще нельзя было увидеть, на какую позицию после вэйта перейдёт отряд. так что и то и другое здесь вряд ли будет.
так что и то и другое здесь вряд ли будет.
В смысле одновременно.
да расширит на весь экран
Но это тоже часть тактики её тоже с умом использовать надо так что надеюсь что введут и оставят фиху с вейтаами
Список идей, которые уже были неоднократно предложены:

20. Сделать возможность прокручивание линейки иницаитивы.

P.S. Пора бы обновить списочек.
Конечно, данное нововведение добавит четкости при ведения боя. Введет больше осмысленности в ходах. Но как не странно, я против. Полностью превращать бои в ГВД в Шахматы не стоит. Элемент неожиданности надо оставить :) ИМХО.
для Edhardt: это ты где нашел? у меня этого нету
9

Нигде. Я ж и говорю Пора бы обновить списочек.
для Edhardt: а понял до меня чето сразу не дошло...
Steff
Элементы неожиданности - это удача и БД :)
А по сабжу плюс.
настоящий фанат героев обходиться без линейки инициативы и просчитывает ходы сам! =)
настоящий фанат героев обходиться без линейки инициативы и просчитывает ходы сам! =)
ага, челябинские геймеры настолько суровы, что играют с выключенным монитором :D
Элементы неожиданности - это удача и БД :)

Смотри... Бой 3х3. Хожу к примеру в Обличье ТЭ еще и в Плаще вора. Ход Ассов. Напротив Демон. У меня в Команде Эльф. Я могу Ассами снять ответку с Демонесс. т.к. основной удар будет по ассам, остальное погаситься Плащом и 9-той умелкой. Эльф мастерами добьет. Но бывает, что на момент хода Ассов, еще не видны ни Мастера ни Демонессы на Шкале АТВ. Вот и эффект риска. Анализа Ини Героев, попытка угадать разброс стартового 0,1 разброса.

Примеров можно привести море. Как по началу боя, с той же дуэлью 2-х ТЭ с Тактикой, чтоб на момент хода Фур пытаться угадать, Блокировать Гримов Соперника или твои гримы первые.

С Одной стороны, показ всей Шкалы АТВ это плюс, с другой стороны он облегчит всеж игру.
Да вроде и так видно достаточно...разве что ход гидры или зомбяка просчитывается примерно на интуитивном уровне...вроде и так все есть куда еще облегчать то...

А по теме: инженерный калькулятор в помощь тем, кому "мало"
С Одной стороны, показ всей Шкалы АТВ это плюс, с другой стороны он облегчит всеж игру.
Облегчит игру одному, но усложнит ее другому, если речь о ПвП.
ну тогда может ограничиться в боях в каких-то можно линейку двигать а в каких-то нет
+
А по сабжу, наверно, минус.

Либо ты учишся понимать, кто когда пойдёт на второй, третий итд ходы, либо проигрываешь. Всё честно.
А вот для случая описанного Steff, я юы как раз сделал возможность посмотреть, кому же ход же выкинуло раньше.

То есть, в первый ход можно прокручивать линейку иницмативы (до хода последнего юнита), потом нельзя.
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM