Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:48
4060
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Авторпробирка манны.
Ввиду нерентабельности предприятий по выпуску данного снадобья предлагаю немного усилить действие данного препарата:
добавить к его свойству востановления манны временный бонус, скажем +1 к максимуму маны на один бой с многократным еффектом (то есть выпил 10 бутылок получил +10 маны на 1 бой, правда в таком случае бой обойдется дороговато).
Бонус в принципе незначителен, но вполне может сподвигнуть магов почаще его использовать.
Думаю в ввиду простоя предприятий по их выпуску было бы неплохо.
И на... весь баланс!
прям таки весь баланс упадет.
да и не смогут сильно много использовать сильно дорого получиться. Можно и ограничение поставить не больше 5 бутылок за раз.
баланс не упадёт и не 5 а 4 бутылки
+
добавить к его свойству востановления манны временный бонус, скажем +1 к максимуму маны на один бой с многократным еффектом (то есть выпил 10 бутылок получил +10 маны на 1 бой, правда в таком случае бой обойдется дороговато).
Фихня, кастер не успевает истратить всю ману за бой, так что это ничего не даст хорошего
И логика вообще нулевая
для Falcor:
А как же охота, мобокилл и погоня за рекордами в ГО?
для Falcor:
хаям это не критично, а вот 5ым 6ым лвлам даже очень, у многих магов по 30 маны и им как на зло не хватает 2 маны для последнего каста который часто решает исход поединка
и расход их хоть немного повыситься, а то сейчас их воще практически не используют
хаям это не критично, а вот 5ым 6ым лвлам даже очень, у многих магов по 30 маны и им как на зло не хватает 2 маны для последнего каста который часто решает исход поединка
Пусть очки на Знания перекидывают, кто мешает?
вот именно!
тут идея не просто плюшку дать, а как то вписать эти пробирки в существующую экономику, а то так они никому не нужны.
Подобная тему уже поднималась не раз, однако ничего так и не было согласованно среди игроков. Множество разных мнений и ни какого согласия между фракциями. Дела в том, что подобные бонусы на прямую зависят от финансового состояния игрока - многим это просто не по карману. Так же существует проблема связанная с варварами, не использующим магию вообще. Один стат на хаях - это одно дополнительное заклинание. Единственный реальный вариант пересмотреть принцип работы зелья в корне - увеличить цену пробирки в x2 раза, а в качестве эффекта пускать полное восстановление маны и здоровья, но с ограничение - не более 3-x пробирок в день.
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM