| Автор | [доработка ГР] рабочие места соотносительно стажа |
цель:
1) обеспечить более равномерное распределение рабочей силы по предприятиям (следствие - стабилизация добычи/производства и большая "независимость" модели, т.е. уменьшение необходимости вмешательства)
2) поощрить игроков к прокачке ГР (либо аламзных разработок ))
суть:
установить зависимость возможности устройства предприятия от уровня ГР: чем более дорогой ("сложный в производстве"), высокоуровневый артефакт, тем больший "рабочий стаж" (уровень ГР) требуется для его производства.
Кол-во рабочих мест на таковых предприятиях уменьшить соразмерно эффективности уровней ГР (и востребованности артефактов)
примеры:
• для устройства на шахты руды и дерева стаж ГР не требуется. (для добычи кристаллов и самоцветов, например, можно ограничить 1+ уровнем ГР)
• для производства "кожаных сапог" и прочей низколевельной мишуры нужен минимум 1-ый уровень ГР (человек с нулевой не может устроиться)
• устроиться в Кузницу Власти, может только игрок имеющий 5-ый (а то и 6-ой) уровень ГР.
-> и так со всеми производствами (что бы конкретно расписать каждое, необходима некоторая статистика по спросу/раскупке товаров с производств)
думаю, механизм работы данной "поправки" понятен - если нет, дам пояснение в комментариях. |
| Зачем? С каждой ГР дают множитель на работу - тебе мало? |
Зачем? С каждой ГР дают множитель на работу - тебе мало? - с каждым уровнем растут расходы на амортизацию инвентаря
идея боянистая, но рациональное зерно в ней есть |
| мне ток ненравится что с 0 гр ток на шахты дерева и руды это не правильно надо на всю добычу. а так в принципе + |
мне ток ненравится что с 0 гр ток на шахты дерева и руды
это я подразумевал, что эти - по любому с ГР0, а остальные - можно поглядеть (сейчас, например, самоцветы лежат по 360 - лопатой греби ))
Зачем? С каждой ГР дают множитель на работу - тебе мало?
так цели почитай, да? =)
сейчас народ (многие) не идут на шахты/в цеха, ибо "зарплата меньше" (то, что лучше устроиться на шахту, чем ждать 40 минут до следующей "высокооплачиваемой" - это мало кто думает и не всегда так срабатывает). Тут же вариантов не будет - производство "от 5-ой ГР" - и иди туда, куда опыта хватает.
Суть - уменьшение залежей артефактов (как сейчас) или недостатка первичных-вторичных ресурсов (как было неделю назад).
стабилизация ресурсо-товаро-оборота (и автоматизм, заодно )) |
| +, но древнейший боян. |
| я предлогал тоже самое когда был под другим ником. ) |
для strANGELive:
ну может ты и прав. Заплюсую. |
древнейший боян
каждый кто достигает пятой гилды считает своим правом и долгом подать эту идею) |
| + |
| Почему люди думают, что 5 ГР - это круто :-)? |
для Derryk:
потому что не у всех есть коммуникатор, как у тебя :)
попиарился и иди опять работай :))) |
| + но по такой логике если 0 ГР ты зарабатываешь N но когда у тебя есть стаж (например 3-5ГР) ты же должен быть круче т.к у тебя есть навыки которые ты заработал на роботе например добычи дерева тогда и зароботок должен быть продуктивней например по такой формуле N+x*ГР где х натуральное число но в приделах разумного. |
+ но по такой логике если 0 ГР ты зарабатываешь N но когда у тебя есть стаж (например 3-5ГР) ты же должен быть круче т.к у тебя есть навыки которые ты заработал на роботе например добычи дерева тогда и зароботок должен быть продуктивней например по такой формуле N+x*ГР где х натуральное число но в приделах разумного.
а сейчас ГР для чего?!))))) От прокачки ГР как раз зависит эффективность работы и заработок. |
та да, 14-15 часов в день на протяжении почти 2-х лет устраиваться на работу это конечно понты.
А для меня например и 5 ГР была заветной долго, и к 6 я иду долгоконько, но верно. |
+ но по такой логике если 0 ГР ты зарабатываешь N но когда у тебя есть стаж (например 3-5ГР) ты же должен быть круче т.к у тебя есть навыки которые ты заработал на роботе например добычи дерева тогда и зароботок должен быть продуктивней например по такой формуле N+x*ГР где х натуральное число но в приделах разумного.
а сейчас ГР для чего?!))))) От прокачки ГР как раз зависит эффективность работы и заработок.
ну дык тема создана таким образом что эсли ты роботал на роботе Х то сразу на роботу У ты не можеш пойти т.к опыьа маловато) |
ну дык тема создана таким образом что эсли ты роботал на роботе Х то сразу на роботу У ты не можеш пойти т.к опыьа маловато)
А, то есть на каждой работе еще и свою ГР качать, от которой будет зависеть непосредственная продуктивность? В принципе, с точки зрения жизни логично, но с точки зрения игры ИМХО не очень. |
ну дык тема создана таким образом что эсли ты роботал на роботе Х то сразу на роботу У ты не можеш пойти т.к опыьа маловато)
А, то есть на каждой работе еще и свою ГР качать, от которой будет зависеть непосредственная продуктивность? В принципе, с точки зрения жизни логично, но с точки зрения игры ИМХО не очень.
я просто играл другие браузерные игры так там нада качать статы для етой роботы типа сила там верховая езда и т.д а для роботы нада там 85 навыков т.е если у тя 86навыков а нужно 85 то тыы получиш оч мало зарботка но если у тебя скажем 150 навыков а требование 85 то соответственно зароботок больше т.к продуктивность выше |
+
но немного обломает мультоводов. |
хм...хорошая впринципе мысля...ток работы со статистикой немало,
ставлю + |