Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:56
4243
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

АвторПробирка маны
Заранее извиняюсь, если данная тема уже есть - не нашла.
Предлагаю поменять функции у такого снадобья как "пробирка манны". Альтернатива не увеличение на 25% маны от максимального количества, а увеличение самой маны на 1 бой на единицу (как бы на один бой ты увеличил знания на 1).
Предложение основано на том, что на предприятиях, которые производят данное снадобье, данного ресурса завались. А денег у самого предприятия копейки. Не возможно ни на работу устроиться, ни продать на предприятие какие либо ресурсы (сера, волшебный порошок).
Это позволит разгрузить предприятие - чаще будут покупать данный продукт, появятся новые рабочие места (а игроков с каждым днем все больше и больше), на данное предприятие можно будет сдать сырье.
Заранее спасибо за внимание.
фих его знает, но наверное действительно +, ибо лежат лаборатории.. по три человека работают, и никто не покупает результат их работы.
Подобная тему уже поднималась не раз, однако ничего так и не было согласованно среди игроков. Множество разных мнений и ни какого согласия между фракциями. Дела в том, что подобные бонусы на прямую зависят от финансового состояния игрока - многим это просто не по карману. Так же существует проблема связанная с варварами, не использующим магию вообще. Один стат на хаях - это одно дополнительное заклинание. Единственный реальный вариант пересмотреть принцип работы зелья в корне - увеличить цену пробирки в x2 раза, а в качестве эффекта пускать полное восстановление маны и здоровья, но с ограничение - не более 3-x пробирок в день.
для 7мерть:

Это предложение тоже отличное.
Просто с этими предприятиями и самим зельем надо что-то делать. Стоят впустую. Самое интересное, что пробирок манны на предприятии валом, а в "Магазине артефактов" они так и не появляются.
- по теме
Так как пишут сдесь ТЭ и Маг.
1)100 боев, 60000 золотых и +100 маны, магия у вас в основном и так сильная, а так ТЭ и маги будут вообще непобедимы - дисбаланс.
2) знания никто качать не будет -зачем 6000 -10 пробирок маны +1 знания.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM