Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:27
1323
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторо совершенствовании игры
Поиграла несколько месяцев в эту игру, подумала и предлагаю сделать этот мир более живым и приближенным к настоящему, внести смысл в географию, устройство Империи, кланы и прочее.
Потрясающей новизны в моих предложениях нет – как устроен реальный мир вы знаете.
Вводить изменения можно постепенно.

1. Привязать Дом Героя к какой-то области. Думаю, что лучше это сделать исходя из расы (фракции, хотя, мне кажется слово «раса» в данном случае больше подходит). Распределение по областям псевдослучайное, с разной вероятностью, для разных рас разное, например:

Область Эльфы Варвары Маги Демоны
Солнечный Город 60% 10% 80% 5%
Сияющий Родник 70% 20% 70% 10%
Зеленый Лес 80% 20% 60% 15%
Тигриное Озеро 40% 30% 30% 20%
Столица Империи 40% 40% 40% 40%
Орлиное гнездо 5% 80% 20% 20%
Руины Портала 5% 20% 20% 70%
Лес Разбойников 30% 30% 30% 30%
Равнина Ящеров 10% 30% 30% 30%
Долина Волков 10% 20% 20% 50%
Пещеры Драконов 5% 5% 5% 80%
Восточная Река 20% 10% 20% 40%

Так же и для других рас. Вероятность заселения может быть и другой.

Дом Героя имеет разную степень вместимости, укреплённости и прочее, как сейчас замок. Возможности совершенствовать Дом Героя увеличиваются как с достигнутым уровнем, так и с ростом богатства. Главное отличие от нынешнего Замка, что в Доме Героя возможно производство.

Герой может стать подданным Владыки Области и платить ему дань за охрану своего Дома. Или может быть независимым и сам защищать свой дом от нападений монстров и других Героев.

2. В каждой области кроме Домов Героев имеются
- различные виды добывающих объектов, как и сейчас, которые принадлежат Империи;
- Сторожевые Бастионы;
- Город с Замком Владыки Области.

В Городе располагаются объекты обработки и производства, Рынок, Таверна, Казино, Почта, Ямской Дом, Кузница, Арена, Постоялый Двор и другие.

Рынок работает, как и сейчас, просто вместо строительства рынка в замке Герой арендует место в торговых рядах на Рынке Города. На каждом рынке есть представительство Торгового Дома Империи. Купить товар можно только в торговых рядах, с рук покупка запрещена. Любой Герой, придя на рынок, может продать любой товар, артефакт, ресурсы либо торговцу, имеющему место в торговых рядах, либо Торговому Дому Империи.

В Таверне можно поиграть в карты, пообщаться в чате, купить ПИЩУ по цене Империи – новый ресурс.

В Казино есть рулетка, можно еще добавить кости – мгновенная игра один на один с крупье.

На Почте можно получить и отправить письма, деньги или посылку. Отправить можно в адрес другого Героя или какой-то организации.

В Ямском Доме можно нанять повозки для перевозки вещей и ресурсов.

В Кузнице можно за деньги отремонтировать вещи. Предоставив ресурсы для ремонта можно заплатить только за работу, если денег мало.

На Арене происходят дуэли или групповые бои, возможны турниры, организуемые Владыкой Области или бои на деньги.

В Постоялом Дворе герои останавливаются на ночлег под защитой Стражей и героев из Замка Владыки Области.

Замок Владыки Области состоит из Цитадели, Арсенала, Хранилища, Школы Воинов, Академии Магии.

Цитадель – место размещения воинов, находящихся на службе Владыки Области и Стражей, она защищает город. Герой, поступивший на службу, находится в Цитадели и автоматически вступает в битву при нападении на Город монстров или других Героев.

Арсенал – место размещения вооружения Владыки Области. Это как магазин артефактов, только бесплатный для Героев, находящихся на службе Владыки Области. После окончания службы все оружие сдается в Арсенал.

В Хранилище находятся все запасы ресурсов Города.

В Школе Воинов Герои, поступившие на службу, обучаются военному мастерству, получают навыки и умения.

В Академии Магии Герои, поступившие на службу, учатся мастерству магии, получают навыки и умения.

В Сторожевых Бастионах располагаются Герои, поступившие на службу, и Стражи.
Стражи – то же самое, что монстры, только наоборот, играют за интересы Империи и ее подданных. В б
все ето есть в скрепке
неасилил, многа букф, но по первым строкам баян
Отличная идея)

Но кто это будет делать?)))
Но кто это будет делать?)))
Слишком много кардинального, особенно с првозглашением Владык, хотя может я и читал невнимательно, но всё же все ето есть в скрепке
хотя это действительно придаст проекту красок.и не малых, но слишком мноо взято и мало описано...
моё мнение + -
-
помоему тут даже не дописано =))) Но это уж слишком кардинально изменит облик и механику игры =)))) и если это сделают то не в этом и не в следующем году судя по тому как админы работают над этим проектом =)
Это будет уже другая игра.
рациональные зёрна есть... я б из этой идеи выбрал:

Дом Героя - который можно отстраивать,хранить там чего... развивать... Что админы помойму и хотят сделать... Хотя лучше б это конечно не дом был... А замок, не какой то там гепотетический, а с реальным местоположением, который можно штурмовать... и всё такое)))

добавить кости:)

бои на деньги( чего чего а этого не хватает:( )

Ямском Доме можно нанять повозки для перевозки вещей и ресурсов.( Я б порой пару монет за мгновенные перемещения отдал)

В принципе всё что заинтересовало...
Все это и многое другое можно вводить постепенно
прочитайте, это интересно ))))
для Яна-Март:

спасибо за приглащение прочесть.
прочел.
много нововведений..кардинальных и неоднозначных, как с + так и -.
общий этап развития игры админы отписали в скрепке - что будет

я лишь в своей теме предлагал вариант кланвара, а не кардинальные изменения как у Вас :)
Хорошо бы, что бы у героев был свой дом, и по почте можно было отправлять посылку, а остальное как-то не очень.
Админы и так игру забросили
Это они явно делать не будут им реал ложат и всё больше им нечё не надо
Админы и так игру забросили
Это они явно делать не будут им реал ложат и всё больше им нечё не надо


Хорошо сказал =)
Хорошо сказал =)
А что не так чтоли раньше войны были весело
А шас уже пол года спит игра
Продолжение, не все поместилось первый раз.

В Сторожевых Бастионах располагаются Герои, поступившие на службу, и Стражи.
Стражи – то же самое, что монстры, только наоборот, играют за интересы Империи и ее подданных. В боях Стражи выступают на стороне Героев. Герой на службе независимо от его воли может быть перемещен из Цитадели в Сторожевой Бастион и обратно.

Герои и Стражи в Сторожевых Бастионах вступают в бой с монстрами и Героями, нападающими на Дома Героев в данной области. Количество Стражей и размер их армий зависит от количества подданных области.

3. Дом Героя состоит из
- Башни Героя, где находится его Хранилище и Арсенал,
- построек, как и в нынешнем замке,
- Домов Существ с полями, садами, огородами и пастбищами. Существа в своих домах живут и производят новый вид продукции, жизненно необходимой – ПИЩУ. Пища потребляется существами Героя. В день существу требуется столько единиц пищи, сколько у него единиц жизни. Существа, живущие в своих домах, производят пищи в день в несколько раз больше, чем потребляют. Пища хранится в Хранилище Башни Героя. Герой может совершенствовать дома своих существ, вкладывая в них ресурсы. Таким образом, он увеличивает производство пищи и прирост существ. Если Герой находится в доме, то при нападении он мобилизует всех имеющихся у него существ на защиту дома. Если пищи много – существа размножаются и из них можно набирать армию и уходить с нею из Дома Героя в поход. У Героя есть Рюкзак, в который можно положить ограниченное количество пищи, ресурсов и артефактов. Чем выше уровень Героя, тем вместительнее Рюкзак. Существа, взятые в армию и ушедшие с Героем, пищу не производят, а только потребляют. Если пищи не хватает - количество единиц жизни существ уменьшается, они могут даже умереть. Герой должен разумно распределять существ своего дома для производства пищи и для армии в поход.
В Арсенале Башни Героя хранится его оружие.

4. Дом Героя может быть атакован бродячими монстрами или другими героями в отсутствие Героя. Если Герой независим, то его существа пытаются защитить Дом Героя своими силами – сражаются как мобы на охоте. Если Герой является подданным Владыки Области, то при нападении на его дом атаку отражают Стражи и Герои из Сторожевого Бастиона вместе с существами Дома Героя. Если нападающие побеждают, то Дом Героя подвергается разорению – часть Пищи, ресурсов, оружия переходит к победителям, часть его существ погибает.

5. Герой, ушедший из дома с армией, может сам нападать на монстров, если они попадутся ему, как сейчас, на других героев, на дома героев, на города, Сторожевые Бастионы, Цитадели. Герой, находящийся вне города или дома, может быть атакован, даже если он не в игре. Тогда его существа сражаются как мобы на охоте. Победитель захватывает часть ресурсов и оружия. За остановку в городе на Постоялом Дворе Герой платит деньги и находится под защитой Стражей и героев из Замка Владыки Области.

Можно эту тему развивать, если будет интерес к ней у администраторов игры.
Такие нововведения приведут к новым взаимодействиям между игроками и с Империей, ее администрацией на местах ( в городах). Понятно будет значение областей и городов, необходимость объединений в кланы, поступление на службу Империи. Будет реальная торговля между областями и многое другое. У высоких уровней появится дополнительный интерес к игре. Если можно будет строит в Доме Героя строения, превращающие его в новый город – то игра будет практически саморазвивающаяся. Увеличится реальная помощь, если можно будет после обмена бриллиантов покупать Пищу вдали от Дома. Можно организовать Банк Империи с филиалами в городах, чтобы герой носил меньше наличности.

Надеюсь, что эти мысли не будут восприняты как бред и будут использованы при совершенствовании игры.
Это скорее Герои 4 получаются и некоторые моменты будет невозможно реализовать, но +
все возможно, было бы желание ))
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM