| Автор | Немного о рандоме |
| Вообще помимо слухов о мегомозге есть более горький опыт о мегорандоме. О смотри у него удача выпала - сливаемся!!! И действительно зачастую нет толку играть без половины армии при удаче. Я считаю, что так как ГВД заявлены как ТАКТИЧЕСКАЯ, а не как АЗАРТНАЯ или АРКАДНАЯ игра, почему бы не уменьшить рандом в удаче, скажем сделать удачу пассивным бонусом +6% к урону, может немного больше. Это добавит в игру тактики, грубо говоря моск поставит рандом на место (жду кучи сообщений о том какой йа умный йа выигрол пративнека у каторава выпола удачя). Можно спорить, утверждать обратное, но когда удача становится +3 и выше рандом начинает теснить мозг. Эльфам можно оставить заклятого врага, всеж фракционная умелка. Мораль, думаю, надо сделать пассивным бонусом скажем к защите. Мораль - параметр изначально рыцарский, а рыцари и есть больше защитная фракция, чем атакующая. Хотя границы эльфа-удачника и рыцаря-моралиста со вводом перков давно стерлись. Вообщем превращение удачи и морали (ХОТЯ БЫ УДАЧИ!) в пассивные бонусы решило бы много проблем. |
| эльфы тогда вообще загнутся. не с их хп такое вводить |
для Gradient:
Это очень серьёзное нововведение... Если и сделают, то баланс полностью пересмотрят. Значит и кол-во юнитов у игрока |
для Gradient:
'kmaf палкой не зашибешь...но вообще идея не очень.на охоте удача весьма помогает. |
| "'kmaf"-эльфа |
| Ну на охоте можно и оставить, а когда кому повезло, тот и победил как правило, это уже не тактика. Эльфам армию приплюсовать или жизни армии или еще что, но баланс "Кому повезло" тоже не уход от проблемы. |
это нытье некра,
типа достали СЭ!
тогда аналогтчно порезать еще и скелетов!))
идее - минус и огромный! |
Ага! Те же читоорки прямой стрелой с удачей стукнули... и отряда в 80% нет (если пвп)... Так как там урон под 1к зашкаливает...
Мастера лука с удачей и критом, с прямой стрелы тоже жгут! |
для ТрупачеГ:
Вы тщательно обдумали свое форумное покушение на Великого Рэндома??? Ужели Вы думаете что такое может случиться? Не бывать такому никогда!!!! |
это нытье некра,
типа достали СЭ!
тогда аналогтчно порезать еще и скелетов!))
Я и некр и маг и сэ)))
не нытье, а КОНСТРУКТИВНОЕ предложение (не из серии дайте мене стопиццот лукав и эльфам парежте танцав и друидав) |
для ТрупачеГ:
во имя асхи, ургаша, силанны, арката, эльрата, малассы, (ещё двоих не помню) и величайшего и всевышнего Рандома изыйди с этого форума, аминь. |
для ТрупачеГ:
принеси себя в жертву Великому Рандому! может быть он сжалится над тобой и твоя душа с вероятностью 18,98% попадёт в рай) |
Автор конечно прав. Но есть один момент. Несмотря на то что "у нас тут не герои пять", значительная часть механики взята именно оттуда.
И даже если предположить, что удачу/крит можно заменить на постоянный бонус к урону и это не повлияет на баланс, то, например, БД заменить на прирост инициативы (а именно к ней он ближе всего) уже проблематичнее.
А уж что делать со всеми рандомными способностями останавливающий выстрел, ослепление, оглушение и т.д. вообще не понятно.
+ всегда остается разброс урона у существ и очередность хода..
т.е. идея хорошая, но это будет совсем другая игра. |
| Просто игра заявлена как тактическая, а закон +рандом -моск известен и доказан) |
Автор конечно прав. Но есть один момент. Несмотря на то что "у нас тут не герои пять", значительная часть механики взята именно оттуда.
И даже если предположить, что удачу/крит можно заменить на постоянный бонус к урону и это не повлияет на баланс, то, например, БД заменить на прирост инициативы (а именно к ней он ближе всего) уже проблематичнее.
А уж что делать со всеми рандомными способностями останавливающий выстрел, ослепление, оглушение и т.д. вообще не понятно.
+ всегда остается разброс урона у существ и очередность хода..
т.е. идея хорошая, но это будет совсем другая игра
Ну БД можно заменить на +к защите вроде как бд помогает воинам из последних сил держаться на ногах, рандом в уронах можно кое где порезать, но а него есть хоть заклинание, способности некоторые можно сделать активируемые, но вообще большинсво из них да и все они в ссумме не рулят и на 10% относительно удачи. |
Ну БД можно заменить на +к защите вроде как бд помогает воинам из последних сил держаться на ногах
а удачу тогда можно менять на скорость, ага.
если уж менять - то максимально близко к оригиналу. это не параметры существ и их количество, которые можно менять практически как вздумается.
Всего, что касается ATB трогать не стоит. Иначе рухнет вся система боя.
способности некоторые можно сделать активируемые, но вообще большинсво из них да и все они в ссумме не рулят и на 10% относительно удачи.
не понял мысли. удача лучше любой способности существ? |
не понял мысли. удача лучше любой способности существ?
Если это удача живого полностью отряда с артами и крафтом по 20% то весьма лучше.
если уж менять - то максимально близко к оригиналу. это не параметры существ и их количество, которые можно менять практически как вздумается.
тут можно подумать, но баланс "Рандом решит все" это для карт |
| Вопрос простой: чем удача будет отличаться от нападения? |
Это очень серьёзное нововведение... Если и сделают, то баланс полностью пересмотрят. Значит и кол-во юнитов у игрока
На 10-11 очень много игроков вообще играет без удачи |
| очень много прям сверх много) если и играет пара то и то по договоренности играть без удачи) |