| Автор | Удар с разбегу. |
Вот ситуация:
хххххх
хххххх
ххоохх
ххоохх
хххяях
хххяях
хххххх
хххххх.
Х - пустые клетки.
О - существо
Я - ящер
Нажимаю атаковать существо с верхнего левого угла. Как побежит ящер, если расстояние одинаковое? По часовой или против часовой стрелки? |
| а разница то, и с той, и с другой стороны будет полный игнор защиты |
| Ну а допустим если расстояние неравное, то побежит по близкому пути? |
Тоже интересно узнать ответ на вопрос!
З.Ы. нарисовал клёво))) |
если не ошибаюсь, будет делать наиболее краткий и беспрепятственный путь.
проверю на караванах, с какой стороны мобы обегают юнитов и отпишусь =) |
для NZeee:
там же углом меча, можно выбрать наиболее выгодное расстояние. |
для NZeee:
Нажимаю атаковать существо с верхнего левого угла. Как побежит ящер, если расстояние одинаковое?
как вы нарисовали, расстояние не одинаковое
побежит по кротчайшему |
| Ок, спс) |
| тема закрыта by NZeee (2009-01-02 16:38:54) |
|---|