Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:17
4263
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторПодправить выработку руды и дерева
Обратил внимание что уже на протяжении 2-х недель стоит кризис на ресурсы. Причем те которые по 360-370 хотя бы в столице есть, а вот с деревом и рудой проблема.
Даже на праздники при увеличенном коэффициенте в 1.5 раза я наблюдал как 4к руды в столице за 60 секунд раскупают. За рудой и деревом в столице пол империи выкликивают, ажиотаж такой что страница виснет на 20-30 секунд...
Я знаю что был подправлен коэффициент выработки еще до праздников. Так у Империи большой запас пусть завозит тогда...
Я знаю что был подправлен коэффициент выработки еще до праздников.
Тебя глючит...
для Dagnir:
Это тебя глючит. Коеффициент до праздников был подправлен на руду и дерево в меньшую сторону после того как были извлечены 10-и тысяч ресов из столицы. Глобальный дифицит стоял около 1.5 недели. Потом на каждое предприятие было завезено 5к ресов где-то за 3-5 дней до НГ - их все раскупили в течение 1 часа.
Сейчас наблюдается картина: дифицит только на дерево и руду.
где-то за 3-5 дней до НГ - их все раскупили в течение 1 часа. За 10 минут разлетелось сам видел ))
для chip44:
Если Администрация так делает, а именно экспериментирует с нормой рентабельности добывающих предприятий, то у неё очевидно есть веские основания так поступать. Поэтому предложение ни о чём. В своё время всё появится.
надо приватизировать предприятия и ввести рыночную экономику. Или организовать импорт-экспорт с какими-нибудь мифическими соседями.
для Гурулько:
до этого когда ресы извлекали кризис стоял около недели. На этот раз админы чето перемудрили.))
Руда в столице стоит 182 золота, на 1 руду приходится з.п. 170 монет. С 1 руды добыча имеет 12 золота. Наверно это рентабельно если на некоторых предприятиях баланс за 300 лямов))) Ресы то выкупаются не для коллекционирования но для реальных нужд.
7. Как бы тебе это объяснить.
Сначала 1 рабочий с 0-й ГР добывал 1 руду/дерево в час. Как и сейчас. Действительно его зарплата была 170 против цены 182. Но, чтобы создать так милое твоему сердцу изобилие, сначала сделали, что 4 рабочих производили 5 руды, но это не принесло ожидаемого результата, а потом 4 рабочих стали производить 6 руды. Вот тут уже и наступило изобилие - и дерева и руды по 70 000 лежало. Покупай - не хочу. А теперь о рентабельности. рабочий в первом случае производил продукции 1.25*182 = 228, а во втором 1.5*182= 273. Зарплата же оставалась 170, так как это не за счёт гильдии рабочих, а исключительно внедрение новых технологий на производство. Поэтому естественно наступило изобилие. В общем-то, так и в реале: чтобы товар лежал на прилавках, надо внедрять научно-технические достижения, оставляя зарплату на прежнем уровне :) Тогда и не будет дефицита :) Вот о какой рентабельности я тебе говорила. Потом это всё изобилие убрали.

Другими словами, это можно интерпретировать как получение технологий в аренду от гномов например, с последующей оплатой за них ресурсами. Ибо халявы не будет :)

На новогодние праздники же Империя поступила по-другому: она увеличила коэффициент эффективности на 50% по всей экономике. Другими словами, если коэффициент сейчас в среднем 2.25, то на Новый Год он был 3.375. Ничего удивительного, что никакого изобилия и не наступило. Если людям выплачивать, всё, что они производят, то будет дефицит :) В чём лишний раз и убедились.

В этой экономической модели скупку артефактов за 65% от стоимости можно интерпретировать и как экспорт и как субсидии на потребление государства. Независимо от интерпретации, результат один: денежная эмиссия, необеспеченная товарной массой. А это приводит либо к росту цен, либо тотальному дефициту, если не организованы встречные импортные товарные потоки, что Империя время от времени и делает.

Поэтому я и говорю, что тема ни о чём. Закрывай топик.
тема закрыта by chip44 (2009-01-05 13:37:48)
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM