| Автор | предлагаю внести новое умение "логистика" |
| предлагаю внести новое умение "логистика" тот игрок который много ходит по карте будет быстрее по ней перемещатся(меньше 3 минут),можно сделать подкатегории (перемехении по горам, рекам и тп.) |
| Бесполезное умение, т.к. большинство игроков будет брать его толкьо для перехода между локациями. В Бою оно явно будет неуместно. |
для xexus:
а причем тут бой??? если я правильно понял, предлагают типа новой гильдии скороходов))) , где бонусом является скорость перехода между локациями. бегаешь постоянно по песочку - плюс тебе за скорость перемещения по песочку, по лаве - плюс туда, а по песочку как все. и т.д. торговцам очень пригодится. |
| сори я наверное некорктно выразил идею. Я как раз и имел ввиду перемещении по локациям. |
Согласен с Аффтаром на все 101%
пусть она только появляется не ввиде умелки(дабы не тратить драгоценные Очки)
а просто если человек долго Лазает по карте. появляется такая вот "Врождённая" способность! которая с каждым уровнем снижает Время перемещения (например) 1Уровень - (минус) 10сек
2ур - 20сек
3ур - 30сек
и т.д.
Ну, и Обозвать как-то типа "Следопыт", "Проходимец", "Знание Дорог" и т.д.
Идее "+" |
и Обозвать как-то типа ... "Проходимец",
Ага, ага. Юрий Гагарин, как известно, первопроходимец космоса. |
| и таво, плюс 20 сек, значит плюс 20 процентов вору попасть в лапки)))))))))))))) |
| ага... и еще умение "Маркетинг и реклама" - кто больше всех пиарился на форуме и торговал, тому каждый третий бан за флуд - бесплатно и его слот на рынке всегда наверху. ) |
Я пока не очень страдаю от долгих переходов между секторами, но поскольку в оригинальных героях было умение "логистика", то почему бы и тут не ввести.
+ |
для Gaket:
в оригинальных логистика - дальность, а не скорость перехода)))
хотя идея неплохая. с другой стороны можно привязать скорость перехода по определенной территории к фракции.. однако для этого надо поровну делить, а с той картой, что сейчас есть - не получиться... некоторые фракции не будут попадать на торговые тропы( |
+
Я уже когда-то такое предлагал, идея была даже более комплексная. Где-то на дне этого форума она сейчас "Гильдия Путешественников". Идее плюс. Но ждать такого не стоит. |
Для Warlord77 (комментарий 10)
Уважаемый, посмотрите на это с физической точки зрения - чем больше скорость объекта, тем большее расстояние за определенный промежуток времени он преодолеет.
S = v/t
В прочем твоя идея в комментарии 7 тоже не лишена смысла - игрок быстро скакал, не смог вовремя разглядеть опасность (к тому же шуму от скачки галопом на лошади довольно много) и попал в лапы к разбойникам :). |
| между прочим такой перк уже есть просто его не ввели ещо (в разработке) |
это умение уже есть -_-
ссылку не помню только |
| а давайте вобще уберем время перехода.. ну зачем оно нужно? |