Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:29
1323
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторНебольшие изменения в линейку инициативы
Проблема: Часто возникает вопрос снята ли сдача с существа или нет, бить его или подождать и не только в боях с мобами, Я думаю у большинства бывают ситуации когда приходится отвлекаться от боя, и когда возвращаешься не ясно сняли с кого нибудь сдачу нет (ну я думаю суть понятна)

Предлагаю: добавить в линейке инициативы небольшую вкладку о начале нового круга ходов либо отмечать цветом или какой нибудь значок в углу существа в линейке - будет ли сдача от данного существа в данный момент или нет.

Цель: точно знать давали ли сдачу определенные существа или нет, просто периодически непонятно становится дали уже или нет, особенно в конце первого круга - начале второго, да и дальше, реализовать думаю несложно, а помощь в боях неоценимая.

Только не надо говорить что не надо отвлекаться от боя и т.д. это просто небольшая фишка для полноты ясности в бою, Например в боях против караванов. когда танцы ходят по 3 раза а зомби 1 уже непонятно становится когда наступит момент, что опять сдача будет.
огромный +)сделать как в 5 героях-будет существо сопротивляться или нет)
-, следи за боем
это примерно тоже самое если в карточной игре(любой) писать какая карта выпала
-
Давай еще будут стрелочками показовать кого лучше всего ударить,или куда встать?
Не согласен с 3 и 4 все таки этот момент в битве должен быть ясен, так как это не рэндом, а расчет
+
+
-
-
Снятие ответа – фишка, а фишки не отмечают, они просто есть. Хэдшот – фишка, назовите хоть один шутер, где у противников подсвечиваются головы =)
+
В HoMM 5 было оптимально: когда наводишь курсор на существо вычисляется предел убийств и показывается возможность ответа.
А насчет того что это фишка не согласен... Это не фишка а правило и сравнение с головами вообще не в тему!
Для 9
это не фишка это точный расчет, не предлагаю же я сделать подсветку про удачу, бд или крит, это не рандом, а предлагаю просто видеть ответку также допустим как атаку и защиту отрядов.
+

Было в героях 5 пусть будет и здесь(или пусть это в установки параметров боя будет).

И мидлам голову напрягать ненадо, и хаям вообще расслабуха, и нубам радость. Никому хуже не будет.

А насчёт фишек и хетшота, да, нигде не подсвечивают чтоб игрок сам расчитывал и целился, также и тут идёт расчёт, там ведь тебе показан причел куда ты будешь щяс трелять, также и в героях. А будет ли удача или нет тут также как и головы соперников НЕ подсвечивается нигде!

+++ (уже два плюса, +автар ещё). Ну это если 1+ кроет 1- и они оба не считаются.
+
9
Фаллаут 3

а идее -
не нужно отвлекаться и все будет хорошо.
Для 14
бывает думаю у всех: могут позвонить, может прийти ктото - дверь открыть надо и т.д, бывает отвлекаешься, просто это не халява это нормальное отражение статистик во время боя.
[Сообщение удалено смотрителем Stally // ]
Плюс. Аргументы - см. выше.
+
Рулить должен моск, но это не шахматы, не надо тут так делать, следи за боем, не можешь следить не играй.
Для 19
Вот именно поэтому эти характеристики должны быть видны, также как видны: нет сдачи, бесконечный отпор, и т.д.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM