| Автор | Небольшие изменения в линейку инициативы |
Проблема: Часто возникает вопрос снята ли сдача с существа или нет, бить его или подождать и не только в боях с мобами, Я думаю у большинства бывают ситуации когда приходится отвлекаться от боя, и когда возвращаешься не ясно сняли с кого нибудь сдачу нет (ну я думаю суть понятна)
Предлагаю: добавить в линейке инициативы небольшую вкладку о начале нового круга ходов либо отмечать цветом или какой нибудь значок в углу существа в линейке - будет ли сдача от данного существа в данный момент или нет.
Цель: точно знать давали ли сдачу определенные существа или нет, просто периодически непонятно становится дали уже или нет, особенно в конце первого круга - начале второго, да и дальше, реализовать думаю несложно, а помощь в боях неоценимая.
Только не надо говорить что не надо отвлекаться от боя и т.д. это просто небольшая фишка для полноты ясности в бою, Например в боях против караванов. когда танцы ходят по 3 раза а зомби 1 уже непонятно становится когда наступит момент, что опять сдача будет. |
| огромный +)сделать как в 5 героях-будет существо сопротивляться или нет) |
-, следи за боем
это примерно тоже самое если в карточной игре(любой) писать какая карта выпала |
-
Давай еще будут стрелочками показовать кого лучше всего ударить,или куда встать? |
| Не согласен с 3 и 4 все таки этот момент в битве должен быть ясен, так как это не рэндом, а расчет |
| + |
| + |
| - |
-
Снятие ответа – фишка, а фишки не отмечают, они просто есть. Хэдшот – фишка, назовите хоть один шутер, где у противников подсвечиваются головы =) |
+
В HoMM 5 было оптимально: когда наводишь курсор на существо вычисляется предел убийств и показывается возможность ответа.
А насчет того что это фишка не согласен... Это не фишка а правило и сравнение с головами вообще не в тему! |
Для 9
это не фишка это точный расчет, не предлагаю же я сделать подсветку про удачу, бд или крит, это не рандом, а предлагаю просто видеть ответку также допустим как атаку и защиту отрядов. |
+
Было в героях 5 пусть будет и здесь(или пусть это в установки параметров боя будет).
И мидлам голову напрягать ненадо, и хаям вообще расслабуха, и нубам радость. Никому хуже не будет.
А насчёт фишек и хетшота, да, нигде не подсвечивают чтоб игрок сам расчитывал и целился, также и тут идёт расчёт, там ведь тебе показан причел куда ты будешь щяс трелять, также и в героях. А будет ли удача или нет тут также как и головы соперников НЕ подсвечивается нигде!
+++ (уже два плюса, +автар ещё). Ну это если 1+ кроет 1- и они оба не считаются. |
| + |
9
Фаллаут 3
а идее -
не нужно отвлекаться и все будет хорошо. |
Для 14
бывает думаю у всех: могут позвонить, может прийти ктото - дверь открыть надо и т.д, бывает отвлекаешься, просто это не халява это нормальное отражение статистик во время боя. |
| [Сообщение удалено смотрителем Stally // ] |
| Плюс. Аргументы - см. выше. |
| + |
| Рулить должен моск, но это не шахматы, не надо тут так делать, следи за боем, не можешь следить не играй. |
Для 19
Вот именно поэтому эти характеристики должны быть видны, также как видны: нет сдачи, бесконечный отпор, и т.д. |