Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:31
1405
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторНовые государства / територии.
Уважаемые граждане Империи! Почему наша Империя такая маленькая? Хотя Империя то может и нормальная, просто сравнить не с чем! Существует куча кланов с названиями вроде "Защитники Империи" и т.п. Вопрос: защитники от кого/чего??? Нету других государств! Нет у Империи ни врагов ни друзей! Почему бы не создать еще пару стран? Одна будет в вечной вражде с Империей, другая в союзе. Или пусть каждая страна имеет свои интересы! Начнет развиваться международная торговля; возможны серьезные военные конфликты; границы государств за проход через которые будет взыматься плата, или требоваться спец. разрешение. У вас не создавалось впечетления, что карта игрового мира очень скупа и что мы крайне одиноки на земле. Я же предлагаю ее расширить хотя бы втрое!
8. Расширить карту и ввести транспорт.
Ну есть страна магов.
Ещё пусть будет страна ТЭ, просто сектор надо рядом с долиной Ящеров
Страна Эльфов, пусть будет сектор рядом с Гринвудом, Подпольная империя воров, со столицей в секторе рядом с лесом разбойников, У демонов будет своё государство, надо только третий портал с выходом где-нибудь на отшибе.
Гильдия Наемников: 0 (0) +50
Вот когда начнешь качать, подругому заговоришь. Идее -
А что, плохая идея разве?
8. Расширить карту и ввести транспорт.
+++++
Автор Что будет в будущем
Maxim (adm) 1 2008-09-27 16:02:27

1. Новые фракции (Гномы, Степные варвары и другие) [Гномы - планируются на IV квартал 2008, либо I квартал 2009].
2. Подробная приключенческая квестовая карта с перемещением по ней героя [работа начата, завершится не скоро :)].
3. Существа 7х уровней.
4. Апгрейды и альтернативные апгрейды всех существ [5ый апгрейд - IV квартал 2008].
5. Расширение таблиц уровней.
6. Введение новых гильдий и мирных профессий к ним.
7. Таверна в частные руки игрокам.
8. Возможность создания свитков заклинаний, бутыльков восстановления магии, повышения параметров.
9. Введение заводов в частные руки.
10. Клановые баталии.
11. Введение складов и жилищ, как частной недвижимости [IV квартал 2008].
12. Внедрение магии 4го и 5го уровней.
13. Создание тюрьмы, как отдельной игры со своими уставами и правилами для нарушителей законов.
14. Введение боевых машин: баллисты, палатки помощи, тележки боеприпасов с возможностью их модификации.
15. Возможность выращивания и тренировки одного собственного существа. Далее его программирование игроком и введением в бой уже без контроля игрока.
16. Битвы в замках.
17. Оптимизация игры под КПК (480*640) [после появления поддержки Flash 8 на PocketPC]
18. Строительство собственной "деревни" в замке (по типу Simcity, Caesar)
19. Балансировка фракций [балансируем 11ый уровень]
20. Увеличение серверов и их мощности. Привлечение профессиональных художников и дизайнеров.

Порядок введения новшеств не упорядочен в этом списке
+++
идее+, причём соседнее государство можно создать в виде одного сектора, возможно сектор гномов, что то вроде жадние гномы не захотели жить в империи или были витеснены за её придели, и к тому же созданее нового государства даст возможность создать новие гильдии. Скажм гильдию пограничников и контрабандистов
да нового хочется, и уже давно! я например играю уже 5 месяц и ничего нового не видила! обидно!(((
к тому же созданее нового государства даст возможность создать новие гильдии. Скажм гильдию пограничников и контрабандистовЗа гильдию контрабандистов тебе +!
по поводу того что пишут 8. Расширить карту и ввести транспорт. Мы не просим просто расширить карту, мы хотим создания нового государства
Идея хорошая, но плагитат нехорошо. Вот немогу понять толи я излагаю настолько витающие у всех на уме вещи, толи пора создавать гильдию плагитаторов. Ничего личного. Идея хороша, но в ней нет самого главного - мотивации. Защитников возникает много, потому как моськи любят лаять на слона, пока его водят по улицам. Я чтото не помню ни в одном послевоенном топе клана "Защитники империи". Зато там мелькают такие самостоятельные названия, как Тридевятое королевство или Долина магов.
Международной торговли, судя по скорости нововведений, нам не видать еще долго, да и нет в ней смысла, ведь Империя вполне самодостаточна, а если государств будет мало, они все должны быть такими же.
Читая ее расширить хотя бы втрое! прихожу в ужас. И так не сразу сообразишь, где дешевле купить арты. В моем представлении, другие государства прежде всего военная сила, а не новая территория.
я хочу чтобы можно было проводить некоторые махинации:
вкладывать в предприятия свои игровые деньги(золото)и получать прибыль с этого предприятия в конце рабочего часа .прибыль получать :допустим 10% от производства предметов на предприятии за 5 предыдущих часов.
и чтобы делать это можно было только раз в неделю или в месяц!и допустим это могут делать токо игроки с 5-6лв
8. Расширить карту и ввести транспорт.Автор Что будет в будущем
Maxim (adm) 1 2008-09-27 16:02:27

1. Новые фракции (Гномы, Степные варвары и другие) [Гномы - планируются на IV квартал 2008, либо I квартал 2009].
2. Подробная приключенческая квестовая карта с перемещением по ней героя [работа начата, завершится не скоро :)].
3. Существа 7х уровней.
4. Апгрейды и альтернативные апгрейды всех существ [5ый апгрейд - IV квартал 2008].
5. Расширение таблиц уровней.
6. Введение новых гильдий и мирных профессий к ним.
7. Таверна в частные руки игрокам.
8. Возможность создания свитков заклинаний, бутыльков восстановления магии, повышения параметров.
9. Введение заводов в частные руки.
10. Клановые баталии.
11. Введение складов и жилищ, как частной недвижимости [IV квартал 2008].
12. Внедрение магии 4го и 5го уровней.
13. Создание тюрьмы, как отдельной игры со своими уставами и правилами для нарушителей законов.
14. Введение боевых машин: баллисты, палатки помощи, тележки боеприпасов с возможностью их модификации.
15. Возможность выращивания и тренировки одного собственного существа. Далее его программирование игроком и введением в бой уже без контроля игрока.
16. Битвы в замках.
17. Оптимизация игры под КПК (480*640) [после появления поддержки Flash 8 на PocketPC]
18. Строительство собственной "деревни" в замке (по типу Simcity, Caesar)
19. Балансировка фракций [балансируем 11ый уровень]
20. Увеличение серверов и их мощности. Привлечение профессиональных художников и дизайнеров.

Порядок введения новшеств не упорядочен в этом списке
+
Для Zaicheg1 не знаю что там на счёт плагиата,но если идея не воплощена и не находится в разделе администрация ознакомлена считай это не плагиат, я тож когда то предлагал создать новое государство и рад что щас об этом опять заговорили. Название кланов не говорит что они не зависят от империи, если открить в России магазин и назвать его Америка он всё равно будет руский магазин. Да я согласен империя самодостаточна, но идея ввести новое государства не для нових рабочих мест и не для ресурсов, а для нововведения для повишения интереса к игре. Расширать втрое действительно неразумно, но создать соседнее государство в виде одного сектора не помешало б, плюс это помогло б создать новие гильдии.
для -вайпер- ты мог бы не выкладивать повторно нам правила, если ты обратиш внимания вверх это уже зделал Данил100, а ещё попрошу обратить внимание на 13 комент
+ ) мне нравится идея) будет интереснее)
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM