| Автор | магия рассеивания у дриад....фиксить надо бы.... |
1 дриада рассеивает камнекожу у любого кол.отрядов...
это же глупо 1дриада-рассеила камнекожу у 50 смертников...может их магия будет зависить от количества? |
| +1 |
- рассеивание. С некоторой вероятностью снимает позитивные магические эффекты с вражеских стеков и негативные магические эффекты со своих. Вероятность срабатывания=40%+3%*(разница меду уровнем героя, кастующего рассеивание и уровнем героя/существа, наложившего магический эффект). Требует 10 ед. маны.
Шанс и так невелик. Хватит с вас ) |
+100
И у магов пусть тоже зависит.
Да и от кол-ва кастеров тоже должно зависеть.
Чтобы 1 дриады НИКОГДА не смогла снять кожу, наложенную 7 друидами. |
3
Не 40, а 80. |
| Хрен на ворот не хошь чтоб шея не потела? |
| -1 |
| a669 - взято из раздела "об игре" |
не согласен
и у слабейшего должна быть возможность изменить ход истории |
9
Знаешь ли, когда 1 пехотинец глушит 40 танцев, тебе вряд ли это нравиться. Так здесь то же самое. |
Итак... 1 юнит может наложить закл на 50 танцев, так почему 1 юнит их потом не может обратно снять?
Логики - ноль |
11
Скажем так, у рассеивания нет длительности, а у кожи есть, так что выгоднее её наложить 7 друидами, чем 1.
А снимать получается все равно, кем. |
| 11 тогда и при закладывании время заклинания должно быть колво_кастующих/колво_обкастуемых :)) |
| Если 1 дриаде удалось снять камнекожу с 50 танцоров , то виноваты в этом не админы , наделившие её немеряной силой , а обладатель этих танцоров , который по каким-то причинам позволил феюшке это сделать :) Не вижу причин для фикса . |
| 14 + |
| в 5ке (куда ориентируются админы) заклинания, не зависящие от SP/кол-ва юнитов: землетрясение, фантом, _снятие чар_ (ака рассеивание), антимагия, телепорт, разрушающий луч... |