Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:35
4021
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Вопросы и помощь в игре-->

Авторворы
а когда мне дадут приглашение в ГВ
ИО
ЛР
ЬО
ДВ
И
Ю
[Игрок забанен смотрителем Nig до 2009-01-10 14:44:32 // капс]
Дадут на 2 и 4 уровне гильдии...
само ПГВ не откуда не появиться, можно купить за 80 бриллиантов , у других игроков за золото или взять в аренду
а когда мне дадут приглашение в гильдию воров
тебе его никто просто так не даст....
никогда , купить надо
Девушка вы его несможете реализовать ранее 6 лвл даже если вам дать его прямо сейчас))
а как гильдию качать
а когда мне дадут приглашение в гильдию воров
только купить ну или арендовать
https://www.heroeswm.ru/auction.php?cat=other&sort=0&art_type=thief_paper
ставить засады и в них будет кто то попадаться
прочитайте здесь
http://ordenmira.ru/help/about/guilds/thief.htm
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=39
https://www.heroeswm.ru/thief_guild.php
Секретное общество, основной целью которого являются нападения на торговые караваны. Вступить в гильдию можно лишь при наличии специального приглашения другого вора или оплатив взнос в гильдии воров:




Стать вором могут только персонажи от 6 боевого уровня. Свиток исчезает из инвентаря после применения, однако, при получении 2-го или 4-го уровня в гильдии, вору выдается новый.

Очки умения в гильдии начисляются за удачные нападения. Кроме того, нападения на караваны и простых путешественников приносят вору золото. Размер добычи пропорционален умению вора.

Наряду с нападениями на караваны, возможна встреча и с игроками, чей боевой уровень равен боевому уровню вора (для персонажей 12-14-х уровней может быть разница +-1 уровень), но не младше шестого.

Засады устраиваются на тропах между смежными секторами в обе стороны. Нападение произойдет только в том случае, если кто-либо пройдет по этому направлению. Однако у путника всегда есть шанс пройти незамеченным мимо зазевавшегося грабителя. Если в данном направлении выходят одновременно два путника и оба попадают в засаду, то все трое будут сражаться в рамках одного поединка.

1) Для успешной атаки готовность армии вора должна быть 100%, армии атакуемого - не менее 40%;
2) Жертва вора, потерпевшая поражение, не может быть атакована повторно в течение трех часов после битвы;
3) Вор, проигравший нападение, сможет устроить новую засаду спустя лишь час;
4) Во время поединка, восстановление здоровья и маны у жертвы не останавливается, резерв скелетов у некромантов не уменьшается, а после не сбрасывается.

Каждый новый уровень в гильдии воров приносит ее члену улучшение боевых характеристик персонажа, а также один артефакт из комплекта вора.
Милая девушка 3 лев покачайте сперва ГО и ГР и будет вам счастье и потом уже можно и о ПГВ думать
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM