Форумы-->Идеи и предложения-->
| Автор | Бонусы от умений(общие) |
1)На данный момент у нас каждой фракции при получении 4ой умелки даётся: +1 нападение, +1% инициативы отрядам
а при достижении 7ой: +1% инициативы, +2 защиты отрядам. Предлагаю что бы каждой фракции добавлялись свои статы. Например эльфу при достижении 4ой умелки даётся +4% ини, а рыцарю +2 защиты.
Это поможет в некотором смысле уравнять умелки, так как разным фракциям они дают разные бонусы(например рыцарю умелка даёт значительно больше чем тэ-воину), а с помощью такого распределения это может немного нивелировать разницу.
Отсюда можно сделать и следующий шаг: давать бонусы от умелки на выбор. Например: вы получили 4ый уровень умения, вам предлагают выбрать: +1СМ +2ини,или +1 атаки +3%, или +1 знание +1 защиты. Что-то в этом духе. Если совместить первое со вторым, то получится что при одинаковых умелках у нас могут быть разные статы у персов, что конечно повышает разнообразие.
Также мы сложем немного с помощью умелки вмешатся в баланс фракций, так как например извесно что СЭ в дуэли не так силён(ну это очевидно), то его бонусы за 8-9 умелку могут быть чуть больше чем другим фракциям.
Однако есть проблема: например все ТЭ всё в атаку, и никакого разнообразия. Для этого следующее предложение(оно было уже предложено не раз, но по-моему неплохо сочетается с моим)
2) Сделать условно-свободным распределение статов за уровень. То есть ТЭ например может кинуть 70% полученных статов в атаку, 20% в защиту, 80% в СМ и 30% в знания. Грубо говоря на 100 уровне ТЭ может сделать героя либо 80-0-15-5, либо 50-10-30-10, либо 20-0-70-10.
PS Цифры взяты случайные в обоих предложениях.
PPS не надо привязываться к фракциям, какие я предложил усилить, какие нет. Главное не усиление, а разнообразие, в разумных количествах ессно) | мего-быстрые эльфы и сверх медленные, но глухие как танки рыцари о_О
Боян, при том ненужный... | сверх медленные, но глухие как танки рыцари
а кто сказал что рыцарям нельзя выбирать будет инициативу как основной бонус от умелки? пускай каждый сам решает что ему нужно
+у нас бонусы от умений никак не затрагивают магическую состовляющую боёв(действительно, зачем барбам знания), а так и персонажи ориентированные на магию, получат свой бонус | 2) Сделать условно-свободным распределение статов за уровень. То есть ТЭ например может кинуть 70% полученных статов в атаку, 20% в защиту, 80% в СМ и 30% в знания. Грубо говоря на 100 уровне ТЭ может сделать героя либо 80-0-15-5, либо 50-10-30-10, либо 20-0-70-10.
странно что до сих пор не так. | +у нас бонусы от умений никак не затрагивают магическую состовляющую боёв(действительно, зачем барбам знания), а так и персонажи ориентированные на магию, получат свой бонус
это уберите из своего мозга :) не про героев речь... | На мой взгляд, разумно будет давать выбрать бонус умелки из нескольких вариантов, определяемых фракцией - повысит гибкость.
5
Соответственно при этом СМ и знания в бонус от умелы отпадают, тк они есть только у героя.
Со вторым предложенем спорно - это ограничивает свободу, но возможно эта свобода излишняя - например возможность кинуть все статы в атаку приводит к схеме "кто ходит первым - выигрывает". | В общем у существ есть такие параметры: атака, защита, инициатива, скорость, БД, удача, дальность выстрела, ХР, урон. И если на начальных уровнях умелки можно ограничится начисления бонуса по первым трём, то на умелках выше (9-10) можно например давать на выбор +1 мин и макс урон +2 защиты, или там +5 ини +1 дальность стрельбы.. наборов может быть много. сам факт выбора. например почему у нас на 9ой умелке удача, а не БД? у некров нет БД. поэтому им на выбор можно давать удачу с чем нить, урон мин и макс(заместо их ветки атаки) ещё что-нить.. и всё на выбор. Другим фракциям можно и БД. однако дело не в том ЧТО давать, а главно что на ВЫБОР.
Соответственно при этом СМ и знания в бонус от умелы отпадают, тк они есть только у героя.
это да)))
Со вторым предложенем спорно - это ограничивает свободу, но возможно эта свобода излишняя - например возможность кинуть все статы в атаку приводит к схеме "кто ходит первым - выигрывает".
немного ослабит атаку, в сторону которой щас перебор | для DOS:
извини, но -1. Свободное распределение статов в умелке только усложнит ее учет в балансе. Сейчас основные бонусы умелки более-менее сбалансированы ( на +2 защиты от 7-ой есть +2 атаки от 8-ой, а одинаковый прирост ини не меняет относительную частоту ходов отрядов). Единственная несбалансированность есть в относительной частоте хода героя и отрядов (чем больше умелка, тем больше отстает герой за счет прибавки ини отрядам). Последнее еще можно обсудить, а остальные общие бонусы вполне сбалансированы. | | а 2-ое предложение - разумеется +1. *не сразу заметил* | 80% в СМ и 30% в знания
у меня одного получилось 110% ?
Сделать условно-свободным распределение статов за уровень.
Я против! Нефиг, ТЭ и так фактически без нормального фракционного умения, а еще и обязывать к чемуто? | у меня одного получилось 110% ?
Это не сколько ты ОБЯЗАН кинуть статов, а сколько максимум можешь, от общего числа очков)) то есть не можешь все статус полученные за уровень кинуть в СМ или в атаку(как у большинства сейчас) | Надо , поравнять рыцаря чуть чуть со всеми , ато покамись ход доидет , уже армии нет , и не понятно кем сражатсья О_о ... Так что жду . Предложений . [Игрок забанен смотрителем Noldor до 2009-07-12 20:00:39 // Археология] | | Археолог 0_о | Герои Уничтоженных Империя, проведите воспитательную беседу со своими рядовыми, а то археоложить из БК начали...
"Совсем охамели" © | | Нененене! Опять бонусы порвали, и тому больше туме менше! Неее! Я против обделения! | | + | | + | | + | | - | - не забываем про правила. и так, бан в студию!
- за что?
- по пункту №8 на 2 дня. сопротивление бесполезно=) | | тема закрыта by Noldor (2009-07-11 20:00:43) |
|---|
К списку тем
|