| Автор | ГН+ГВ |
В гильдии наёмников есть задание:
Мы хотим тебе поручить чрезвычайно опасное задание. Ты должен отнести это как можно быстрее в ***, при этом сохранив в тайне это поручение! У тебя есть 120 минут.
или
Дороги, нынче, небезопасны и торговцы всерьёз беспокоятся о сохранности грузов. Ты должен будешь сопроводить один из караванов до ***.
В данном случае игрок выступает в роли каравана. Так почему бы ему не могли бы попасть не мобы, а воры сидящие в засаде? Что бы сделать баланс можно сделать так:
Для участников ГН:
За донесения поручения в нужную точку с вероятностью 50% получать элемент и с вероятностью 50% деньги от того, к кому был доставлен груз. (не больше 500*уровень героя)
Для воров:
В случае победы получат этот так называемый "ценный груз" (арт или деньги) деньги не больше 500*уровень героя.
Это немного разнообразит игру и даст возможность большим число игроков качать данные гильдии! |
| + |
| + |
Так почему бы ему не могли бы попасть не мобы, а воры сидящие в засаде?
Это усложнит ГН, а задания и так сложные.
В случае победы получат этот так называемый "ценный груз" (арт или деньги) деньги не больше 500*уровень героя.
Воры станут богаче:)
В общем, покачай обе гильдии, и набравшись опыта, предлагай :) |
За донесения поручения в нужную точку с вероятностью 50% получать элемент и с вероятностью 50% деньги от того, к кому был доставлен груз. (не больше 500*уровень героя)
Для воров:
В случае победы получат этот так называемый "ценный груз" (арт или деньги) деньги не больше 500*уровень героя.
А жирно не будет?)) |
А жирно не будет?))
нет. Может что то можно подправить. |
Какой нормальный человек откажется от халявы?
Конечно +...
Это усложнит ГН, а задания и так сложные.
Задания в ГН - Халява... |
Не, лучше если при этом с вора в засаде снимутся(на этот бой) все арты.
По мере усложнения задания артов с вора будет сниматься меньше)))
А количество денег будет тоже самое. |
| + |
8+
1+ |
В данном случае игрок выступает в роли каравана.
игрок когда ходит по карте и так выступает в роли каравана для вора =)
Ну или наоборот, караван выступает в роли игрока.
Так почему бы ему не могли бы попасть не мобы, а воры сидящие в засаде?
они и так могут попасть, но если при выполнение ГН будет условие победить вора (что по сути и предлагается) то эти задания станут гоневными. Я бы такие пропускал, ибо идти надо в фулле, да еще учитывая что расстановка не в пользу защищающегося, задание станет очень трудным. |
| ап |
| ненадо ГН усложгять тут итак сложно,или тогда пускай наекмникам будут давать тоже какие нить арты наемника как ворам дают арты вора |
| + |
ненадо ГН усложгять тут итак сложно,или тогда пускай наекмникам будут давать тоже какие нить арты наемника как ворам дают арты вора
Они не сложные в какой-то степени. |
а я поддерживаю автора в том плане что один соглашается чтоб на него напали (ГН), а другой на него нападает (ГВ). а сколько за это платить - можно оставить всё как есть, вор крадёт деньги, а наёмник возможность получить элемент (ну и деньги тоже). и сделать чтоб воры нападали именно на такие караваны, а не на всех подряд - так будет честно.
причём с реализацией тоже думаю ничего сложного - наёмник взял задание и отправился из района в район. у всех воров в нужном районе появляется кнопочка "организовать засаду" (по типу "охотнику нужна помощь"), а там кто первый успел - тот и напал. никто не напал (время действия - переход между районами) - наёмнику повезло (или вору =)). |
| + |
| + |
уже было такое предложение
+ |
А жирно не будет?))
можно сделать маленькую вероятность такого нападения) |