Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:20
2600
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2

Авторумение фракции - инферно(демон)
Так как скоро будет война, и конешно новая фракция(традиция), предлагаю сделать для нее(фракции) умение. А называться оно будет:гейтинг(или прызыв из ада, открытие врат и т.п. и т.д.).
Что это такое и с чем это едят? гейтинг - призыв существ на поле боя. его действие: герой накладывает заклинание(способность, не требующая маны, но использующаяся только раз за бой)на...эээ... допустим 10 бесов, затем указывает место( можно неподалёку от бесов, а то тактики оборзеют)и там через 1-2 хода появляется часть от данных нам 10 бесов. Расчёт делается так: 8%+4%*(уровень умения фракции).
Пример: счастливый обладатель 3-его умения накладывает гейтинг на тех же 10 бесов и получает(8+3*4=20%)2 бесов;НО, округляем до двух, если бесов лишь 9-7 штук, а если меньше - до одного.ПРИМЕЧАНИЕ: существ должно быть не меньше, чем одно!
PS:А кастовать гейтинг можно будет только с 3-его уровня, построив спецздание(как у рыцарей).
PPS:Я так долго писал, НЕ ОБЛАМЫВАЙТЕ МЕНЯ!(прежде чем критиковать, подумайте 10 раз и потом аргументируйте своё сообщение,+напишите свой вариант, как надо было сделать, а не то всем кланом потом будем долго и мучительно избивать!)
Дай угадаю с одного раза, в Героев пятых ты играл?
1+ Мне понравилась идея,

только доработать надо,
У некров круче намного получается они в раз воскрешат всех.
Угу только демоны хавают ману и поэтому некрам придется с воскрешением ускоряться. Поэтому все норм.
1. Думаешь, ты один здесь в пятерку играл?
+5.
бугага .. оригинально ничо не скажешь*)))
ну решать не нам , хотя идея и класная, все в этой игре зависит только от админов, если чесно то они наверное даже и не прочитают это сообщение, как и многое другое!!!
8
Все они читают, просто тот бред, что по большей части предлагается, не годится для игры. Да и на развитие у них свои взгляды.
Мне надо пробить 13 огров...
Блин, не туда написал...
По теме: гейтинг - не каст - это, так сказать, способность существ, которую дарует герой... Можно сделать примерно как у эльфов:
Умение от 0 - юниты 1-2 уровня призываются;
Умение от 4 - 3-4 уровни;
Умение от 8 - 5-6...
8. Это не идея. И читать тут нечего. Так было в пятерке, так будет и в HWM.
Угу.. об этом уже вроде сами создатели и говорили =))
2,
странный вопрос.
4,
в они могут ману и не хавать, а иметь другую неприятную способность.
5,
и что?
7,
ваши предложения!
11,
но надо ещё решить вопрос о количестве существ...
13,
я просто предлагаю как вариант...
Вобще с демонов поглащения магии хватит... с открытием врат перебъются
очень слабо для особого умения фракции, имхо.
ИМХО Гейтинг на каждого юнита по одному разу должен быть, как в "Пятерке". Потому что по юнитам Армия Демонов самая слабая армия. Они только за счет призывов своих и живут.
хм... играя в НоММ я б так не сказал.... да и их слабая армия будет покруче варварской... одни суккубихи или черти чего стоят
19.
Где ты в HoMM варварскую армию видел? о_О
Суккубы единственный стрелок в замке. Да, неплохой, но не более. Черти? А что черти? пушечное мясо.
что тогда скажешь насчёт демонов? я про их ап... взрыв пламени не так уж и плох... а кобылки с аурой страха? (шанс около 30%) или демоны с огненным шариком (уже не говоря об апгрейде до пещерных с дождиком) или те же демонессы? Армия демонов станет сильнейшей.... особенно если черти будут таскать манну своему геро также как и в НоММ
1|2
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM