| Автор | Идея – введение в игру нового типа персонажа – Раб-гладиатор |
Согласно правилам игрок имеет трех персонажей – один основной и две доп. перси. Предлагаю добавить еще раба но только в отличии от остальных –за бриллианты. Стоимость при регистрации 100 брюлей. Раб имеет все игровые права основного персонажа кроме права иметь собственных доп. персонажей. Раб является собственностью основного персонажа. Раб может быть продан. При продаже надо будет платить в казне налог еще 100 брюлей. При оплате появится возможность смены пароля для нового владельца. Владелец имеет право освободить раба – за это опять придется заплатить 100 брюлей и при оплате появится возможность смены ника. Освобожденный раб становится обычным основным персонажем. Правило о том что игрок имеет право иметь только одного основного игрока остается в силе. И при этом в случае фин.прокачки блокировать навсегда. И еще – надо будет разрешить продажу раба за брюлей. И еще – каждый персонаж должен иметь свою красную кнопку (типа харакири)– при нажатии блокировка навсегда. Блокировка не освобождает от ответственности остальных персонажей игрока.
Что это даст – появится еще один фан в игре – воспитание\развитие раба\персонажа в рамках правил и получение профита от этого. Рядом барыг появятся рабовладельцы и по моему развивать персонажа гораздо приятнее чем барыгствование. Увеличится приток брюлей в игре.
Технически это может быть решено следующим образом
Предлагаю на странице персонажа ввести опцию с указанием статуса. Конкретно это будет маленькая таблица состоящий из трех колон (статус, ник персонажа и уникальный код персонажа (УКП). В таблице будет вся информация (ники основы, доп.перса, раба). А рядом ника персонажа появится символ указывающий статус(напр маленькая звездочка разного цвета; красный- осн.перс, зеленый-доп.перс, черный-раб). При регистрации персонажа игрок выбирает статус персонажа. Выбрав основного у него появляется возможность в таблице (про таблицу смотрите выше) заявить двух дополнительных персонажей. Для активации доп. персонажа при регистрации выбираешь статус – доп. персонаж и в своей таблице указываешь информацию про основного и другого доп. персонажа. Тут надо будет ввести еще одно новшество- уникальный код персонажа (УКП), который автоматически дается каждому персонажу при регистрации. Для завершения регистрации в таблицах персонажей заносятся соответственные УКП. Использование УКП поможет избавить от ложных доп. персонажей.
Рассмотрим случай когда игрок развил доп. персонажа и захотел продать или просто избавиться. Во втором случае заходит в аккаунт доп. перса и нажимает красную кнопку (смотрите выше).В первом случае покупает лицензию раба за 100 брюлей и меняет статус доп. перса на раба. Раба выставляет на рынок и договаривается о цене с покупателем (скорее всего с покупателем уже заранее будет договор и даже оформлен договор с выплатой аванса). Покупатель нажимая соответственную кнопку о согласии покупка-продажи автоматически переводит договорную сумму со своего счета на счет продавца и налог в казну(100брюлей) и получает пароль аккаунта раба в свое распоряжении. после чего заменяет пароль и раб уже его\ее собственность. Итого покупка раба не дешевое развлечение но думаю перси 12-14 уровня будут востребованны.
Еще один случай. В игре основной персонаж будет иметь право поменять статус и стать рабом. За это опять надо будет платить налог 100 брюлей и надо иметь хотя бы одного доп. персонажа, который станет основным персонажем и владельцем раба.
У раба дано право участвовать в игровом мире на правах основного (то есть использовать рары, заказывать крафт, вступать в ГВ)
Заодно в случае обнаружения фин.прокачки у виновника забанить участвующих в махинации персонажей навсегда а доносчика премировать. Премия будет зависеть от уровня пойманного. Это даст возможность еще раз разнообразить игру – появится сыскная гильдия.
С извинениями за грамматику просьба аргументировать слабые места в этом проекте. |
мульта барыгу заблочили чтоли?
нафига ето вообще? |
Не асилил но главное слово тут брюли!
Смысл этого раба если ввидут животных? |
бред
-99999 |
| - У нас нет рабовладения! Кстати как ты себе представляешь Освобожденный раб становится обычным основным персонажем? |
для Злобный_Пёс 2
Что это даст – появится еще один фан в игре – воспитание\развитие раба\персонажа в рамках правил и получение профита от этого. Рядом барыг появятся рабовладельцы и по моему развивать персонажа гораздо приятнее чем барыгствование. |
для Zaicheg1
Владелец раба и все доп.персы нажимают красную кнопку.У игрока остается единственный перс-раб который заплатив (или не заплатив, пусть империя решает) налог становится основным |
| 6, в скрепке есть такой фан, свой зверек) |
Жалко автора, написано много, старался.
А по сути - попытка легализовать торговлю персами. |
| Бред сивой кобылы... |
Для Атраком
А по сути - попытка легализовать торговлю персами.
А почему бы не легализировать? Все империи были рабовладельческими. |
| Почему почему... У нас в империи на это государственная монополия, у Лехи спроси. |
| Тут сегодня утром предлагали псих.больницу сделать для тех кто такие идеи предлагал (Тупые короче). Первым пациентом стал тот кто придумал больницу вторым будешь ты |
| Кстати главным адресатом этого топика (по моему) является Леха. |
Зачем нам рабство? Да и такой дорогой?
Лучше нанимать а-ля Оружейников, настоящих персов, но там за 15000 в месяц |
для Листвен
Все по законам свободного рынка а Брюли (пошлина) в пользу империи. Жизнь показывает имеются в наличии люди готовые платить 500 за одного стата. Вопрос - скоко могут они заплатить за перса 12 уровня |
И еще раб должен быть развит не нарушая правила империи (иначе бан).
И не вижу тут никакой халявы - рабоделатель работая в поту месяцами выращивает перса не нарушая правил а покупатель выплачивая 200 брюлей комиссионных империи и энную сумму продавцу получит желаемое. Это все часть игры ведь деньги -то игровые. И брюли все в игре-то останутся. |
-
100 брюлей? Ты что? Издеваешься? |
| Лучше просто сам старайся, а не расскошеливаться на рабов:(( |
для djulian13
Цифры не важны. Больше, меньше - пусть империя решает. |